3.5 用戶養(yǎng)成高階:運(yùn)營(yíng)品牌化,從習(xí)慣向幸福感

1.讓用戶有控制力:“感到有控制力”能有效提升人們的幸福感,在產(chǎn)品中給予用戶個(gè)性化的空間,提升他們線上控制力;——短時(shí)間高刺激

2.感到可量化的進(jìn)步——長(zhǎng)時(shí)間低刺激,趨向于習(xí)慣養(yǎng)成

3.賦予更高意義:樂(lè)趣、激情、使命,這三個(gè)方面可以給人帶來(lái)持久的幸福


為什么沒(méi)有成就感?還是說(shuō) 成就感 其實(shí)是融入到以上三個(gè)點(diǎn)的?

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