文章邏輯

文章邏輯
全文第一性原理:人類的決策由兩個系統控制:自動思維、反射思維。自動思維是潛意識的,但它可以影響我們大部分決策,包括反射思維。
文章目錄
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認識內在的蜥蜴
自動思維、反射思維- 內在的蜥蜴
自動、反射系統的對比
自動思維決定著我們生活的大多數選擇 - 說服的兩大挑戰(zhàn)
七個說服秘訣
- 用蜥蜴語言
- 以改變對方行為為目標(而不是語言)
- 以幫助對方實現愿望的角度
- 不要詢問,挖掘對方的需求
- 關注感覺
- 創(chuàng)造期待感
- 增加藝術性
- 內在的蜥蜴
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學說蜥蜴的語言:基本語法
- 心智顯著性
容易被想起 - 聯想
品牌
- 心智顯著性
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學說蜥蜴的語言:風格
依托于心智顯著和聯想推導出的結論- 行為
行為->聯想->自動思維->反射思維 - 感情
- 他人的偏好
蜥蜴腦容易受其他人影響
- 行為
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以行為而非態(tài)度為目標
- 行為與態(tài)度,哪個更容易被改變
選擇性注意:人們傾向于忽視哪些和他態(tài)度不同的觀點。難以被改變態(tài)度 - 行為決定態(tài)度還是態(tài)度決定行為
行為也可以改變態(tài)度 - 改變行為的工具
*分析用戶操作過程,找出可以使其改變行為的地方,比如:禁煙可以增加獲得(購買)香煙的成本或者增加拿出香煙的選擇(放口香糖在包裝里面) - 漏水的水管
舉例說明如果改變行為 - 百威淡酒VS米勒輕酒
“給我來一瓶輕酒”,默認為一瓶米勒輕酒,而和百威無關,所以百威采取的措施是,“輕酒”不能直接說明是購買輕酒
- 行為與態(tài)度,哪個更容易被改變
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不要改變愿望,實現他們
找人人們的愿望和我們希望他們做的事情的好處的交際從大處著想
健康、成熟、聰明... ...,小恩小惠是反射思維反應,大方面的價值是自動思維反應(蜥蜴腦)-
共同的愿望
馬斯洛需求層次馬斯洛需求層次 -
內置因特爾芯片
*傾向于購買因特爾芯片的用戶渴望在生活中獲得更多的興奮體驗
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即時性
蜥蜴腦對延遲的獎勵會失效
推銷節(jié)能燈:一年節(jié)省XXX°電vs減少耗電40% -
確定性
蜥蜴腦傾向于選擇確定的獎勵
100%獲得100w還是50%獲得1億 -
獨特吸引或吸引力:一個簡單的抉擇
沒必要非設置獨特的獎勵,只需要將獎勵和我們所建議的行為設置的更緊密
“米勒好生活啤酒”vs“為你所做的敬你這瓶百威” 都是突出“粗狂的男人下班后喝啤酒放松”,百威更勝一籌。
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不要去詢問,去挖掘
和用戶告訴你的需求是需要被過濾分析的是一個道理一個左右腦被切斷聯系的病人,左眼看雞,右眼看鏟子。選擇了雞爪和鏟子。病人解釋說,選擇鏟子是因為看到了雞,而不是看到了鏟子。
說明:1.用戶的行為會基于他們的“蜥蜴腦” 2.用戶會自己為“蜥蜴腦”的決定找理由 -
關注感覺
感情(蜥蜴腦潛意識控制)會影響用戶理性的判斷- 指引人們獲得期待的感覺
感情是人們真正想要的東西,實際的獎賞可能需要等待,而感情是立即的 - 代理形象
淘寶賣家秀:通過代理形象讓用戶享受自己成為圖中那個女人的樣子 - 公共形象
想象自己成為別人心中夸耀的樣子,會給其本身帶來情感上的快感 - 自我形象
祝商務酒店以為自己是商務人
- 指引人們獲得期待的感覺
- 借助期待感提升體驗
用戶的心理預期會影響他的體驗,比如印有肯德基的炸雞腿回避沒有印的好吃 - 讓說服更有藝術
談論他人喜歡的東西- 推測的藝術
他人更容易相信自己推導出的結論
- 推測的藝術
- 個人化說服
啟發(fā):
- “解決用戶痛點”并不能解釋所有成功的產品,比如那些滿足用戶某一類情感需求的產品。就拿網易云音樂來說,聽歌本身的痛點可以被QQ音樂很好的滿足,但是它的差異化 音樂社交 所帶來的“音樂情感的共鳴”,成為了它的“賣點”。
- 美好的內容并不能給產品帶來(DAU、PV...)非常大收益,可以直接帶來巨大收益的是產品在用戶“蜥蜴腦”中的形象是美好的 這一認知。比如 簡書 給大家的感受是,“文字創(chuàng)作愛好者的天地”所以當大家開始有寫作需求的時候,優(yōu)先會選擇簡書。 當然,美好的形象會反哺美好的內容,兩者會形成正向反饋,但美好的形象帶來的價值更大。
- 另外一點就是,產品的形象要和大部分用戶所“渴望的情感”相契合。比如文中提到的,一所旅館之所以超越和他幾乎一樣服務的旅館的秘訣在于,用戶覺得它是一家“成功商務人士”選擇的旅館。其前提是,所有出差的用戶,希望入住的旅館是“商務人士”的,而不是度假旅店或者情趣旅店。
- 從“行為”可以影響“態(tài)度”的觀點出發(fā),鼓勵用戶嘗試直接使用產品,并讓他獲益,要比直接告訴用戶這個產品很棒好得多。所以想辦法通過一些“燒錢”或者“有趣”的活動,可以提高用戶對于產品的好感度,進而提高用戶粘性。其出運營活動的重點或許在于,多使用產品的核心功能,而不應該在于用戶,打開參與了。
- 一則廣告可以通過“語言”、“感情”、“人物形象”來傳達給用戶的“蜥蜴腦”產品的價值觀,從而塑造產品形象。那么一則產品,需要通過內在的 氛圍、內容、活動,開發(fā)團隊的風格,來達到同樣的目標。比如【得到app】的羅胖說:我放棄了在彩票上打廣告的機會,因為我怕給我們的用戶丟臉?!镜玫健康漠a品形象、團隊形象就是,我們是社會上愛智求真的中流砥柱,我們是知識學習者。
所以反觀新浪博客,我們和用戶在情感上的鏈接不夠,在內容上的鏈接又僅限于“新浪新聞”等其他新浪內容產品矩陣里面內容。所以也沒有在用戶心目中塑造出產品形象。我個人的觀點是,既然新浪博客的年齡偏向于“25-30”,我們的產品形象可以是“杰出人士生活、工作經驗分享”的地方。
一個剛畢業(yè)進入工作崗位的人,應該要想到,我們可以使用博客,而不是去簡書這種寫“高考”“考研”“分手”“奮斗”的地方。 - 【問卷調查】“不要去詢問,去挖掘”一章中,告訴我們用戶自以為的理由是不正確的,所以啟發(fā)了我如何更好的做問卷調查:首先要讓用戶選擇,他是支持A還是支持B,然后讓用戶去選擇理由1-9(多選)。然后控制變量,判斷,用戶選擇理由1,是不是導致了支持A的更多,如果沒有變化,這說明理由1其實并不影響用戶支持A。


