Android菜鳥如何快速學習Android Framework?

Android市場行情

在當今的Android開發(fā)領(lǐng)域,初級程序員的數(shù)量雖眾,但市場對高級開發(fā)者的渴求卻日益增長。究其根本,高級開發(fā)者不僅能夠熟練運用技術(shù)解決復雜問題,更能深入底層,掌握Framework層面的知識,為應用性能優(yōu)化、功能創(chuàng)新提供強大支撐。

隨著鴻蒙生態(tài)的興起,不僅為Android開發(fā)者開辟了新的職業(yè)道路,同時也對開發(fā)者提出了更高的技術(shù)要求,尤其是對Android Framework的掌握成為了跨越初級與高級之間的一塊重要跳板。

如何學習Framework?

對于有志于成為高級程序員的初級開發(fā)者來說,制定一個合理的學習路線并利用好學習資料至關(guān)重要?。?!

為了方便大家學習,給大家分享一下小編精心整理的Android Framework的知識腦圖以及源碼學習手冊文檔! 希望能夠幫助大家夯實底層原理、源碼解析等核心技術(shù)點,掌握普通開發(fā)者,難以觸及的復雜系統(tǒng)問題設(shè)計方案,沖刺一波大廠。

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《Android Framework源碼開發(fā)揭秘》

第一章 系統(tǒng)啟動流程分析

  • 第一節(jié) Android啟動概括
  • 第二節(jié) init.rc解析
  • 第三節(jié) Zygote
  • 第四節(jié) 面試題

第二章 跨進程通信IPC解析

  • 第一節(jié) Service還可以這么理解
  • 第二節(jié) Binder基礎(chǔ)
  • 第三節(jié) Binder應用
  • 第四節(jié) AIDL應用(上)
  • 第五節(jié) AIDL應用(下)
  • 第六節(jié) Messenger原理及應用
  • 第七節(jié) 服務端回調(diào)
  • 第八節(jié) 獲取服務(IBinder)
  • 第九節(jié) Binder面試題全解析

第三章 Handler源碼解析

  • 第一節(jié) 源碼分析
  • 第二節(jié) 難點問題
  • 第三節(jié) Handler常問面試題

第四章 AMS源碼解析

  • 第一節(jié) 引言
  • 第二節(jié) Android架構(gòu)
  • 第三節(jié) 通信方式
  • 第四節(jié) 系統(tǒng)啟動系列
  • 第五節(jié) AMS
  • 第六節(jié) AMS面試題解析

第五章 WMS源碼解析

  • 第一節(jié) WMS與activity啟動流程
  • 第二節(jié) WMS繪制原理
  • 第三節(jié) WMS角色與實例化過程
  • 第四節(jié) WMS工作原理

第六章 Surface源碼解析

  • 第一節(jié) 創(chuàng)建流程及軟硬件繪制
  • 第二節(jié) 雙緩沖及Surface View解析
  • 第三節(jié) Android圖形系統(tǒng)綜述

第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源碼解析

  • 第一節(jié) 應用建立和SurfaceFlinger的溝通橋梁
  • 第二節(jié) SurfaceFlinger的啟動和消息隊列處理機制
  • 第三節(jié) SurfaceFlinger之VSyns(上)
  • 第四節(jié) SurfaceFlinger之VSyns(中)
  • 第五節(jié) SurfaceFlinger之VSyns(下)

第八章 PKMS源碼解析

  • 第一節(jié) PKMS調(diào)用方式
  • 第二節(jié) PKMS啟動過程分析
  • 第三節(jié) APK的掃描
  • 第四節(jié) APK的安裝
  • 第五節(jié) PKMS之權(quán)限掃描
  • 第六節(jié) 靜默安裝
  • 第七節(jié) requestPermissions源碼流程解析
  • 第八節(jié) PKMS面試題

第九章 InputManagerService源碼解析

  • 第一節(jié) Android Input輸入事件處理流程(1)
  • 第二節(jié) Android Input輸入事件處理流程(2)
  • 第三節(jié) Android Input輸入事件處理流程(3)

第十章 DisplayManagerService源碼解析

  • 第一節(jié) DisplayManagerService啟動
  • 第二節(jié) DisplayAdepter和DisplayDevice的創(chuàng)建
  • 第三節(jié) DMS部分亮滅屏流程
  • 第四節(jié) 亮度調(diào)節(jié)
  • 第五節(jié) Proximity Sensor滅屏原理
  • 第六節(jié) Logical Display和Physical Display配置的更新
    有需要以上的朋友可以關(guān)注一下哇哇,以上都可以分享?。?!
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