html2canvas 之我遇到的坑

image (1).png

本次做餓了么年度賬單項目用到了html2canvas,在使用過程中遇到了一些問題,這里自己整理一下。由于網(wǎng)上類似博文還不少,所以坑不算深,能爬出來,不方不方。

一、功能

html展示頁面,再通過canvas生成圖片,調用分享接口把圖片分享出去

二、方案

html ——> canvas ——> image ——> url

  1. html2canvas.js:可將 htmldom 轉為 canvas 元素。
  2. canvasAPI:toDataUrl() 可將 canvas 轉為 base64 格式
  3. base64轉成file,通過upload接口生成url
三、踩坑開始啦

1、開發(fā)的時候是用 chrome 模擬器生成 canvas 后沒有發(fā)現(xiàn)有模糊的地方,但是用 PC 代理手機請求開發(fā)資源時,發(fā)現(xiàn)畫面的模糊感非常明顯。

WechatIMG631.jpeg

PNG?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

通過網(wǎng)上資料的預研,我定位到應該是移動端像素密度計算的問題。

設備像素比 (簡稱 dpr) 定義了物理像素和設備獨立像素的對應關系,它的值可以按如下的公式的得到:設備像素比 = 物理像素 / 設備獨立像素

所以我們可以先獲取設備像素比,然后根據(jù)比例創(chuàng)建尺寸更大的canvas,如二倍屏就是二倍,三倍屏就是三倍...

code如下

// first we create a deep clone node for the safty sake
let snapshotOriginal = rootNode.querySelector('.snapshot-original')
let spCloned = snapshotOriginal.cloneNode(true);
// next we reset the height to prevent person from being hide.
spCloned.querySelector('.mask').style.height = '100%'
spCloned.style.zIndex = -1

document.body.appendChild(spCloned)
// 獲取像素比
const scaleBy = DPR();
// 設定 canvas 元素屬性寬高為 DOM 節(jié)點寬高 * 像素比
const defaultCanvasOptions = {
  canvas: this.canvas || (this.canvas = document.createElement('canvas')),
  removeContainer: true,
  allowTaint: true,
  imageTimeout: 0,
  async: true,
  ignoreElements(element){
    let id = element.id
    if ( id.startsWith('slide') ) {
      if ( id=== 'slide12' || id === 'loading-page') return false
        else return true
      }
      return false
  }
}
let canvas1 = await html2canvas(spCloned,
  {...defaultCanvasOptions, scale: scaleBy})
document.body.removeChild(spCloned)
let img = getImage('thumbnail-img', (img)=>{
  document.querySelector('#share-page .snapshot').appendChild(img);
})
img.src = canvas1.toDataURL('image/png');
WechatIMG630.jpeg

這時候再看效果,基本已看不出差別。
由于我這邊其實使用了2次html2canvas,所以按照這個方法轉換的時候,二維碼和logo還是有點模糊,原因在于這兩個地方我都是使用的background,替換成img就清晰了,具體為啥,emm。。。不是很明白

2、跨域圖片繪制不出來

需求里需要獲取微信頭像,并畫到canvas畫布上,但是這樣畫布會被“污染”,一旦畫布被污染,就無法讀取其數(shù)據(jù),例如,你不嫩再使用畫布的 toBlob(), toDataURL() 或 getImageData() 方法,調用它們會拋出安全錯誤。

這種機制是為了避免未經(jīng)許可拉取遠程網(wǎng)站信息而導致的用戶隱私泄露。閱讀更多

那么怎么解決呢?

1)、給 img 元素設置 crossOrigin 屬性,值為 anonymous

2)、圖片服務端設置允許跨域(返回 CORS 頭)

第一步很好解決,html2canvas 本身支持配置useCORS: true

但是第二步需要服務器支持,如果圖片放在自己服務器上,讓后端改個配置就好了,但是我們這是另一種情況,圖片在微信的CDN上,有人說前端做一個 node 中間層來進行服務器轉發(fā),感覺方案不錯,但是這次我們并沒有去實現(xiàn),emm....遇到問題的小伙伴可以自己嘗試一下。

3、box-shadow在tocanvas時會丟失

4、base64轉file,使用new FIle會有兼容性支持問題,可以使用toBlob

function dataURLtoBlob(data) {
  var mimeString = data.split(',')[0].split(':')[1].split(';')[0]
  var byteString = atob(data.split(',')[1])
  var ab = new ArrayBuffer(byteString.length)
  var ia = new Uint8Array(ab)

  for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {
    ia[i] = byteString.charCodeAt(i)
  }
  var bb = (window.BlobBuilder || window.WebKitBlobBuilder || window.MozBlobBuilder)

  if (bb) {
    bb = new (window.BlobBuilder || window.WebKitBlobBuilder || window.MozBlobBuilder)()
    bb.append(ab)
    return bb.getBlob(mimeString)
  } else {
    bb = new Blob([ab], {
      'type': (mimeString)
    })
    return bb
  }
}

參考文章:

一次 H5 「保存頁面為圖片」 的踩坑之旅
html2canvas以及domtoimage的使用踩坑總結
html2canvas 圖片合成模糊問題解決

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