React native 拆包

拆包是React-Native項目不得不面臨的一個重要技術(shù)門檻。


圖片來自網(wǎng)絡(luò)

為什么要拆包?

bundle文件過大: 一個Helloworld的App,如果使用0.53RN 官方命令react-native bundle打包出來的JSBundle文件大小大約為530KB,RN依賴模塊本身占了99.9%。

頁面加載慢: 如果使用熱更新,從網(wǎng)絡(luò)獲取整個包的下載時間很長,每次進入RN頁面都需要執(zhí)行RN基礎(chǔ)模塊的定義。

如果只是一個單獨的新APP,純RN的,或者只有一兩個業(yè)務(wù)使用,這點大小算不了什么。
但是對于很多業(yè)務(wù)的公司項目,如果每個業(yè)務(wù)的JSBundle都需要這么大的一個RN框架,那將是沒必要的。

Facebook官方有沒有解決方案呢?
Facebook的打包工具是metro, metro自帶unbundle命令,不過,打包結(jié)果不符合預(yù)期;
Android端是將每一個模塊輸出到單個文件并以模塊ID命名;IOS端是將模塊以流形式打到一個文件中;

方案

調(diào)研的方案可以分三類:

1.手動拆分&合并后再加載

使用RN打包工具打包,手動將文件分開分成基礎(chǔ)包A.js, 業(yè)務(wù)包B.js;然后在APP加載該頁面的時候?qū),B兩個文件合并再執(zhí)行;
優(yōu)點:成本低,不需要改打包工具;
缺點:性能沒有提升,不能優(yōu)化執(zhí)行時間,反而會增加;

2.動態(tài)更新

可以從編譯產(chǎn)物看到require(moduleID);這個方案的思路是:編寫一個空的React容器組件,利用DeviceEventEmitter監(jiān)聽一個Native事件,在需要加載頁面時,Native下載將模塊保存下來,以對應(yīng)模塊ID命名,然后通過DeviceEventEmitter對應(yīng)模塊的id發(fā)給React來調(diào)用require(msg.id),比如:

export default class App extends Component {
  constructor(){
    super();
    this.state = {
        dynamicModule : null
    }
  }
  componentDidMount(){
    DeviceEventEmitter.addListener('LoadBundle',(events) =>{ 
      let moduleId = parseInt(events.moduleID, 10))
      let dynamicModule = require(moduleId);
      self.setState({ dynamicModule:dynamicModule });
    });  
  }
  render() {
    const { dynamicModule } = this.state;
    if (dynamicModule) {
      return React.createElement(dynamicModule, this.props);
    } else {
      return (
        <View><Text>空空的容器</Text></View>
      );
    }
  }
}

但是在編譯前使用require(moduleID)會報錯,因為編譯前根本就未生成模塊Id,所以需要改動打包工具。
優(yōu)點:性能好,能優(yōu)化執(zhí)行時間, 加載時只是執(zhí)行了React容器組件的render()方法;
缺點:成本很大,需要修改Naive的RN源碼來重寫require方法,android在unbundle調(diào)用的是assets目錄下,不能通過網(wǎng)絡(luò)動態(tài)獲取,而且需要改打包工具。

3.動態(tài)執(zhí)行

將bundle分為兩部分,在內(nèi)存中先執(zhí)行基礎(chǔ)模塊的定義,然后再需要打開頁面時,執(zhí)行該頁面的業(yè)務(wù)模塊文件;
優(yōu)點:性能好,能優(yōu)化執(zhí)行時間;
缺點:成本大, 需要改Native加載方式,打包工具也許修改。

Rabbit-bundler是按照此方案實現(xiàn)的打包工具。
具體請參考:Rabbit-bundler介紹

本文參考

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