
網(wǎng)吧曾經(jīng)被許多游戲統(tǒng)治過,CS、Dota、DNF、CF等等游戲都在網(wǎng)吧的熱門游戲的榜單上稱霸過,但是現(xiàn)在,英雄聯(lián)盟已經(jīng)成了新的時(shí)代寵兒。當(dāng)我們走進(jìn)網(wǎng)吧的時(shí)候,會(huì)驚訝于這個(gè)游戲玩家的數(shù)量已經(jīng)多到無可計(jì)數(shù)的地步。
英雄聯(lián)盟并不算是新游戲了,很多游戲在經(jīng)營幾年以后都會(huì)陷入無以為繼的地步,玩家會(huì)漸漸遠(yuǎn)離那個(gè)游戲,最終造成一個(gè)游戲的沒落。用《萬萬》里的話來說,這是大自然的規(guī)律,是不可避免的。但是英雄聯(lián)盟卻在這種普適的規(guī)律中跳脫出來,不僅沒有隨著時(shí)間逐漸落伍,反而成了在世界上擁有數(shù)量龐大的忠實(shí)玩家的一款游戲。
那么,這一款游戲到底和其他游戲有著怎樣的不同呢?為什么它能打破游戲的普適規(guī)則呢?
容易上手,玩法多樣
比起真3、Dota等游戲,英雄聯(lián)盟毫無疑問是簡(jiǎn)單的,在操作上并不需要玩家去使用太多的鍵位,更不會(huì)有特別復(fù)雜的連招操作,這對(duì)于大部分的新手玩家而言是善意的,英雄聯(lián)盟并沒有門檻,他不會(huì)首先跟你強(qiáng)調(diào)游戲的技巧,而是貼心地為新手玩家做出不同的調(diào)整,讓新手玩家也能體驗(yàn)到這個(gè)游戲的樂趣,然后在游戲過程中一點(diǎn)一點(diǎn)掌握更深的游戲技巧。

探索是一個(gè)很有樂趣的過程,每個(gè)人在玩這款游戲的過程中,在意識(shí)、操作和一些小套路上獲得知識(shí),這樣的滿足感就是對(duì)新手玩家最大的吸引力。另外,一點(diǎn)點(diǎn)掌握,一點(diǎn)點(diǎn)地變強(qiáng)會(huì)給新手玩家繼續(xù)游戲的信心,如果在一開始就把復(fù)雜的操作教給新手,不僅不會(huì)激起他們的求勝心,反而讓人望而卻步,在不斷的打擊中失去對(duì)游戲的信心。

除了容易上手,玩法多樣也是英雄聯(lián)盟的一大特色。英雄聯(lián)盟至今已經(jīng)有超過一百個(gè)英雄,每個(gè)英雄都有不一樣的技能組合和玩法,當(dāng)然,這點(diǎn)和其他游戲并沒有太大區(qū)別。區(qū)別在于,在英雄聯(lián)盟當(dāng)中,一成不變的東西是不存在的。
無論是什么英雄,無論是什么裝備都在不停變化,甚至是流行的打法都是不停在變化的。英雄的改動(dòng)上,削弱、重做都是重要的一環(huán),雖然人們一直在抱怨拳頭不斷在削弱改動(dòng)英雄,但是不可否認(rèn)這些改動(dòng)給英雄聯(lián)盟注入了新的血液。每一個(gè)新英雄的出現(xiàn)都給人帶來新的游戲選擇,而每一個(gè)重做歸來的老英雄也能喚起人們的記憶,創(chuàng)新與懷舊,英雄聯(lián)盟很清楚新老玩家的心理。對(duì)于這一點(diǎn),其實(shí)裝備以及地圖的更新也是一樣的,這些更新會(huì)誕生不同的打法,也就使得通往游戲勝利的道路有千萬條,它對(duì)你始終都是新鮮的,未知的,也就有探索的欲望。
強(qiáng)調(diào)競(jìng)爭(zhēng)和團(tuán)隊(duì)
上面從游戲的角度講了英雄聯(lián)盟受歡迎的原因,那并不是唯一的原因。英雄聯(lián)盟能火,還在于強(qiáng)調(diào)競(jìng)爭(zhēng)和團(tuán)隊(duì)的主題。

無論在什么時(shí)候,競(jìng)爭(zhēng)都是一個(gè)讓人欲罷不能的主題。在社會(huì)當(dāng)中競(jìng)爭(zhēng)主要來自工作,在學(xué)校的競(jìng)爭(zhēng)主要來自學(xué)習(xí),而在英雄聯(lián)盟當(dāng)中,競(jìng)爭(zhēng)就來自每一場(chǎng)比賽。無論是匹配還是排位,無論是哪一個(gè)位置都存在一個(gè)相應(yīng)的對(duì)手,而這個(gè)對(duì)手就能很好地激起你的求勝心。即便是一開始不太在意勝負(fù)的人,到最后也會(huì)變成渴望勝利,因?yàn)樵谶@場(chǎng)比賽中,勝負(fù)不只是你一個(gè)人的,還關(guān)系到你的隊(duì)友。
輸?shù)舯荣惥蜁?huì)辜負(fù)自己的隊(duì)友,這也就意味著你這一場(chǎng)比賽的游戲態(tài)度必須端正,必須朝著勝利的方向前進(jìn)。久而久之,你就會(huì)對(duì)勝利開始變得享受起來,也就變得對(duì)游戲更認(rèn)真,投入更多的時(shí)間和精力只為了僅僅一場(chǎng)勝利。因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)而投入,因?yàn)橥度攵矚g,這是自然而然的過程。
英雄聯(lián)盟是一個(gè)會(huì)進(jìn)步的游戲,會(huì)進(jìn)步的游戲才是能長盛不衰的好游戲,英雄聯(lián)盟用獨(dú)有的已經(jīng)搶先一步占有了大部分的玩家群體,因此其他游戲想擠進(jìn)來,還得看這款風(fēng)靡全球的游戲什么時(shí)候失去它的創(chuàng)造性。