其實(shí)這個(gè)游戲里面有好多小技巧,我是在無數(shù)種慘敗中和勝利中總結(jié)出來的,也不是很全面,所以說到什么就是什么了,打游戲嘛無非就是娛樂,閑暇的時(shí)間或者開心不開心的時(shí)候都可以單排或好友組團(tuán),最重要的可以帶妹子,運(yùn)氣好還能撩個(gè)女朋友或男朋友,嘿嘿!
1.小地圖的作用
你有沒有意識(shí),關(guān)鍵就在于你會(huì)不會(huì)看小地圖,會(huì)看小地圖可以讓你的生存能力大大提升。
不管是支援也好撤退也好,紅色頭像代表著敵方,看到他的頭像往哪移動(dòng),然后消失在地圖上的時(shí)候你就可以判斷出他要去干嘛。這時(shí)候就有必要發(fā)信號(hào)提現(xiàn)隊(duì)友,或者是自己撤退,開團(tuán)的時(shí)候如果對面人還沒有來齊 那么肯定是有人來找你了。這個(gè)時(shí)候就要注意小地圖,看看是不是有人繞后切你。
還有自己在中路帶線的時(shí)候,也要注意隊(duì)友給自己的信號(hào),該撤退就撤退,不要貪那一點(diǎn)點(diǎn)兵線。
如果對面有人牽制然后我方五個(gè)人在抓一個(gè)人,但是對面沒有人支援或者人沒有來完的時(shí)候,記得小地圖移動(dòng)到大龍坑那里看看,改版之后看不到英雄的技能特效了,但是那個(gè)龍的效果還有。
其實(shí)我也不知道怎么說這個(gè)小地圖,慢慢就習(xí)慣了就會(huì)看啦!
一般王者段以下團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)在線上,王者段以上,團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)點(diǎn)普遍在野區(qū)。
2.為什么是節(jié)奏?
例如:反野,反到對面野,拿了對面資源,限制對面打野發(fā)育,抓人成功,這就是節(jié)奏,一切對于你這方有利的行為都是節(jié)奏,抓人,反野,偷龍都為節(jié)奏。
一波團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束的話,可以選擇清對面野區(qū),亦或者推塔,看陣容你自己選擇,一般都是打野去反野,隊(duì)友去磨塔。
節(jié)奏的話,這個(gè)東西就是經(jīng)濟(jì)比,王者榮耀,經(jīng)濟(jì)碾壓一切,所以說當(dāng)你作為打野死了一次之后,發(fā)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)有點(diǎn)落后?去蹭點(diǎn)兵線,美曰其名,抓人。
3.王者榮耀地圖很小,水晶到水晶草鞋跑步只需要6.697秒,所以:在上路看見下路需要幫助真的跑過去很來得及。所有的塔和水晶都是物理攻擊!
4.元芳不能站草里,因?yàn)槿绻阍诓堇飳γ娴娜四芮宄闹滥阍谀?!因?yàn)榛ò暝谥車茬骼乃屑寄芏夹枰A(yù)判,是個(gè)不折不扣的需要意識(shí)的英雄,她真的是一個(gè)不折不扣的好法師,攻擊力非常高,如果和白起搭配的話……那真的是無敵了,但是大一定不能空丟一定要213搭配才是最爽的,上手也超級(jí)簡單容易。射手不一定可以拿一紅,但是法師一定不能拿1藍(lán)。
5.所有英雄中,劉備和元芳清野速度最快,韓信第二。玩的好的沒后期,玩不好你還想贏?
6.坦克的職責(zé)就是抗傷害賣自己,玩坦克就不要能怕死,就算死了,你做出貢獻(xiàn)就算全隊(duì)的人頭都在你身上,也不會(huì)有人去怪你。
7.貂蟬和露娜并不是說全程都要藍(lán)的,不要以沒藍(lán)的貂蟬沒藍(lán)的露娜就是廢物,打團(tuán)的時(shí)候有藍(lán)就行,前期和打野一人一個(gè)。
8.還有王者榮耀里面改版次數(shù)最多的是宮本,一個(gè)隊(duì)伍中最佳陣容是兩個(gè)坦克,一個(gè)刺客,一個(gè)法師,一個(gè)射手。
9.局內(nèi)裝備一定要按局勢調(diào)整,不要永遠(yuǎn)一套裝備,要留意對面出什么裝備,破甲的作用在后期是遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于破軍的,不要覺得百分之30的傷害會(huì)比破甲好很多。
10.上下路一塔沒了不一定是一件壞事,常常不管兵線你有機(jī)會(huì)發(fā)現(xiàn)線上有好幾架炮車,所以可以吃去兵線猥瑣發(fā)育,一般上路是很容易丟塔,受不住沒有關(guān)系的,因?yàn)橐话阕约杭业纳下肪褪菍γ娴南侣?,?huì)有一個(gè)射手和坦克。但是中路一塔和上下路二塔能不被拆就一定不要被拆。中路法師的職責(zé)并不止是守住中路,呆在中路,為的就是上下路支援方便,一定要盯緊下地圖隨時(shí)支援。
今天就想到這么多了,知道其它的小伙伴們可以繼續(xù)在補(bǔ)充。下次說說出裝備!
