1.ButtonGroup
libgdx新版更新了一個控件,buttonGroup, 準(zhǔn)確的來說不是控件,是一個controller, 可以添加進(jìn)去一組按鈕, 它可以控制這組按鈕的check狀態(tài). 常用的屬性有:
https://libgdx.badlogicgames.com/nightlies/docs/api/com/badlogic/gdx/scenes/scene2d/ui/ButtonGroup.html
setMaxCheckCount //設(shè)置最多同時多少個按鈕可以被點擊, 這里一般是設(shè)置為1
ButtonGroup buttonGroup = new ButtonGroup();
buttonGroup.setMaxCheckCount(1);
for (int i = 0; i < 5; i++){
TextButton textButton = new TextButton("玩法", style);
buttonGroup.add(textButton);
verticalGroup.addActor(textButton);
}
注意: buttonGroup只是個controller, 它沒有大小 沒有位置 沒有actor的屬性

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