互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)的本質(zhì)
互聯(lián)網(wǎng)抹平了交易壁壘
創(chuàng)業(yè)里最重要的是對現(xiàn)狀和未來的思考,但大部分都在執(zhí)行力這第二點行花了更多時間
創(chuàng)業(yè)90%會失敗
打敗巨人是市場環(huán)境,是巨人自己衰落了
互聯(lián)網(wǎng)把分散的市場連接成了一個大一統(tǒng)的市場,產(chǎn)品品類也極大地減少了
創(chuàng)業(yè)要抓住壟斷產(chǎn)生的一瞬間
舊的市場被打亂,新的秩序未形成,才是創(chuàng)業(yè)的機(jī)會
壟斷是獲得高市值的唯一方式
持續(xù)的高增長就是壟斷
投資者的期待:增長率,增長持續(xù)時間
壟斷六要素
品牌/渠道,網(wǎng)絡(luò)效應(yīng),規(guī)模效應(yīng),技術(shù),復(fù)雜度和資源消耗,獨有資源和授權(quán)壟斷
如果不考慮壟斷,要么長不起來,要么守不住
如何做到小壟斷
顛覆式創(chuàng)新是創(chuàng)業(yè)公司的唯一玩法
微創(chuàng)新是大公司的玩法
壟斷本身是針對需求
雷軍可以用電商渠道,而Nokia不能用,雷軍沒負(fù)擔(dān)
選擇一個變化足夠大的市場
能把市場變平的變化,能抹掉原來市場交易壁壘的變化
萬事具備,只欠東風(fēng)
用小杠桿撬動大資源
小米的杠桿:社交網(wǎng)絡(luò),富士康
汽車之家,58同城:搜索引擎流量
今日頭條:安卓市場早期的快速增長紅利
2000年初的一些消費品牌:媒體杠桿,電視媒體和商超渠道
杠桿主要集中在兩端:供給,獲客
壟斷細(xì)分是為了立足更大的市場
創(chuàng)業(yè)公司到底做什么
創(chuàng)業(yè)公司增長范式四階段
天使,A輪:拿下第一個市場,磨合出一套打法,建立方法輪
增長輪:復(fù)制打法,占領(lǐng)市場
PE輪:建立壁壘
找到能打贏的創(chuàng)業(yè)切入點
從0到1:驗證,且找到打法,建立套路和方法論
從1到N:復(fù)制,擴(kuò)張
為什么我能贏?
熟悉某個用戶群,某個市場,擅長某個打法
做自己擅長的事情
解決大領(lǐng)域里的關(guān)鍵問題
它存在非常大的問題
非常大的供給沒有被滿足
高成本,高鏈條,高不對稱
如果你想翻牌,只比別人好一點是沒用的
避免多邊市場,避免跳板思維,避免變數(shù)和復(fù)雜性
壟斷的最大武器是高性價比
新打法具有絕對的破壞性(成本極大降低)
新打法能不能擴(kuò)大惠及范圍
新打法極大提升供給
建立對應(yīng)巨頭的結(jié)構(gòu)化壁壘
新打法必須可復(fù)制
Win 很難開源免費,Google可以,小米渠道電商化,聯(lián)想華為很難
建立應(yīng)對競爭的復(fù)制壁壘
創(chuàng)業(yè)早期誤區(qū)
微創(chuàng)新:只適合大公司
快速迭代:你選擇的打法必須比別人快5倍(Airbnb房間的增長速度是七天的X倍)
用戶創(chuàng)新,數(shù)據(jù)驅(qū)動:方向的確定必須靠自己對市場和用戶的理解。
低質(zhì)量的增長:是否可復(fù)制?
無意義的指標(biāo)追求:早期是驗證和找到套路,數(shù)據(jù)不是核心指標(biāo)
做為創(chuàng)始人應(yīng)該忙什么
專注
不要同時做四五個嘗試
嘗試的時候,一次性投入足夠資源把它打透
堅持
把特色做到極致,做到別人沒法比
打必勝仗
現(xiàn)在不投入,將來就會付出十倍的代價
與眾不同是最好的經(jīng)濟(jì)回報
與眾不同的戰(zhàn)略是從0到1的基石
戰(zhàn)略比執(zhí)行力更重要
沒有高增長的戰(zhàn)略要快速放棄
找到更高的維度,降維打擊(300人的公司打1個人,電商渠道打傳統(tǒng)渠道)
差異性是小公司取勝的唯一機(jī)會
獵豹VS360:移動海外清理 VS PC國內(nèi)殺毒
用目標(biāo)簡化管理
用業(yè)務(wù)帶管理,積小勝為大勝
把公司業(yè)務(wù)變簡單
目標(biāo)簡化,戰(zhàn)略方向變簡單,以此簡化管理
讓公司更扁平,更公開,讓大家有參與感
預(yù)測
每隔三五年做一個推斷,穿過未來看現(xiàn)在,現(xiàn)象即規(guī)律,偵察兵
創(chuàng)造新市場,不要在過去的市場里糾纏
追求垂直市場第一
破局點
極簡,差異化,自增長
All in:
堅決投入,建立領(lǐng)先地位
思考戰(zhàn)略的方法
俯沖,不仰攻