2019-03-16

抖音的產(chǎn)品分析

概述

本文嘗試通過結(jié)合整個(gè)文娛和短視頻行業(yè)的發(fā)展,將抖音產(chǎn)品本身的結(jié)構(gòu)和特色置于行業(yè)環(huán)境中,分析抖音崛起的原因和優(yōu)勢,并給出一點(diǎn)意見。由于筆者經(jīng)驗(yàn)有限,多有錯(cuò)誤,還望指正。

一.產(chǎn)品基本信息

名稱:抖音短視頻

版本:Android V3.8.1

環(huán)境:EMUI 9.0.1

體驗(yàn)者:柚子菌

二.市場背景:

1.行業(yè)背景

短視頻是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)興起后新興的內(nèi)容形式,以2013年秒拍、快手等產(chǎn)品的出現(xiàn)為起點(diǎn),2013-2015年為第一階段,這個(gè)階段秒拍、美拍和大咖秀等產(chǎn)品將短視頻帶入大眾視野。2015-2017年為第二個(gè)階段,快手異軍突起并成為頭部平臺(tái),誕生了一大批短視頻時(shí)代的網(wǎng)絡(luò)紅人,短視頻行業(yè)開始成為市場焦點(diǎn),資本和互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛加入行業(yè)角逐。第三階段。2017年至今,抖音快速崛起,行業(yè)進(jìn)入垂直細(xì)分階段。

根據(jù)QuestMobile發(fā)布的《中國移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)2018年度大報(bào)告》,在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)整體增速放緩的大背景下,短視頻行業(yè)異軍突起,成為“行業(yè)黑洞”搶奪用戶時(shí)間,月總使用時(shí)長同比上漲1.7倍,超越在線視頻成為僅次于即時(shí)通訊的第二大行業(yè)。從具體數(shù)據(jù)來看,2018年12月移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)月人均單日使用時(shí)長突破341.2分鐘,同比增加63分鐘,其中短視頻和即時(shí)通訊月總使用時(shí)長同比增量分別占比33.1%和18.6%。

(信息來源:新聞資訊,東方財(cái)富網(wǎng),睿信咨詢:《中國短視頻行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及前景分析》)

2.產(chǎn)品背景

抖音在2016年9月上線,為字節(jié)跳動(dòng)集團(tuán)內(nèi)部孵化的產(chǎn)品,是主要針對年輕用戶群體的短視頻社區(qū)。與之前的短視頻平臺(tái)不同的是,抖音將單條視頻時(shí)間延長到15秒。2017年春節(jié)后抖音迎來高速增長期,目前是用戶活躍數(shù)僅次于快手的短視頻應(yīng)用。2017年8月份抖音海外版“Tik Tok”上線,2017年11月份今日頭條收購Musical.ly,與抖音合并。

3.文娛產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展:

短視頻市場是文娛市場的一個(gè)子集,分析以美國經(jīng)驗(yàn)來看,當(dāng)人均gdp達(dá)到7000美元時(shí),文娛消費(fèi)需求即開始興起。中國人均GDP在2013年已經(jīng)達(dá)到43684人民幣,2017年達(dá)到59201人民幣,經(jīng)濟(jì)的發(fā)展產(chǎn)生了巨大的文娛消費(fèi)需求。從下圖可以看到,文化產(chǎn)業(yè)占GDP比重穩(wěn)步增加。

三.產(chǎn)品定位和用戶分析

1. 人人都愛短視頻:

短視頻與論壇型網(wǎng)站的發(fā)帖相比,都屬于用戶內(nèi)容創(chuàng)作,但和傳統(tǒng)的文本創(chuàng)作內(nèi)容相比,短視頻具有以下特點(diǎn):

<1>短。

短意味著容易創(chuàng)作,容易接收。不需要專門訓(xùn)練或文筆等素養(yǎng),任何用戶都能夠創(chuàng)作。同時(shí),短意味著內(nèi)容總量少,對觀看者的知識(shí)密度要求低,上至耄耋老者,下至小學(xué)生,都容易理解接受。

短也使內(nèi)容碎片化,可以占據(jù)日常碎片時(shí)間,諸如乘坐地鐵,睡前,工作間斷休息等。

<2>個(gè)體表現(xiàn)性強(qiáng)。

對于文本內(nèi)容而言,創(chuàng)作者的個(gè)人特征是隱含的,文本是創(chuàng)作者經(jīng)驗(yàn)的顯現(xiàn),而不是創(chuàng)作者自身的顯現(xiàn)。而短視頻中,作者自己往往也置身其內(nèi),短視頻成為對個(gè)體的直接曝光,能夠直接傳遞出個(gè)體的某些信息,如顏值,聲音,氣質(zhì)等。這種曝光性不僅迎合了人內(nèi)心的自我展示欲望,同時(shí)天然地具有介入社交的能力—自我展示正是社交的基礎(chǔ)之一。

so,短視頻的魅力如此強(qiáng)大,辣么多明星大咖都紛紛入坑,又怎能怪普通人欲罷不能呢?

2. 產(chǎn)品定位

從盈利模式角度:短視頻內(nèi)容生產(chǎn)平臺(tái),并以短視頻作為核心流量池,利用流量向其他方向延伸。

從用戶需求角度:即時(shí)的娛樂平臺(tái)。

痛點(diǎn)分析思維可能并不適用于抖音,因?yàn)槎兑籼峁┝艘环N新的內(nèi)容形式,因而抖音的需求是一? ? ? ? ? ? ?種“創(chuàng)造出的需求”,它以一種新的模式將用戶原本可能花費(fèi)在電影綜藝等方面的娛樂時(shí)間轉(zhuǎn)移過? ? ? ?來,其提供給用戶的是一種即時(shí)的、轉(zhuǎn)瞬即逝的娛樂。如同電影工業(yè)的興起侵蝕了舞臺(tái)劇行業(yè)的規(guī)? ? ? ?模一樣。很多人認(rèn)為抖音的痛點(diǎn)是在碎片時(shí)間里娛樂,但從實(shí)際使用場景來看并非如此。

3. 用戶畫像

基于數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)的用戶畫像:

筆者將從性別比例,年齡分布,地區(qū)分布,用戶行為和消費(fèi)四個(gè)維度對抖音用戶進(jìn)行刻畫

(1) 性別比例

(圖一:用戶性別比,2019年一月。來源:艾瑞咨詢)

分析:抖音的男性用戶比例略大于女性??紤]到男性網(wǎng)民基數(shù)大于女性網(wǎng)民,男女網(wǎng)民比例為52.7:47.3,與? 抖音用戶性別比基本相同,因此用戶群沒有明顯性別偏向。但缺少不同性別用戶平均創(chuàng)作頻率,日活數(shù)等細(xì)分?jǐn)?shù)據(jù),暫無法得出分性別用戶的使用習(xí)慣。

結(jié)論一:抖音用戶群無明顯性別偏向。

(2) 年齡分布

(圖二,抖音年齡分布。來源:艾瑞咨詢)

(圖三,快手年齡分布。來源:艾瑞咨詢)

(圖四,愛奇藝年齡分布。來源:艾瑞咨詢)

(圖五. 抖音用戶年齡變化)

分析:1.從圖一、圖二,抖音與快手的用戶年齡分布基本相當(dāng),在用戶年齡的維度上不具有差異? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?性。

? ? ? ? ? ? ? ?2.抖音35+用戶所占比例比愛奇藝高出6%,猜想可能存在這樣一種狀況,即短視頻對中年人? ? ? ? ? ? ? ? ?的吸引力高于傳統(tǒng)視頻網(wǎng)站主打的網(wǎng)劇網(wǎng)絡(luò)綜藝等內(nèi)容。

? ? ? ? ? ? ? ?3.從圖5可見,抖音從17年下半年到18年初經(jīng)歷了一個(gè)用戶年齡上浮的過程,24-35歲用戶? ? ? ? ? ? ? ? ? ?所占比例迅速增加,這一部分用戶具有更強(qiáng)的消費(fèi)能力。

結(jié)論:抖音的用戶群體是年輕化的,但和愛奇藝等傳統(tǒng)視頻網(wǎng)站相比,中年用戶比重更大,年齡分? ? ? ? ? ? ? ? ?布相對平衡。

(3) 地區(qū)分布

? (抖音用戶的城市層次和地域分布)

分析:從地域上來看,排名前十的省份均為人口大省,或東北省份。這些省份是中國城市化率最高? ? ? ? ? ? ? ? ?的地區(qū)。

結(jié)論:在地域上,人口密集,城市化率高的省份用戶更多。

在城市上,超一線,一線和二線城市用戶構(gòu)成抖音的主體用戶。

(4) 用戶行為與消費(fèi)

(一日之內(nèi)用戶活躍度隨時(shí)間的分布)

(用戶消費(fèi)者層級(jí)比例)

分析:抖音用戶的活躍高峰期為12:00-22:00,從6:00開始活躍度上升,22:00之后下降。這是典型的年輕工薪階層或大學(xué)生的作息時(shí)間。上午用戶活躍度呈緩慢上升趨勢,可能因?yàn)樯衔缬脩艟^為充沛,投入到工作中的時(shí)間更多。

從消費(fèi)者數(shù)據(jù)來看,約85%用戶為中等收入群體。

最終畫像:

典型用戶形象:居住在大中城市,上班族,男女比例相當(dāng),中等收入,具有一定消費(fèi)能力的35歲以? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 下的年輕群體。

4 基于用戶需求角度的用戶細(xì)分:

1. 觀看型用戶:在碎片化時(shí)間或休假期間觀看視頻,但不參與內(nèi)容創(chuàng)作者。

此類用戶包括30歲左右工作業(yè)務(wù)較重的企業(yè)中層,社交需求低的年輕用戶等。

2. 普通創(chuàng)作型用戶:用抖音記錄日常生活點(diǎn)滴,與好友分享。此類用戶多為活潑會(huì)玩的年輕人,其創(chuàng)作的內(nèi)容也是抖音目前的主力內(nèi)容。

3. 商業(yè)運(yùn)營用戶: 此類用戶可以再分為兩種:A是將抖音作為一個(gè)傳播工具,用來宣傳自己的項(xiàng)目,例如一些餐廳使用抖音視頻為自己打廣告,官方機(jī)構(gòu)利用抖音宣傳普法知識(shí)。B是頭部大V,通過運(yùn)營抖音號(hào),獲得流量,再將流量變現(xiàn)。

5.使用場景:?

場景一:宅男宅女,現(xiàn)實(shí)中與人缺少接觸,但也會(huì)感到孤獨(dú),有社交需求。這時(shí)打開抖音看尬舞,波流婉轉(zhuǎn)的舞姿安撫了他干涸的心田(觀看型用戶)

情景二:年輕白領(lǐng),愛玩愛秀愛生活,不管是出游,網(wǎng)紅店消費(fèi),抑或擼貓,都希望將這些有趣瞬間拍下與眾人分享(普通創(chuàng)作型用戶)

情景三:某個(gè)體業(yè)主,利用抖音這一渠道為自己的店鋪進(jìn)行推廣,吸引客戶。(商業(yè)運(yùn)營用戶A類)

情景四:某人D,玩一段時(shí)間抖音后,吸引了很多粉絲,于是辭職專門運(yùn)營抖音號(hào),并一舉成為大V,獲得豐富流量收益。(商業(yè)運(yùn)營用戶B類)

情景五:某企業(yè)中層,日常工作繁忙,缺乏娛樂,利用通勤時(shí)間打開抖音看視頻放松。(觀看型用戶)

情景六:某網(wǎng)紅打造公司,原本主要運(yùn)營直播平臺(tái),目前看好抖音平臺(tái),遂將旗下簽約網(wǎng)紅數(shù)人轉(zhuǎn)移至抖音運(yùn)營。(商業(yè)運(yùn)營用戶B類)

四.產(chǎn)品結(jié)構(gòu)與交互分析

1.產(chǎn)品結(jié)構(gòu)圖:

抖音的核心功能即首頁的視頻推薦瀏覽,其他功能如拍攝收藏等均圍繞這一核心功能展開。值得注意的是,抖音也添加了直播功能,在短視頻之外開辟了一塊新業(yè)務(wù)領(lǐng)域。

2. 抖音UI的優(yōu)點(diǎn)與改進(jìn):

首頁UI:

首頁UI的優(yōu)點(diǎn):

首頁手勢操作即可完成關(guān)注,收藏,不感興趣,查看主頁等主要功能,用戶學(xué)習(xí)成本低,使用方便? ? ? ?快捷

視頻全屏播放,并將主要icon放置在視頻上層,在視頻內(nèi)容能夠充分展示的前提下,用戶無需跳出? ? ? ?視頻頁面就能完成評(píng)論,轉(zhuǎn)發(fā),查看BGM等操作,縮短了使用流程。

上劃更換視頻的設(shè)計(jì)與算法個(gè)性化推薦結(jié)合,使用戶沉浸于信息流中,帶來浸入式的使用體驗(yàn)。這? ? ? ?一點(diǎn)是抖音與快手、火山小視頻等競品最大的不同。

將推薦視頻,LIVE直播,隨拍三個(gè)功能集成在一個(gè)頁面,方便用戶對視頻的探索。

首頁UI的改進(jìn):

沒有足以影響使用體驗(yàn)的缺點(diǎn),但介于icon會(huì)遮擋一部分視頻內(nèi)容,因此抖音可以增加一種交互模? ? ? ?式:播放視頻時(shí)將icon自動(dòng)隱藏,當(dāng)用戶使用輕觸手勢時(shí)再浮出。

好友頁UI:

功能特點(diǎn):

好友模塊與關(guān)注模塊分開,目前仍然是兩個(gè)不同的體系。

動(dòng)態(tài)的UI類似于微博,沒有抖音特色的全屏視頻設(shè)計(jì)。

改進(jìn):

由于好友模塊需要添加好友等功能icon的布局,因此難以改為與首頁類似的全屏顯示視頻UI界面,? ? ? ?但關(guān)注動(dòng)態(tài)的視頻可以改為全屏,使用戶在瀏覽關(guān)注動(dòng)態(tài)時(shí)也能獲得沉浸式的體驗(yàn)。

創(chuàng)建部分的UI:

優(yōu)點(diǎn):

早期版本的創(chuàng)建模塊進(jìn)入后是音樂選擇界面,用戶需要先選擇音樂,調(diào)整參數(shù),然后才能開拍。這? ? ? ?種模式的界面按鈕較多,不利于用戶掌握。而現(xiàn)版本的創(chuàng)建部分進(jìn)入即拍攝,即使不作任何調(diào)整用? ? ? ?戶也能以默認(rèn)設(shè)置開始拍攝。

各調(diào)整功能被集中至右上方,每個(gè)功能均有文字說明,便于新用戶學(xué)習(xí)使用。相比于快手等競品,? ? ? ?抖音的視頻創(chuàng)作學(xué)習(xí)成本最低。

消息的UI:

改進(jìn):

用戶在關(guān)注模塊與好友進(jìn)行互動(dòng),將贊和評(píng)論放置在消息模塊,使用戶需要離開關(guān)注模塊才能查閱? ? ? 互動(dòng)消息。因此建議將贊、評(píng)論和@放置在關(guān)注模塊的好友頁面中。

個(gè)人主頁的UI:

不足:

從用戶調(diào)研來看,個(gè)人主頁并沒有起到很好的展示個(gè)性的效果,在主頁的個(gè)性化方面還可以新增一? ? ? ?些小功能,讓用戶更好地表現(xiàn)那個(gè)與眾不同的自我

五. 抖音運(yùn)營分析:

抖音是從2017年3月份岳云鵬轉(zhuǎn)發(fā)的一條視頻開始,引發(fā)了百度指數(shù)的暴漲。隨后抖音開始走入大眾視線。

從2017年12月開始,抖音進(jìn)入全面爆發(fā)階段。展開密集營銷節(jié)奏的同時(shí),在app上不斷推出創(chuàng)意新功能。其中,12月25號(hào)上線的尬舞機(jī)功能,一夜爆紅,推動(dòng)抖音登頂app下載榜單。

抖音的主要運(yùn)營方式:

1.贊助當(dāng)前爆熱的綜藝節(jié)目:《演員的誕生》、《我想和你唱》、《高能少年團(tuán)》、《中國有嘻哈》、《快樂大本營》、《我是歌手》、《這就是街舞》……這些熱門節(jié)目的贊助商都有抖音的身影。

2.明星吸引流量:吳亦凡、angelababy、迪麗熱巴、陳偉霆、鹿晗、關(guān)曉彤、周冬雨、易烊千璽、黃子韜、何炅等一眾當(dāng)紅明星先后入住,帶來巨大的粉絲效應(yīng)。

3.主辦活動(dòng):#抖音校園新唱將#、#原創(chuàng)音樂人#、#LPA音樂獎(jiǎng)#、聯(lián)合眾多明星拜年發(fā)紅包?……

4.每周發(fā)布系列內(nèi)容盤點(diǎn):“活力周榜”、“一周歌曲精選榜單”,盤點(diǎn)本周的top10爆款視頻、爆款歌曲。

5.和用戶開展各種日?;?dòng)互撩對話。

6.隔10天左右做一次轉(zhuǎn)發(fā)抽獎(jiǎng)活動(dòng)。?

7.在微博與明星大V互動(dòng),或出資獲得微博營銷大號(hào)的推廣,從而借助微博平臺(tái),快速進(jìn)入用戶視野。

評(píng)價(jià):

從抖音的運(yùn)營方式可以看出,這是一個(gè)不差錢的公司,能夠贊助和舉辦眾多大型活動(dòng)。抖音也很好的發(fā)揮了自己音樂與視頻結(jié)合的特點(diǎn),策劃了很多音樂相關(guān)活動(dòng),未來也可以向音樂視頻直播多棲發(fā)展。

目前抖音的運(yùn)營方式主要是針對年輕人的,但現(xiàn)在越來越多中年用戶也開始接觸抖音。這部分用戶的特點(diǎn)是往往通過熟人推薦來接觸新APP,為了繼續(xù)獲得這部分用戶,抖音可以增加一些邀好友送獎(jiǎng)勵(lì)類型的運(yùn)動(dòng),鼓勵(lì)用戶帶親友入坑。

六. 抖音的發(fā)展分析

1.抖音的未來新增流量在哪里?

根據(jù)之前的用戶畫像分析,抖音目前的主體用戶仍然是大中城市的年輕人,而這些城市的總?cè)丝谡既珖側(cè)丝诒戎赜邢?。在小城市和鄉(xiāng)鎮(zhèn)地區(qū)仍然有很多未曾使用抖音的年輕人。拼多多的成功標(biāo)示著用戶下沉戰(zhàn)略的可行性,抖音可以在用戶下沉中獲得大量流量。

抖音的第二個(gè)流量池就是海外市場,畢竟視頻與音樂無國界,如今抖音在國外也的確風(fēng)生水起,蘋果美國應(yīng)用店免費(fèi)應(yīng)用榜排名第三,被snap列為競爭對手。而對抖音而言,國外市場仍然是一塊剛剛開發(fā)的處女地。

抖音的第三個(gè)可能群體是中老年用戶。鑒于短視頻觀看的低門檻性,以及視頻內(nèi)容多為日常生活情景,理論上抖音視頻可以為中老年用戶接受。此類群體也更容易受到誘導(dǎo)消費(fèi),廣告轉(zhuǎn)化率高。但由于目前針對這一群體的內(nèi)容應(yīng)用極少,是否可行還需要進(jìn)行調(diào)研論證。

2.抖音的變現(xiàn)之路

在早期,不同于快手的去中心化,抖音選擇的方式是生產(chǎn)激勵(lì)機(jī)制“中心化”,內(nèi)容分發(fā)機(jī)制“去? 中心化”。一方面,抖音通過簽約一批網(wǎng)紅、MCN來保證優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的持續(xù)產(chǎn)出,且成立了服務(wù)達(dá) 人的經(jīng)紀(jì)團(tuán)隊(duì),通過廣告等變現(xiàn)手段進(jìn)行激勵(lì);而另一方面,則采用相對“去中心化”的機(jī)制進(jìn)行內(nèi)容分發(fā),通過算法持續(xù)挖掘普通用戶的爆款內(nèi)容,維持用戶活躍度。

之后,抖音發(fā)展出三大變現(xiàn)渠道:1.推出熱搜榜,仿效微博的變現(xiàn)方式;2,推出直播功能,在儼然已成藍(lán)海的直播行業(yè)打下一塊立足之地;3,直接在視頻信息流中插入廣告信息。

當(dāng)前抖音最主要的變現(xiàn)方式是信息流廣告,按36kr的預(yù)測,抖音在三五年后的廣告年收入可能達(dá)到四五百億元,屆時(shí)的抖音將手握大量流量入口,并擠壓其他流量方的變現(xiàn)空間。

一個(gè)小小的建議:

不難看出,抖音目前的變現(xiàn)模式仍然為傳統(tǒng)的直播打賞+流量廣告(視頻廣告,熱搜榜)。筆者在此設(shè)想一個(gè)新的模式,即允許用戶對短視頻進(jìn)行打賞。對短視頻打賞的好處是可以鼓勵(lì)用戶創(chuàng)作,缺點(diǎn)在于短視頻打賞的反饋率低,用戶打賞熱情低于直播。

為了解決這一問題,可以在視頻右側(cè)設(shè)置一個(gè)打賞icon,類似于喜歡,當(dāng)用戶點(diǎn)擊時(shí)即打賞,而無需同直播一樣選擇禮物。然后,將短視頻打賞的價(jià)值調(diào)到很低,譬如一次打賞只花費(fèi)一個(gè)抖幣,通過這種方式使用戶形成打賞習(xí)慣,在觀看視頻時(shí)習(xí)慣性地打賞,而視頻發(fā)布者也可以積少成多,獲得不低收益。

3. 抖音的當(dāng)前趨勢

社交。做社交可謂是中國很多互聯(lián)網(wǎng)公司難以釋懷的愿望,畢竟成功的社交產(chǎn)品意味著手握海量流量入口,以社交應(yīng)用為平臺(tái)很容易拓展新的業(yè)務(wù),介入其他領(lǐng)域。抖音版本一步步迭代過來,推出私信,添加好友,隨拍…其目光直指那只金蘋果。然而,抖音當(dāng)前的社交功能處于尚待打磨的階段,好友與關(guān)注的二分使得抖音的社交功能仍然處于微博式的內(nèi)容分發(fā)交流階段,無法像微信,陌陌等社交應(yīng)用那樣成為陌生人結(jié)識(shí)交往的平臺(tái)。

社區(qū)化。抖音越來越像一個(gè)年輕人的綜合娛樂社區(qū),它推出了直播,推出了動(dòng)態(tài),在國內(nèi)的熱門城市,你還可以在本地頁面看到美食景點(diǎn)酒店等功能,在景點(diǎn),之前來訪過的人拍下了一條條視頻讓你能免費(fèi)了解景點(diǎn)的實(shí)貌。看起來,一個(gè)年輕人游玩娛樂的一切都慢慢變得可以用抖音一個(gè)APP來完成。而頭部大V們的廣告帶貨效應(yīng),連穿什么衣服這個(gè)世紀(jì)難題都給你解決了。

七. 抖音的挑戰(zhàn)

1.抖音的護(hù)城河在哪里?

抖音有多個(gè)與它內(nèi)容上基本同質(zhì)的競爭對手:快手,火山小視頻,微視等。主流的看法是,抖音的推薦算法+上劃換視頻設(shè)計(jì)營造了一種沉浸式體驗(yàn),成為抖音突出的競爭力。如果這一看法成立,那么在新用戶的轉(zhuǎn)化漏斗中,從注冊成功層到日活躍層的轉(zhuǎn)化率應(yīng)明顯高于快手這樣的競品。但即使如此,抖音的競品也可以模仿這一形式,事實(shí)上火山小視頻就采用了相同的交互。而如果這一看法并不成立,那么抖音并沒有一條阻擋競品引走流量的護(hù)城河。

2.內(nèi)容的困境

抖音視頻是豎屏播放的,長度為15秒的小視頻,這一形式非常適合展現(xiàn)片段式的信息,但是也難以產(chǎn)生復(fù)看性。抖音推出了收藏視頻的功能,然而若想讓用戶反復(fù)回看視頻,依靠15秒短視頻還不夠。并且,抖音坐擁巨大的年輕人流量,單靠短視頻不足以滿足用戶的娛樂需求。抖音若想進(jìn)一步社區(qū)化,則拓展視頻類型在所難免。

介入長視頻的分析:

抖音去年開通了10000+粉絲拍60秒權(quán)限功能,但本質(zhì)上仍然是短視頻形式的延伸,而非長視頻。長視頻的創(chuàng)作門檻要大大高于短視頻,需要有經(jīng)驗(yàn)的個(gè)人創(chuàng)作者或團(tuán)隊(duì)制作,這需要商務(wù)部門引入創(chuàng)作者,運(yùn)營號(hào)等。事實(shí)上,根據(jù)抖音的用戶特點(diǎn),如果開通美妝游戲剪輯等視頻,以這些為前鋒,可以很容易地將短視頻區(qū)的流量引流過去,建立長視頻的基礎(chǔ)。

3.社交的困境

抖音并不是即時(shí)通訊類平臺(tái),無法像QQ、微信那樣成為用戶習(xí)慣性使用的社交產(chǎn)品,此外,抖音對微博的模仿也并不成功,這是由二者內(nèi)容形式的差異導(dǎo)致的。在短視頻中,創(chuàng)作者與觀看者身份高度對立,二者難以產(chǎn)生對稱的交互,而微博以文字為主的形式則可以在轉(zhuǎn)發(fā)中形成不同用戶對話題的討論。社交是騰訊和新浪都不會(huì)允許被分走的蛋糕,但抖音目前已經(jīng)獲得不低的流量,具有發(fā)展社交的條件。作為短視頻形式,為了介入社交,最好能夠完成被觀看者-觀看者身份對立的解構(gòu),將二者轉(zhuǎn)變?yōu)橥|(zhì)的社交主體,以增加用戶從觀看視頻向社交的轉(zhuǎn)化。

抖音的陌生人社交可行性分析:

視頻本身不能成為社交的媒介,只能作為社交的展示面。此外,抖音的推薦部分視頻由算法自動(dòng)推薦,所推均為熱門視頻,觀看者與被觀看者心理距離相差太大,難以作為切入點(diǎn)。因此,抖音可能的切入點(diǎn)在于同城部分。

抖音與微博一樣,其內(nèi)容的傳播是單向的和開放的,這意味著頭部用戶擁有大量關(guān)注者,如果直接開放陌生人社交,將導(dǎo)致少數(shù)用戶收到極大量的好友請求,從而不具有可操作性。

但是,抖音具有微博不具有的優(yōu)勢,即第三部分所說的對個(gè)體的直接曝光。這使得用戶可以快速對陌生人建立第一印象,其效率不亞于現(xiàn)實(shí)中的接觸,因此抖音開放陌生人社交具有可行性。

一個(gè)嘗試性的方案:設(shè)置一個(gè)允許陌生人添加好友的開關(guān),對于大號(hào)可以關(guān)閉該開關(guān),只接受通訊錄QQ等途徑添加好友。而希望與陌生人交流的人則可以打開開關(guān),允許陌生人申請好友。

4.審查的挑戰(zhàn)

抖音在國內(nèi)外都遇到了審查針對,審查給產(chǎn)品的公關(guān)帶來了挑戰(zhàn),對已有用戶影響不大,可能影響新用戶的獲取。

5.用戶分化

如果抖音用戶進(jìn)一步向中小城市及鄉(xiāng)鎮(zhèn)下沉,那么城鄉(xiāng)差距會(huì)帶來用戶偏好的不同。這一點(diǎn)可以通過對發(fā)布者而非視頻的推薦來避免,即先根據(jù)用戶習(xí)慣篩選出發(fā)布者,再用篩選出的發(fā)布者視頻集中推薦視頻。此外,差異化的運(yùn)營策略也是必須的。

六.總結(jié):

抖音是時(shí)下最熱門的短視頻APP,并開始朝著多元化,社區(qū)化發(fā)展。其交互界面和結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)也堪稱優(yōu)秀,但目前的主要流量池仍然是短視頻,在短視頻行業(yè)競爭者增多,逐漸成為紅海的當(dāng)下,抖音并沒有一條安全的護(hù)城河。此外,抖音的盈利模式仍然是傳統(tǒng)的廣告,直播打賞等方式,在未來發(fā)展中,需要繼續(xù)挖掘新的變現(xiàn)模式,充分利用用戶的流量價(jià)值。

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時(shí)請結(jié)合常識(shí)與多方信息審慎甄別。
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡書系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

  • 抖音短視頻競品分析 一、背景和目的 1、背景 當(dāng)下短視頻領(lǐng)域大熱,各家紛紛入局,你是騰訊“Yoo視頻”的產(chǎn)品經(jīng)理,...
    喵嗚汪汪汪閱讀 16,759評(píng)論 3 276
  • 不知道大家會(huì)不會(huì)和我有一樣的的感覺,就是總有那么幾天,感覺特別累,特別煩,什么都不想干,就想往地上一躺,大喊一聲:...
    蝴蝶很美閱讀 711評(píng)論 0 2
  • 今天12輛車,累趴的樣子有沒有? 但是今天心情超好,為啥? 就不告訴你,就不告訴你,就不~告訴你! 這首耳熟能詳?shù)?..
    曾經(jīng)小飛閱讀 243評(píng)論 0 0
  • 斷斷續(xù)續(xù)做了快三年的全職麻麻,這個(gè)秋天,妞子就要上幼兒園了。于是決定找一份長久的工作…… 大家都知道,找工作,首先...
    聞月依舊閱讀 203評(píng)論 0 0
  • 和沒有規(guī)劃的人一起做事,真的是很痛苦。昨晚下班,又一次去了拿買的東西,之前我是來過一次的,而且來之前,我還跟這...
    小靈仙子閱讀 202評(píng)論 0 0

友情鏈接更多精彩內(nèi)容