關(guān)于這方面的內(nèi)容其實(shí)滿(mǎn)天飛,但每篇都幾乎是一樣子的,可能大多數(shù)人都覺(jué)得自己講的特別清楚,但是其實(shí)很多內(nèi)容都讓讀者覺(jué)得作者說(shuō)的云里霧里,不知所云。今天嘗試從0開(kāi)始一直到block講的清清楚楚為止。
我們使用
clang -rewrite-objc -fobjc-arc -stdlib=libc++ -mmacosx-version-min=10.7 -fobjc-runtime=macosx-10.7 -Wno-deprecated-declarations main.m
命令重寫(xiě)以下代碼,看一下各種類(lèi)型的變量變成C++后是什么樣子。
1、int 類(lèi)型變量
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
int a = 1;
}
return 0;
}
重寫(xiě)后生成的C++代碼多大9萬(wàn)多行,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,我們把文件拉到最后,直接看這里
int main(int argc, const char * argv[]) {
/* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
int a = 1;
}
return 0;
}
這幾萬(wàn)行代碼的上面都是 #import <Foundation/Foundation.h>
首先是 @autoreleasepool 語(yǔ)法糖被重寫(xiě)成了 __AtAutoreleasePool __autoreleasepool 這里暫時(shí)先不探究 @autoreleasepool的問(wèn)題,先看一下變量的情況,可以看到下面并沒(méi)有發(fā)生什么變化,仍然是 int a = 10;符合預(yù)期因?yàn)檫@本來(lái)就是 C 語(yǔ)法嘛。
2、__block 修飾的 int 類(lèi)型變量
這里就有點(diǎn)意思了,我們聲明一個(gè)帶__block修飾的變量如下
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
__block int a = 1;
}
return 0;
}
同樣執(zhí)行上述命令編譯成C++代碼如下:
struct __Block_byref_a_0 { // __block修飾的int變量生成的結(jié)構(gòu)體
void *__isa;
__Block_byref_a_0 *__forwarding; // 該結(jié)構(gòu)體指向的實(shí)際值指針
int __flags; // 標(biāo)識(shí)位
int __size; // 該結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存大小
int a; // 保存的實(shí)際值
};
int main(int argc, const char * argv[]) {
/* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
__attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_a_0 a = {(void*)0,(__Block_byref_a_0 *)&a, 0, sizeof(__Block_byref_a_0), 1};
}
return 0;
}
可以看到__block int a = 1被編譯成了這么多東西。參考這里
https://gist.github.com/mjhsieh/668374
可以知道 __block 其實(shí)是 __attribute__((__blocks__(byref))) 的宏,那么我們聲明一個(gè)帶__block的變量實(shí)際上就是聲明了一個(gè)上述類(lèi)型的結(jié)構(gòu)體并且聲明了一個(gè)該結(jié)構(gòu)體的實(shí)例變量。
3、沒(méi)有參數(shù)沒(méi)有返回值的block 的聲明
我們聲明一個(gè)block如下
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
void(^block)(void) = ^() {
};
}
return 0;
}
編譯成C++代碼如下
struct __block_impl { // block 的實(shí)現(xiàn)
void *isa;
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr; // 函數(shù)指針
};
struct __main_block_impl_0 { // main 函數(shù)中 block 的實(shí)現(xiàn)
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp; // 該 block 所指向的函數(shù)指針,真正調(diào)用block的時(shí)候?qū)嶋H上是執(zhí)行的該函數(shù)
Desc = desc;// block 的描述信息
}
};
// 實(shí)際函數(shù),由于這個(gè)block并不會(huì)執(zhí)行任何代碼,所以該函數(shù)里并沒(méi)有任何東西。該函數(shù)的參數(shù)只有一個(gè),即傳入該結(jié)構(gòu)體的實(shí)例。
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
}
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
int main(int argc, const char * argv[]) {
/* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
//這里執(zhí)行的是該結(jié)構(gòu)體的構(gòu)造函數(shù),將上述函數(shù)和block的描述結(jié)構(gòu)體傳入,構(gòu)造一個(gè)block變量。
void(*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));
}
return 0;
}
可以看到最后生成了三個(gè)結(jié)構(gòu)體和一個(gè)靜態(tài)函數(shù)。其中最主要的就是__main_block_impl_0這個(gè)結(jié)構(gòu)體
,里面保存著該block實(shí)際調(diào)用的函數(shù)的指針和該block的描述信息。描述信息主要記錄著該block的大小。
4、有參數(shù)沒(méi)有返回值的block 的聲明和執(zhí)行
我們?cè)囍鴮⑷缦麓a轉(zhuǎn)成C++代碼來(lái)看
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
void(^block)(int) = ^(int a) {
NSLog(@"%d", a);
};
block(2);
}
return 0;
}
C++ 代碼如下
int main(int argc, const char * argv[]) {
/* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
void(*block)(int) = ((void (*)(int))&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));
((void (*)(__block_impl *, int))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block, 2);
}
return 0;
}
可以看到執(zhí)行block的實(shí)際含義其實(shí)是調(diào)用該block中保存的函數(shù)指針,然后將該block以及block需要的參數(shù)傳入即可,即執(zhí)行了該函數(shù)。
5、block 引用普通變量
OC代碼如下
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
int b = 1;
void(^block)(void) = ^{
NSLog(@"%d", b);
};
block();
}
return 0;
}
編譯成的C++代碼如下
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
int b;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _b, int flags=0) : b(_b) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
int b = __cself->b; // bound by copy
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_p0_xw8yd5qj1rd_0pyjtn4g0t7h0000gn_T_main_ec2b7f_mi_0, b);
}
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
int main(int argc, const char * argv[]) {
/* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
int b = 1;
void(*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, b));
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
}
return 0;
}
可以看到block生成的結(jié)構(gòu)體中有了block里使用的變量的值,即block拷貝了該變量到自己的結(jié)構(gòu)體里面,這也是當(dāng)block聲明之后再修改變量的值,block里的變量不會(huì)變化的原因。因?yàn)橐獔?zhí)行的函數(shù)已經(jīng)確定了,相應(yīng)的值也是確定的,外面再修改已經(jīng)沒(méi)有用了,因?yàn)閎lock對(duì)于普通變量執(zhí)行的是值拷貝的操作。
6、__block 修飾的變量在block中使用的場(chǎng)景
OC代碼如下
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
__block int b = 1;
void(^block)(void) = ^{
NSLog(@"%d", b);
};
b = 2;
block();
}
return 0;
}
編譯后生成的C++代碼如下
int main(int argc, const char * argv[]) {
/* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
__attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_b_0 b = {(void*)0,(__Block_byref_b_0 *)&b, 0, sizeof(__Block_byref_b_0), 1};
void(*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_b_0 *)&b, 570425344));
(b.__forwarding->b) = 2;
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
}
return 0;
}
可以看到傳入block執(zhí)行函數(shù)的是__block int b 生成的結(jié)構(gòu)體,改變b的值其實(shí)是改變的該結(jié)構(gòu)體中的b的值,當(dāng)執(zhí)行該函數(shù)的時(shí)候傳入的參數(shù)是該結(jié)構(gòu)體的值,所以block執(zhí)行的時(shí)候可以拿到最新的值。