Weekly sharing 05 (20190408)
One
1、不要太乖,不想做的事可以拒絕,做不到的事不用勉強(qiáng),不喜歡的話假裝沒(méi)聽(tīng)見(jiàn)。人生不是用來(lái)討好別人的,而是要善待自己。永遠(yuǎn)都要活給自己看,而且笑容要特別燦爛,別在乎別人的指指點(diǎn)點(diǎn),做好你自己。
知新
1、在vue內(nèi)對(duì)v-html動(dòng)態(tài)生成的內(nèi)容設(shè)置樣式
v-html綁定渲染出的內(nèi)容可以理解為是子組件的內(nèi)容,所以當(dāng)你頁(yè)面css設(shè)置scoped屬性,會(huì)導(dǎo)致css僅對(duì)當(dāng)前組件生效,子組件不會(huì)被加上對(duì)應(yīng)的屬性,此時(shí)無(wú)需設(shè)置scoped屬性。
溫故
Redux(from 阮一峰老師的教程)
1、適用場(chǎng)景
UI層非常簡(jiǎn)單,沒(méi)有很多互動(dòng),Redux 就是不必要的,本身redux就是為了增加組件通信,優(yōu)化代碼結(jié)構(gòu)。
需要使用:多交互,多數(shù)據(jù)源
- 用戶的使用方式復(fù)雜
- 不同身份的用戶有不同的使用方式(比如普通用戶和管理員)
- 多個(gè)用戶之間可以協(xié)作
- 與服務(wù)器大量交互,或者使用了WebSocket
- View要從多個(gè)來(lái)源獲取數(shù)據(jù)
- 某個(gè)組件的狀態(tài),需要共享
- 某個(gè)狀態(tài)需要在任何地方都可以拿到
- 一個(gè)組件需要改變?nèi)譅顟B(tài)
- 一個(gè)組件需要改變另一個(gè)組件的狀態(tài)
2、設(shè)計(jì)思想
(1)Web 應(yīng)用是一個(gè)狀態(tài)機(jī),視圖與狀態(tài)是一一對(duì)應(yīng)的。
(2)所有的狀態(tài),保存在一個(gè)對(duì)象里面。
3、基本概念和API
1)store
保存數(shù)據(jù)的地方,即數(shù)據(jù)容器,一個(gè)應(yīng)用只能有一個(gè)store。
使用createStore函數(shù)生成 Store:
import { createStore, compose, applyMiddleware } from 'redux'
const store = createStore();
export default store;
2)state
想得到某個(gè)時(shí)點(diǎn)的數(shù)據(jù),就要對(duì) Store 生成快照,這種時(shí)點(diǎn)的數(shù)據(jù)集合,就叫做 State。
獲得數(shù)據(jù):store.getState();
一個(gè) State 對(duì)應(yīng)一個(gè) View。只要 State 相同,View 就相同。
3)action
Action 就是 View 發(fā)出的通知,表示 State 應(yīng)該要發(fā)生變化了。
Action 是一個(gè)對(duì)象,其中的type屬性是必須的,表示 Action 的名稱,其他屬性可以自由設(shè)置。
4)actionCreator
統(tǒng)一管理action,將需要使用到的action全部寫(xiě)在一個(gè)文件,在需要使用的頁(yè)面進(jìn)行引入;
5)store.dispatch(派發(fā))
是 View 發(fā)出 Action 的唯一方法,與vuex類(lèi)似,接受一個(gè) Action 對(duì)象作為參數(shù),將它發(fā)送出去。
handleInputBlur() {
dispatch(actionCreators.inputToggle(false));
},
6)reducer
Store 收到 Action 以后,必須給出一個(gè)新的 State,這樣 View 才會(huì)發(fā)生變化。這種 State 的計(jì)算過(guò)程就叫做 Reducer。
且必須要是純函數(shù)(給定固定輸入,一定有固定輸出,且不會(huì)有任何副作用,輸入和輸出一一映射,不會(huì)對(duì)其他數(shù)據(jù)產(chǎn)生影響)。
純函數(shù):
- 不得改寫(xiě)參數(shù)
- 不能調(diào)用系統(tǒng) I/O 的API
- 不能調(diào)用
Date.now()或者Math.random()等不純的方法,因?yàn)槊看螘?huì)得到不一樣的結(jié)果
在此情況下需要每次的state都能得到相應(yīng)的結(jié)果,因此Reducer 函數(shù)里面不能改變 State,必須返回一個(gè)全新的對(duì)象。
const defaultState = fromJS({
inputFocus: false,
searchList: [],
page: 1,
totalPage: 1,
mouseStatus: false
});
export default (state = defaultState, action) => {
switch (action.type) {
case actionTypes.INPUT_FOCUS:
if (action.inputFocus && !state.get('searchList').length && action.searchList) {
//第一次獲得焦點(diǎn)獲取數(shù)據(jù)
return state.merge({
searchList: action.searchList,
totalPage: action.totalPage,
inputFocus: action.inputFocus
});
}
else return state.set('inputFocus', action.inputFocus);
case actionTypes.MOUSE_TOGGLE:
return state.set('mouseStatus', action.mouseStatus);
case actionTypes.CHANGE_PAGE:
let _page = state.get('page'), _total = state.get('totalPage');
if(_page < _total) _page++;
else _page = 1;
return state.set('page', _page);
}
return state;
}
store.dispatch方法會(huì)觸發(fā) Reducer 的自動(dòng)執(zhí)行,所以在生成 Store 的時(shí)候,需要將 Reducer 傳入createStore方法。
import { createStore, compose, applyMiddleware } from 'redux'
import reducer from './reducer'
const store = createStore(reducer);
export default store;
7)store.subscribe()
在頁(yè)面內(nèi)對(duì)store的變化進(jìn)行監(jiān)聽(tīng):
//對(duì)store進(jìn)行訂閱
store.subscribe(this.handleStoreChange);
4、store的實(shí)現(xiàn)
三個(gè)方法:
- store.getState()
- store.dispatch()
- store.subscribe()
createStore方法還可以接受第二個(gè)參數(shù),表示 State 的最初狀態(tài)。
想要在chrome使用redux查看工具,需要在創(chuàng)建store時(shí)傳入?yún)?shù)window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__ && window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__()
const store = createStore(
reducer,
window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__ && window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__()
);
5、reducer的拆分
reducer負(fù)責(zé)state的生成,在項(xiàng)目足夠龐大的情況下,reducer也將會(huì)越來(lái)越大,此時(shí)可將reducer根據(jù)模塊或者頁(yè)面進(jìn)行拆分,不同的函數(shù)負(fù)責(zé)處理不同屬性,最終把它們合并成一個(gè)大的 Reducer 即可。
Redux 提供了一個(gè)combineReducers方法,用于 Reducer 的拆分。你只要定義各個(gè)子 Reducer 函數(shù),然后用這個(gè)方法,將它們合成一個(gè)大的 Reducer。
import { combineReducers } from 'redux';//此時(shí)生成的數(shù)據(jù)都是immutable格式
import { reducer as headerReducer } from '../components/header/store';
import { reducer as HomeReducer } from '../views/home/store';
const reducer = combineReducers({
header: headerReducer,
home: HomeReducer
});
export default reducer;
該函數(shù)根據(jù)state的key去執(zhí)行相應(yīng)的子reducer。
inputFocus: state.getIn(['header', 'inputFocus']),
searchList: state.getIn(['header', 'searchList']),
page: state.getIn(['header', 'page']),
mouseStatus: state.getIn(['header', 'mouseStatus'])
6、工作流程
[圖片上傳失敗...(image-f408ff-1555312083548)]
用戶觸發(fā)action --> Store 自動(dòng)調(diào)用 Reducer,并且傳入兩個(gè)參數(shù):當(dāng)前 State 和收到的 Action然后返回新的 State --> state發(fā)生變化之后,觸發(fā)監(jiān)聽(tīng)函數(shù),重新渲染視圖。
createStore - store.dispatch(派發(fā)) - store.getState - store.subscribe(訂閱);
7、異步操作
希望reducer能在異步操作之后自動(dòng)執(zhí)行,則需要中間件(middleware)。
action和store之間,相當(dāng)于對(duì)dispatch方法的封裝升級(jí),在發(fā)出 Action 和執(zhí)行 Reducer 這兩步之間,添加了其他功能,dispatch的參數(shù)可以是函數(shù),如果參數(shù)是對(duì)象則直接傳給store,如果參數(shù)是函數(shù)則操作函數(shù),如果有需要對(duì)store進(jìn)行操作再進(jìn)行操作。
1)中間件的用法
import { createStore, compose, applyMiddleware } from 'redux'
import thunk from 'redux-thunk'
import reducer from './reducer'
const store = createStore(reducer, applyMiddleware(thunk));
export default store;
中間件次序:下面applyMiddleware方法的三個(gè)參數(shù),就是三個(gè)中間件。有的中間件有次序要求,使用前要查一下文檔。比如,logger就一定要放在最后,否則輸出結(jié)果會(huì)不正確。
const store = createStore(
reducer,
applyMiddleware(thunk, promise, logger)
);
2)applyMiddlewares()
作用是將所有中間件組成一個(gè)數(shù)組,依次執(zhí)行。它的源碼:
export default function applyMiddleware(...middlewares) {
return (createStore) => (reducer, preloadedState, enhancer) => {
var store = createStore(reducer, preloadedState, enhancer);
var dispatch = store.dispatch;
var chain = [];
var middlewareAPI = {
getState: store.getState,
dispatch: (action) => dispatch(action)
};
chain = middlewares.map(middleware => middleware(middlewareAPI));
dispatch = compose(...chain)(store.dispatch);
return {...store, dispatch}
}
}
所有中間件被放進(jìn)了一個(gè)數(shù)組chain,然后嵌套執(zhí)行,最后執(zhí)行store.dispatch??梢钥吹?,中間件內(nèi)部(middlewareAPI)可以拿到getState和dispatch這兩個(gè)方法。