跟很多設計師聊過關于工作之外“接私活兒”的話題。年輕的設計師會覺得多接一些私活兒可以豐富自己的作品案例,可以結(jié)識人脈,還可以補貼自己微薄的收入,只要不是“好兄弟,幫我隨便設計個LOGO”這類坑人的事兒,自己精力能hold住,大多時候都很喜歡甚至很向往被私活兒填滿自己的生活??晌业挠^點,恰恰是不建議設計師(尤其是工作不久的設計師)過度的去接私活兒。
首先,有效工作時間被壓縮,私活兒項目通常完成度都不夠高
回顧一下接私活的整個過程:
客戶找到你讓你幫忙做APP、網(wǎng)站(這還算優(yōu)質(zhì)項目)等的頁面設計,大部分原因是他的(創(chuàng)業(yè))團隊設計預算不夠沒有招設計師,或是設計師是畢業(yè)生(或是實習生),所以找到了你,希望來完成他們的項目設計。而這個合作模式一旦啟動,就沒有了常規(guī)的設計流程,拋開白天上班的工作時間、加班時間和周六日的加班時間(設計師你都懂得)能用來做私活兒的時間較少的了可憐,在保證品質(zhì)的前提下,如果是常規(guī)需要一個月的設計周期,會因個人剩余時間較少,本應該延到一個半月甚至更久才合理。但因為是“私活兒”模式,時間會被客戶因項目“很著急”、“很重要”、“找到的是個人,而不是公司”等等原因硬生生的壓制到半個月甚至一周。用在私活兒時間少了大半,白天還要完成日常設計工作,所以,真能把私活兒做成你滿意的作品概率通常都不太大。
還有一種私活兒模式,就是幫親戚、朋友老李家表弟的媳婦開店需要個LOGO、菜單或是宣傳單設計(這種模式你也懂的)他們在找到你的時候大多口吻都說“兄弟,你那么厲害,隨便幫我設計個LOGO吧”設計費用高低先不說,你會為了這樣“隨便”的項目拼了命的打磨設計中的細節(jié)、配色和造型嗎?最終的結(jié)果就是你要求不高,我按需設計吧。
如果你有過跳槽,可以比對一下自己的經(jīng)歷,真能把私活做的東西放到自己的簡歷作品庫的有多少?你的錄用有多少是因為這些作品給你帶來的增值?
其次,靠設計私活兒增加的收入,大多數(shù)時候改變不了你目前的生活狀況。
繼續(xù)拿接私活兒的這兩種模式來舉例,一種是接小團隊的外包,(不排偶爾有大公司的設計外包,但大公司一般來說更傾向于找專業(yè)穩(wěn)定的外包公司來合作),還有就是幫身邊親戚朋友做“人情”設計私活兒。
回顧接私活的整個過程中,設計費用是你預期那么多嗎?收款過程是預期的那么痛快嗎?按時付費還是壓著壓著就壓到不知何日了?這些收入能夠穩(wěn)定的占到你上班收入的二分之一、三分之一還是僅僅四分之一?
我們暫定,你目前收入是8千塊,每個月通過接私活兒能再多賺4千,也就是一個月總收入1.2W,
那你的生活有會哪些實際的改變:
和朋友大餐的機會多了...
可以更換最新的化妝品或是數(shù)碼產(chǎn)品了...
去酒吧可以更HIGH一點了...
多看幾場電影了..
存點錢來個短途小旅行了(你有時間嗎)...
… ...
肯定大把設計師還會列出很多因為外快的增加對生活的改變,
但更本質(zhì)上的問題是:
這些外快改變了你目前的住房狀況嗎?(從合租房換成獨居,或是從獨居換成有房一族?)
這些外快讓你上班的出行工具發(fā)生變化了嗎?(打車還是開車上班了?)
這些外快讓你去購物的時候敢不關注打折、不看價格了嗎?
這些外快你用多少孝敬了父母?
再問問自己,這些外快讓你生活真有了本質(zhì)上的改變了嗎?
套用韓寒那句“聽過很多道理 卻依然過不好這一生”,就是“接了那么多私活兒,卻依然還是貧窮+苦逼啊”。
接私活兒會耗費大量你本該用來學習和休息的時間和精力
這一年多來,我特別認可“復利”這個概念,如果你還不清楚,那我引用百度百科里的定義:
復利是指在每經(jīng)過一個計息期后,都要將所生利息加入本金,以計算下期的利息。這樣,在每一個計息期,上一個計息期的利息都將成為生息的本金,即以利生利,也就是俗稱的“利滾利”
例如:一個投資者每年都將積蓄的50000元進行投資,每年都能獲得3%的回報,他將這些本利之和連同年金再投入新一輪的投資,那么,30年后,他的資產(chǎn)總值將變?yōu)椋篎=50000×[(1+3%)^30-1 ] / 3%=2378770.79
對,這是一個數(shù)學概念,上面舉例是想告訴你,如果是在良性的規(guī)劃和計算下,哪怕日常的增長看似微乎其微,通過日復一日的”利滾利“,最終收益會在某一個節(jié)點出現(xiàn)爆發(fā)式的增長,把之前的損失全部彌補回來,這就是復利的概念,而這個增長曲線就是復利曲線。
我說了這么多看似扯得有點遠,咱們繼續(xù)說回接私活兒的話題。
只要做設計,就沒有哪個公司能保證設計師準點下班。大部分設計師會經(jīng)常遇到熬夜加班的情況。拋開工作和加班,自己能控制的時間真是少之又少。因為這幾年工作的關系,我接觸大量優(yōu)秀甚至大師級的設計師,和他們的接觸過程中都會有這樣的感觸,無論處在那個階段(資深與否),都在閑暇之余有固定的時間學習和充電??梢躁P注下你羨慕的那些設計師,他們經(jīng)常曬的不是作品,不是什么ICON,也不是什么加班加點的工作照。他們曬的可能是最近讀過的書,到哪里旅行或是發(fā)現(xiàn)了身邊哪些巧妙的設計等等...
提升技能是要靠工作來磨練,但只是工作,沒有對生活的接觸和感悟就沒辦法做出真摯的設計。設計是一門多維度知識結(jié)合的職業(yè),一門心思的P圖、畫圖、改畫面,是變相的脫離設計??催^喬納森專的朋友應該記得,這個世界級的大師每年也有一個月拋開設計全家度假。在TED上看過一個更夸張的設計師,名字記不清楚了,他講述,他和他的公司每經(jīng)營7年就會休息一年,去旅行、去創(chuàng)造、去做和設計看似無關的事情,這讓他的公司經(jīng)營的越來越好… … (又有點扯遠,再回拉回來說)
這就是優(yōu)秀設計師們積累的設計復利,他們把日常工作之外寶貴的、有限的時間用來體驗、感知和學習跨界知識。這都是對自己設計復利曲線的推動。也正因為這樣的積累到某一個時刻才做出來優(yōu)秀的作品案例。
有這樣觀點的設計師大部分都對自己和自己的未來有信心。也正是因為這樣,他們不會為眼前的小利來耗費自己大量的時間和精力,因為他們正在搭建自己的復利增長曲線,或是正在享受因為這樣的積累給自己帶來的改變。
因為這篇文章寫得有點長,怕讀者閱讀疲勞,所以先寫到這,也是關于這個話題的上篇。后續(xù),我會繼續(xù)聊聊,《處在什么階段,設計師應該多接私活兒》,敬請留意。
關于大寶(我本人):
互聯(lián)網(wǎng)領域設計師,跨界于廣告、創(chuàng)意、工業(yè)設計、用戶體驗等領域,喜歡潮流,本身卻很土,定期寫文,歡迎提出你感興趣的設計、藝術(shù)、創(chuàng)意等話題,試著做一個書寫設計來影響你的人。
歡迎關注,閱讀更多原創(chuàng)設計思考。