一、簡(jiǎn)介
DialogFragment是Android3.0之后引入的一種特殊的Fragment,官方建議使用DialogFragment代替Dialog或者AllertDialog來(lái)實(shí)現(xiàn)彈框的功能,因?yàn)樗梢愿玫墓芾鞤ialog的生命周期以及可以更好復(fù)用。
二、使用中遇到內(nèi)存泄露
在使用過(guò)程中,由于業(yè)務(wù)需要對(duì)DialogFragment的dismiss事件進(jìn)行了監(jiān)聽,在DialogFragment展示與消失的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)LeakCanary檢測(cè)的內(nèi)存泄露問(wèn)題。查看LeakCanary的內(nèi)存泄露引用鏈如下圖所示:

這里只貼出了一張圖,LeakCanary每次報(bào)出來(lái)的引用鏈并不完全相同,圖上中顯示的是RxJava的ThreadHandler,有的則顯示的是高德地圖的ThreadHandler(amapLocManagerThread),由此猜測(cè)這里并不是主線程的ThreadHandler引起的內(nèi)存泄露,而是第三方庫(kù)中的ThreadHandler引起的內(nèi)存泄露。但總的來(lái)說(shuō)都是HandlerThread中處理的Message引用了NormalTitleBgDialog(DialogFragment)不能被釋放。下面具體分析一下出現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題的原因。
三、原因分析
那么Message是怎么引用到DialogFragment的呢?在DialogFragment中搜索一下Message一無(wú)所獲。DialogFragment實(shí)際是Dialog的封裝,在Dialog中搜索Message試試,果然發(fā)現(xiàn)Dialog的Cancle和Dismiss都是通過(guò)Handler進(jìn)行操作的,從這里入手分析一下內(nèi)存泄露的原因:
- DialogFragment中的onActivityCreated
Cancle和Dismiss的監(jiān)聽傳入的是DialogFragment實(shí)現(xiàn)的兩個(gè)接口:DialogInterface.OnCancelListener,DialogInterface.OnDismissListener
@Override
public void onActivityCreated(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
mDialog.setOnCancelListener(this);
mDialog.setOnDismissListener(this);
}
- setOnDismissListener
這里會(huì)通過(guò)mListenerHandler獲取到一個(gè)mDismissMessage對(duì)象。
public void setOnDismissListener(@Nullable OnDismissListener listener) {
if (listener != null) {
mDismissMessage = mListenersHandler.obtainMessage(DISMISS, listener);
} else {
mDismissMessage = null;
}
}
public void setOnCancelListener(@Nullable OnCancelListener listener) {
if (listener != null) {
mCancelMessage = mListenersHandler.obtainMessage(CANCEL, listener);
} else {
mCancelMessage = null;
}
}
其中obtainMessage內(nèi)部是通過(guò)Message.obtain方法得到,而這個(gè)方法會(huì)從消息池中通過(guò)復(fù)用的方式拿到Message。
public static Message obtain(Handler h, int what, Object obj) {
Message m = obtain();
m.target = h;
m.what = what;
m.obj = obj;
return m;
}
public static Message obtain() {
synchronized (sPoolSync) {
if (sPool != null) {
Message m = sPool;
sPool = m.next;
m.next = null;
m.flags = 0; // clear in-use flag
sPoolSize--;
return m;
}
}
return new Message();
}
至此,mDismissMessage中的obj屬性引用了DialogFragment。但是Message是怎么被ThreadHandler引用到并且不能被釋放的呢?下面看一下消息循環(huán)的處理過(guò)程是怎么樣的。
3.Looper.loop
Looper.loop()方法在HandlerThread中運(yùn)行。Looper.loop()方法執(zhí)行過(guò)程就是消息的處理過(guò)程,首先從MessageQueue中取出一條消息,然后調(diào)用msg.target.dispatchMessage(msg)分發(fā)處理消息,最后調(diào)用msg.recycleUnchecked()回收消息。當(dāng)MessageQueue中沒(méi)有消息時(shí)queue.next()方法會(huì)阻塞線程。
public static void loop() {
final Looper me = myLooper();
final MessageQueue queue = me.mQueue;
for (;;) {
Message msg = queue.next(); // might block
if (msg == null) {
// No message indicates that the message queue is quitting.
return;
}
msg.target.dispatchMessage(msg);//分發(fā)消息
msg.recycleUnchecked();//回收消息
}
}
void recycleUnchecked() {
// Mark the message as in use while it remains in the recycled object pool.
// Clear out all other details.
flags = FLAG_IN_USE;
what = 0;
arg1 = 0;
arg2 = 0;
obj = null;
replyTo = null;
sendingUid = UID_NONE;
workSourceUid = UID_NONE;
when = 0;
target = null;
callback = null;
data = null;
synchronized (sPoolSync) {
if (sPoolSize < MAX_POOL_SIZE) {
next = sPool;
sPool = this;
sPoolSize++;
}
}
}
一些第三方庫(kù)會(huì)創(chuàng)建自己的消息循環(huán)(HandlerThread),當(dāng)這些消息循環(huán)(HandlerThread)中沒(méi)有消息時(shí),消息循環(huán)線程就會(huì)阻塞。從Java的內(nèi)存模型我們知道線程開啟時(shí)會(huì)創(chuàng)建自己獨(dú)有的虛擬機(jī)??臻g,當(dāng)消息循環(huán)發(fā)生阻塞時(shí),方法中的局部變量不能被釋放。MessageQueue中取出的最后一條消息Message是Looper.loop()方法的局部變量,存儲(chǔ)在棧幀的局部變量表中,由于當(dāng)前線程被阻塞而不能被釋放。以上我們知道了第三方庫(kù)的HandlerThread會(huì)引用Message不能釋放,但是第三方庫(kù)的HandlerThread中的Message怎么會(huì)引用到DialogFragment呢? 由于內(nèi)存泄露發(fā)生是在DialogFragment關(guān)閉時(shí),我們看一下DialogFragment的dismiss是怎么處理的。
- dismiss()
Dialog關(guān)閉時(shí)也是通過(guò)發(fā)送消息來(lái)實(shí)現(xiàn)的,這里通過(guò)Message.obtain復(fù)制了一份mDismissMessage,同樣是從消息池中復(fù)用的消息,因此這里是有可能取到已經(jīng)回收的消息的。
private void sendDismissMessage() {
if (mDismissMessage != null) {
// Obtain a new message so this dialog can be re-used
Message.obtain(mDismissMessage).sendToTarget();
}
}
當(dāng)剛Dialog關(guān)閉dismiss時(shí),剛好取出的是已經(jīng)回收的消息,并且這條消息被另一個(gè)線程所引用,此時(shí)的mDimissMessage重新引用了DialogFragment,因此不能被回收,造成內(nèi)存泄露。
總結(jié):下圖更容易說(shuō)明造成內(nèi)存泄露的原因。左圖是線程A中的消息循環(huán),線程A持有被回收到消息池中的消息對(duì)象,右邊是主線程消息循環(huán),Dialog關(guān)閉時(shí)從消息池中復(fù)用的的mDismissMessage被線程A持有,而mDismissMessage又持有DialogFragment,因?yàn)樵斐闪藘?nèi)存泄露。

四、驗(yàn)證
五、解決方案
- LeakCanary提供了一種解決方案:建議第三方庫(kù)一直發(fā)送空的消息,保持第三方庫(kù)的消息循環(huán)消息隊(duì)列一直不為空。這種方式只能是提前知道哪個(gè)第三方庫(kù)創(chuàng)建了自己的消息循環(huán),才能向這個(gè)消息循環(huán)中發(fā)送空消息,這并不能覆蓋到所有的第三方創(chuàng)建的消息循環(huán)。而且,不斷的向一個(gè)阻塞線程中發(fā)消息,線程時(shí)刻處于運(yùn)行狀態(tài),占用線程空間資源。因此,此方案對(duì)于客戶端開發(fā)來(lái)說(shuō)并不可行。
- 不監(jiān)聽Dialog的dimiss和cancle:如果沒(méi)有需求要監(jiān)聽這兩個(gè)方法則可以直接繼承Dialog,放棄使用DialogFragment。因?yàn)镈ialogFragment在onActivityCreate方法中會(huì)注冊(cè)dismiss和cancle的監(jiān)聽。網(wǎng)絡(luò)上有種方案是通過(guò)重寫DialogFragment在onActivityCreate方法中設(shè)置
dialog.setOnCancelListener(null)和dialog.setOnDismissListener(null)。如下所示,這種方案仍然會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存泄露,原因是在super.onActivityCreate()方法中仍然有mDialog.setOnCancelListener(this)和mDialog.setOnDismissListener(this)。此時(shí)獲取的mDismissMessage有可能是消息池中的消息,而這條消息剛好被一個(gè)消息循環(huán)所持有不能釋放。
override fun onActivityCreated(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState)
dialog.setOnCancelListener(null)
dialog.setOnDismissListener(null)
}
- 弱引用的方式:mDismissMessage實(shí)際上引用的是DialogInterface.OnDismissListener,如果把這個(gè)引用改成弱引用,當(dāng)系統(tǒng)gc時(shí)就能夠回收掉DialogFragment了。這里需要注意的是不能直接繼承DialogFragment,因?yàn)槿绻^承的是DialogFragment,當(dāng)重寫onActivityCreate方法時(shí)加上
super.onActivityCreated(savedInstanceState)還會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存泄露,如果不加這句話則會(huì)報(bào)錯(cuò)。下面分步說(shuō)明實(shí)現(xiàn)方法:
- 重寫DialogFragment
直接拷貝DialogFragment代碼至LeakDialogFragment類中,放棄實(shí)現(xiàn)DialogInterface.OnCancelListener,DialogInterface.OnDismissListener兩個(gè)接口
public class LeakDialogFragment extends Fragment {
}
@Override
public void onActivityCreated(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
}
public void onDestroyView() {
super.onDestroyView();
}
- 自定義DialogInterface.OnDismissListener和DialogInterface.OnDismissListener
public static class DialogDismissListener implements DialogInterface.OnDismissListener {
private WeakReference<LeakDialogFragment> leakDialogFragmentWeakReference;
public DialogDismissListener(LeakDialogFragment leakDialogFragment) {
this.leakDialogFragmentWeakReference = new WeakReference<>(leakDialogFragment);
}
@Override
public void onDismiss(DialogInterface dialog) {
LeakDialogFragment leakDialogFragment = leakDialogFragmentWeakReference.get();
if(leakDialogFragment!=null){
leakDialogFragment.onDismissDialog(dialog);
}
}
}
public static class DialogCancleListener implements DialogInterface.OnCancelListener {
private WeakReference<LeakDialogFragment> leakDialogFragmentWeakReference;
public DialogCancleListener(LeakDialogFragment leakDialogFragment) {
this.leakDialogFragmentWeakReference = new WeakReference<>(leakDialogFragment);
}
@Override
public void onCancel(DialogInterface dialog) {
LeakDialogFragment leakDialogFragment = leakDialogFragmentWeakReference.get();
if(leakDialogFragment!=null){
leakDialogFragment.onCancelDialog(dialog);
}
}
}
- onActivityCreated
在onActivityCreated中設(shè)置自定義的onDismissListener和onCancleListener,并且在onDestroyView時(shí)設(shè)置為空。
@Override
public void onActivityCreated(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
mDialogDissmissLitener = new DialogDismissListener(this);
mDialog.setOnDismissListener(mDialogDissmissLitener);
mDialogCancleListener = new DialogCancleListener(this);
mDialog.setOnCancelListener(mDialogCancleListener);
}
public void onDestroyView() {
super.onDestroyView();
if(mDialogDissmissLitener!=null){
mDialogDissmissLitener = null;
}
if(mDialogCancleListener!=null){
mDialogCancleListener = null;
}
}
總結(jié)
本文從一個(gè)DialogFragment內(nèi)存泄露問(wèn)題出發(fā),通過(guò)分析Dialog的Dismiss的監(jiān)聽實(shí)現(xiàn)方法,找出了引起內(nèi)存泄露的原因。然后重寫DialogFragment,通過(guò)靜態(tài)內(nèi)部類以及弱引用的方式來(lái)解決內(nèi)存泄露問(wèn)題,希望對(duì)于DialogFragment的使用有幫助。
參考:https://medium.com/square-corner-blog/a-small-leak-will-sink-a-great-ship-efbae00f9a0f