kuangjia

框架

  1. 通信方面。針對系統(tǒng)集成項目開發(fā),無非就是使用TCP/IP通信進行網(wǎng)絡(luò)之間的通信,二進制數(shù)據(jù)流的傳輸。
  2. 前端界面展示方面。目前比較流行的前端界面開發(fā)有,Qt(QtCreator、VS+Qt插件),可能會有javastudio,webs等。
  3. 后臺引擎方面。游戲開發(fā)領(lǐng)域,主流的U3d、unreal;在系統(tǒng)仿真領(lǐng)域,STAGE、vsTasker等;建模領(lǐng)域,較好的是3DMax.
  4. 框架:
    (1). MVC:Model(數(shù)據(jù)模型)、View(視圖)、Controller(控制器)


    MVC設(shè)計結(jié)構(gòu).PNG
一、MVC設(shè)計模式深入理解

Model:
View:
Controller:

二、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)運用

QMap:
QList:
QStringList:QString類型的list(列表)

三、各種配置文件數(shù)據(jù)的讀取(QIODevice)及XML數(shù)據(jù)的讀取

ini:
txt:
XML:

四、Qt圖形界面各種控件的靈活運用
五、控制器的設(shè)置、Class 類的運用
六、引擎的使用:
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