iOS Bugly符號表的配置以及使用

一、在bugly創(chuàng)建一個測試的應(yīng)用:小魚兒

  • 1.1、創(chuàng)建應(yīng)用


    1
    • 1.2、查看創(chuàng)建應(yīng)用的 App ID 與 App Key,待會這個兩個值有用


      查看創(chuàng)建應(yīng)用的 App ID 與 App Key

二、bugly 在項目中集成

  • 2.1、通過CocoaPods集成
    在這里我主要說下在創(chuàng)建 Podfile 文件不要再 vim Podfile 了,看下面我的操作

    • (1)、cd 進(jìn)項目

      cd 進(jìn)項目
      
    • (2)、生成 Podfile 文件

      pod init
      
    • (3)、用xcode打開生成的 Podfile 文件,導(dǎo)入 pod 'Bugly'

      platform :ios, '9.0'
      
      target 'JKBuglyTest' do
      
         use_frameworks!
      
         pod 'Bugly'
      
      end
      
    • (4)、保存并回到終端 執(zhí)行pod install

      pod install
      
  • 2.2、打開項目導(dǎo)入相應(yīng)的代碼

    • (1)、在工程的 AppDelegate.m 文件導(dǎo)入頭文件

      #import <Bugly/Bugly.h>
      

      提示:如果是Swift工程,請在對應(yīng)bridging-header.h中導(dǎo)入

    • (2)、初始化Bugly
      在工程AppDelegate.m的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法中初始化:

      • Objective-C

        - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
            [Bugly startWithAppId:@"此處替換為你的AppId"];
            return YES;
        }
        
      • Swift

        func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
              Bugly.startWithAppId("此處替換為你的AppId")
              return true
        }
        

三、Bugly符號表的配置 (自動配置:XCode + sh腳本),直接上傳dSYM文件(默認(rèn)方式 )

  • 3.1、自動配置請首先下載和解壓自動配置符號表工具包

  • 3.2、配置Xcode編譯執(zhí)行腳本

    • (1)、在Xcode工程對應(yīng)TargetBuild Phases中新增Run Scrpit Phase

      在`Xcode`工程對應(yīng)`Target`的`Build Phases`中新增`Run Scrpit Phase`

    • (2)、打開在1.1中下載的工具包中的dSYM_upload.sh,復(fù)制所有內(nèi)容,在新增的Run Scrpit Phase中粘貼

      打開在`1.1`中下載的工具包中的dSYM_upload.sh,復(fù)制所有內(nèi)容,在新增的`Run Scrpit Phase`中粘貼

    • (3)、修改新增的Run Scrpit中的 <YOUR_APP_ID> 為您的App ID,<YOUR_APP_KEY>為您的App Key,<YOUR_BUNDLE_ID> 為App的Bundle Id


      5721545898241_.pic_hd.jpg
    • (4)、腳本默認(rèn)在 Debug模式模擬器編譯 情況下不會上傳符號表,在需要上傳的時候,請修改下列選項

      • Debug模式編譯是否上傳,1=上傳 0=不上傳,默認(rèn)不上傳

        UPLOAD_DEBUG_SYMBOLS=0
        
      • 模擬器編譯是否上傳,1=上傳 0=不上傳,默認(rèn)不上傳

        UPLOAD_SIMULATOR_SYMBOLS=0
        

      至此,自動上傳符號表腳本配置完畢,Bugly 會在每次 Xcode 工程編譯后自動完成符號表配置工作。

四、開始測試bug的功能

  • 4.1、做完上面三大步,我們在項目里面寫一個崩潰的代碼,在bug后臺是可以看到的,但是符號表卻沒有上傳上去,提示:我是在3.2中的UPLOAD_DEBUG_SYMBOLS=1 Debug 模式編譯上傳

    #import "ViewController.h"
    
    @interface ViewController ()
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
    
        NSArray *array = [[NSArray alloc]init];
        NSLog(@"value = %@",array[2]);
    }
    
    @end
    

    在運(yùn)行后,崩潰,我們可以在bugly后臺看到一條崩潰信息,但是顯示的符號表沒有配置


    查看bugly
  • 4.2、在上面我們可以看到 bugly的符號表沒有上傳,那么我們還有一個 dSYM文件 沒有設(shè)置

    • (1)、什么是dSYM文件?
      iOS平臺中,dSYM文件是指具有調(diào)試信息的目標(biāo)文件,文件名通常為:xxx.app.dSYM。如下圖所示:


      dSYM文件
    • (2)、XCode編譯后生成dSYM文件設(shè)置

      XCode Release編譯默認(rèn)會生成dSYM文件,而Debug編譯默認(rèn)不會生成,對應(yīng)的Xcode配置如下:

      • XCode -> Build Settings -> Code Generation -> Generate Debug Symbols -> Yes
      • XCode -> Build Settings -> Build Option -> Debug Information Format -> DWARF with dSYM File
    • (3)、開啟Bitcode之后需要注意哪些問題?(如果你的Bitcode是NO就跳過這步)

      • (1)、在點(diǎn)“Upload to App Store”上傳到App Store服務(wù)器的時候需要聲明符號文件(dSYM文件)的生成:


        在點(diǎn)“Upload to App Store”上傳到App Store服務(wù)器的時候需要聲明符號文件(dSYM文件)的生成:
      • (2)、在配置符號表文件之前,需要從App Store中把該版本對應(yīng)的dSYM文件下載回本地(參考“如何找回已發(fā)布到App Store的App對應(yīng)的dSYM文件?”),然后用符號表工具生成和上傳符號表文件。
      • (3)、不需要配置自動生成符號表的腳本了,也不要用本地生成的dSYM文件來生成符號表文件,因為本地編譯生成的dSYM文件的符號表信息都被隱藏了。如果用本地編譯生成的dSYM文件生成符號表文件并配置到Bugly平臺之后,還原出來的結(jié)果將是類似于“__hiden#XXX”這樣的符號。
  • 4.3、如何定位dSYM文件?
    一般情況下,項目編譯完dSYM文件跟app文件在同一個目錄下,下面以XCode作為IDE詳細(xì)說明定位dSYM文件。

    進(jìn)入 XCode -> 打開工程(已編譯過)-> 在左欄找到“Product”項 -> 鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊編譯生成的“xxx.app” -> 點(diǎn)擊“Show in Finder”

    如下圖所示:


    定位dSYM文件

    dSYM文件
  • 4.4、看到這里恭喜你 bugy 符號表配置以及上傳你全部完成了,現(xiàn)在我們再去運(yùn)行一下測試的demo,在崩潰后我們?nèi)ugly后臺看一下崩潰信息


    bugly的崩潰信息

    項目控制器的崩潰代碼

    提示:在測試的時候記得在info.plist 里面打開網(wǎng)絡(luò)

五、如何找回已發(fā)布到App Store的App對應(yīng)的dSYM文件?

  • 5.1、通過Xcode找回

    • (1)、打開 Xcode 頂部菜單欄 -> Window -> Organizer 窗口:


      打開 Xcode 頂部菜單欄 -> Window -> Organizer 窗口
    • (2)、打開 Xcode 頂部菜單欄,選擇 Archive 標(biāo)簽:


      打開 Xcode 頂部菜單欄,選擇 Archive 標(biāo)簽:
    • (3)、 找到發(fā)布的歸檔包,右鍵點(diǎn)擊對應(yīng)歸檔包,選擇Show in Finder操作:


      找到發(fā)布的歸檔包,右鍵點(diǎn)擊對應(yīng)歸檔包,選擇Show in Finder操作:
    • (4)、右鍵選擇定位到的歸檔文件,選擇顯示包內(nèi)容操作:


      右鍵選擇定位到的歸檔文件,選擇顯示包內(nèi)容操作:
    • (5)、選擇dSYMs目錄,目錄內(nèi)即為下載到的 dSYM 文件:


      選擇dSYMs目錄,目錄內(nèi)即為下載到的 dSYM 文件:
  • 2、通過iTunes Connect找回

    • (1)、登錄iTunes Connect;
    • (2)、進(jìn)入“我的App(My Apps)”的“活動(Activity)”頁面:


      進(jìn)入“我的App(My Apps)”的“活動(Activity)”頁面
    • (3)、在“所有構(gòu)件版本(All Builds)”中選擇某一個版本,點(diǎn)“下載dSYM(Download dSYM)”下載dSYM文件:


      在“所有構(gòu)件版本(All Builds)”中選擇某一個版本,點(diǎn)“下載dSYM(Download dSYM)”下載dSYM文件:

5.3、提示:更詳細(xì)的說明請看Bugly iOS 符號表配置文檔

說明一下:在app上線后,用戶使用崩潰后在在bugly可以看到崩潰的信息以及崩潰到那個類,具體的行數(shù)都可以看到,挺方便

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