【你好,我是草草,高知家庭早教老師 + 教育編輯,蒙氏教育踐行者】
陪孩子玩時,
要準備好玩的東西嗎?
怎么知道孩子需要什么?
具體應該怎么玩,玩出花樣?
我要和他說話嗎,說什么好?
如果孩子在玩的時候老是弄不好,要不要幫忙?
這些疑惑,你是不是也有呢?有感于眾多家長問及,草草今天就來具體講講,陪0-3歲寶寶,到底該怎么玩。
01?準備什么給孩子玩?
0-3歲嬰幼兒和3-6歲幼兒學習、訓練的重點有很大不同。
受生理和心理發(fā)育所限,0-3歲重點發(fā)展各種行為能力,3-6重點發(fā)展行為整合、協(xié)調能力。
3歲前的游戲主要以某個教具的某個玩法為切入點。
1. 怎么選擇玩法?
你可以找參考書。例如區(qū)慕潔的《中國兒童智力方程1-3歲》,里面會針對寶寶的月齡,給出相應的訓練建議。
同類的書不少,還可以找馮德全或其他出版社編輯的。孩子存在個體與家庭環(huán)境差異,所以8個月以后的游戲可以看孩子的進展靈活選擇。
舉例
??對于1-2歲的寶寶,可以玩投吸管入瓶
??對于2-3歲的寶寶,可以玩細吸管插粗吸管
不同階段的練習重點及難度是有明顯差別的。
例如?用細吸管插粗吸管,需要孩子已經感知粗細兩個概念,并掌握“搜索事物間的空隙”這個策略,且手眼協(xié)調能力支持如此細致的工作才行。
如果之前沒有練習過?投吸管入瓶的工作,孩子就無法獲得“找空隙”的策略,也無法理解粗細這對概念,精細動作和手眼協(xié)調能力也沒達標。
2. 怎么選擇教具?
找準了要練什么,帶著這個目的就能準備該玩法需要的教具(用具)。
舉例
假設孩子18個月,可以選擇玩法?(投管入瓶),爸媽就要準備瓶子和吸管啦。
怎樣的瓶子合適?
想象你是第一次玩,最容易投成功的是怎樣的瓶子?應該是有一定重量的,這樣你拿著吸管時,即使碰到瓶子也不容易倒;還要是瓶口比較寬/大的,不然你可能會戳歪,投到瓶子外去;要是瓶身比較高,你就不用彎腰彎得太低來投(具體要看孩子上半身的高度而定)。
草草的經驗:奶粉罐?玻璃杯?藥瓶?卷紙筒……大家都找找家里的瓶瓶罐罐,排個難易次序。
怎樣的吸管合適?
想象一下你覺得哪種粗細的吸管最好拿、最好操控?應該是較粗的好抓,長短適中的好操控,直的容易對準。
草草的經驗:M/K記的吸管?汽水的長吸管?酸奶的短吸管?牛奶的U形吸管……同樣找一找、排個序。
02?怎么玩出花樣?
草草在上面說到:3歲前的游戲主要以某個教具的某個玩法為切入點。
什么意思呢?就是“插吸管”這個玩法,只是眾多玩法的一種而已,不是說整天只能玩“插吸管”,而不能玩“敲吸管”、“吹吸管”……
1. 選擇某個學習領域
對于兒童的早期教育來說,游戲的內容/難度是螺旋上升的,而且會與認知、動作、感官、語言、思維等學習領域融合在一起。
也就是說,吸管只是一個輔助物,如果我設計的學習領域是認知中的認顏色,我可以準備不同色的吸管,讓孩子按色分類。
草草不贊成孩子在3歲前上托兒類的早教班,為什么?
因為這類班的課程大部分是跟教案走的,所有年齡的孩子在同一時間只能玩一種東西,而且通常玩法單一。
這種形式也會讓老師有個錯覺:我要讓孩子按程序走,教案里說這節(jié)課的內容是插吸管,孩子拿吸管來敲打就不行,是搗亂,不專注,要糾正。
這樣,老師就容易忘了設計這個游戲的初衷,可能是為了讓孩子自己練習某個技巧。如果孩子已經掌握這個技巧,應該允許他利用這個輔助物來練習其他技巧。
如果把教育當任務,孩子就不是學習的主體,而成為被老師操控的木偶。
目前國內不少早教班是參照這種模式的,因為這對老師的學歷、素質要求不高,老師更像一個授課機器。所以家長選擇時,一定要多了解,有主題有固定教具都沒問題,但玩法要開放式,不要只有一種。
當然,家是最好的早教場所,孩子能自己選擇想拿什么練習、如何練習,只要家里準備好孩子需要的教具。
2. 游戲的發(fā)展是開放的
就像打游戲,每過一關往往解鎖一個新技能一樣,我們需要不斷給孩子變換教具(用具),以此橫向拓展孩子的不同領域,或縱向發(fā)展孩子的單個領域。
舉例
孩子已經能較熟練地把粗吸管投入大瓶口中,那你可以找個小瓶口的讓他投;也可以把粗吸管換成細吸管……這就是縱向發(fā)展孩子的投瓶技巧。
當孩子玩投瓶熟練后,有點無聊了,你可以給他剪刀接著玩,例如把吸管剪成大小的段……這就是橫向拓展孩子的手部技能,與投瓶是完全不同的分向。
總之,就是給孩子一個難一點或完全不同的任務。如此排列組合,就有多種玩法,足夠孩子專注地玩很久了。
蒙臺梭利一直強調要做有準備的父母,就是讓我們先于孩子想到準備什么教具(用具),然后讓孩子自己選擇練習什么。
03?只準備東西,不需要互動嗎?
當然不是!在玩的過程中,你不能讓孩子自顧自地玩,更確切地說,是他不會讓你在一旁看手機,而他自己像愛因斯坦那樣不?!皩嶒灐薄?/p>
他一定希望你不時地與他互動:
他需要感覺到你關注他的操作:“媽媽看到你拿起了一根吸管?!?/p>
希望你及時肯定他的成功:“你把吸管投進瓶里了!”
希望看著你的口型以此模仿發(fā)音:“投進?!?/p>
希望感受你和他一起的愉悅感:“你玩得很開心,媽媽/爸爸也很開心?!?/p>
希望你詢問他的感受:“你喜歡這個游戲嗎?”
這點對于爸爸們來說更容易理解及做到。
想象一下我們小時候玩“超級瑪麗”,每次頂中方塊就能獲到金幣(成就可見),同時伴有悅耳的“嘚鈴”聲(獎勵可聞)。
爸爸完全可以把自己變成活的“游戲聲效”,看著孩子的動作發(fā)出不同“提示”!
相信我,孩子會因為你的聲效更喜歡和你一起游戲,因為他已經把你的聲音鏈接到大腦的獎勵機制。就像我們現(xiàn)在聽到“嘚鈴”聲也會感到有點小開心一樣!
而且,很多孩子需要學習的日常詞匯、短語,都是在游戲過程中出現(xiàn)的。像“太粗/太細”、“還有空隙”、“滿了”、“倒了”、“發(fā)現(xiàn)/找到方法”等等。
當孩子想往瓶里插入更多吸管時,他就必須找到“空隙”,有空隙吸管才能插入,“空隙”這個概念對應場景,孩子馬上就能理解了;此外,隨著孩子動作的大量重復,描述的語言也大量重復,孩子對這些親身體驗過的概念就記得更牢。
04孩子老是弄不好,要不要幫他?
對于3歲以內的孩子,解答這個問題有三個關鍵:
你的幫助是為了讓孩子專注
只在孩子嘗到挫折后或向你求助時幫忙
只提供點到即止的幫忙,動作要慢
舉例
當孩子在往紙筒內插吸管時,先用手幫他扶穩(wěn)紙筒,這樣孩子就會專注于練習插吸管這個技巧。
當孩子插吸管比較熟練時(不要等插滿,插了一半),你就該放開手了,讓他體會如果不一手扶紙筒,紙筒就會倒,于是他會想到你之前扶紙筒的動作,秒懂要扶這個策略。他可能會為了驗證這個策略的關鍵性,故意不扶,看紙筒倒不倒,這是他的事,不用管。
當孩子插了4/5的紙筒時,他會開始發(fā)現(xiàn)不容易找到可插吸管的地方,他可能會拿管直接插到滿的吸管上,然后看到吸管歪了都擠不進去;失敗了幾次后,他可能會有點小情緒或向你求助時,你再指出策略(往往不止一種)。
假如你的策略是從中間插入,可以慢慢地撥開或撐開紙筒中間的吸管;示范了一次后,再示范一次,重點讓孩子看到你的手指是怎么張開的(別握著他的手來教);好,松開你的手,讓孩子自己試一次。
切記:必須讓孩子體驗“觀察——模仿——試驗——成功”這一系列過程。