Activity 啟動模式

Activity有四種加載模式:standard(默認), singleTop, singleTask和 singleInstance。以下逐一舉例說明他們的區(qū)別:

standard(標準,默認):Activity的默認加載方法,即使某個Activity在Task棧中已經(jīng)存在,另一個activity通過Intent跳轉(zhuǎn)到該activity,同樣會新創(chuàng)建一個實例壓入棧中。例如:現(xiàn)在棧的情況為:A B C D,在D這個Activity中通過Intent跳轉(zhuǎn)到D,那么現(xiàn)在的棧情況為: A B C D D 。此時如果棧頂?shù)腄通過Intent跳轉(zhuǎn)到B,則棧情況為:A B C D D B。此時如果依次按返回鍵,D D C B A將會依次彈出棧而顯示在界面上。

singleTop(單棧頂):如果某個Activity的Launch mode設(shè)置成singleTop,那么當該Activity位于棧頂?shù)臅r候,再通過Intent跳轉(zhuǎn)到本身這個Activity,則將不會創(chuàng)建一個新的實例壓入棧中。例如:現(xiàn)在棧的情況為:A B C D。D的Launch mode設(shè)置成了singleTop,那么在D中啟動Intent跳轉(zhuǎn)到D,那么將不會新創(chuàng)建一個D的實例壓入棧中,此時棧的情況依然為:A B C D,調(diào)用D的onNewIntent()。但是如果此時B的模式也是singleTop,D跳轉(zhuǎn)到B,那么則會新建一個B的實例壓入棧中,因為此時B不是位于棧頂,則重新啟動B,此時棧的情況就變成了:A B C D B。

singleTask(單任務(wù)):如果某個Activity是singleTask模式,那么Task棧中將會只有一個該Activity的實例。例如:現(xiàn)在棧的情況為:A B C D。B的Launch mode為singleTask,此時D通過Intent跳轉(zhuǎn)到B,則棧的情況變成了:A B。而C和D被彈出銷毀了,也就是說位于B之上的實例都被銷毀了,調(diào)用B的onNewIntent()。其它應(yīng)用程序調(diào)用該Activity時,如果該Activity沒有被實例化,會創(chuàng)建新的Task并實例化后入棧,如果已經(jīng)實例化,會銷毀其上的Activity,并調(diào)用onNewIntent。

一句話,singleTask就是“獨立門戶”,在自己的Task里,并且啟動時不允許其他Activity凌駕于自己之上??鏰pp的話,沒有就新建task,app內(nèi)部不新建task。

singleInstance(單實體):將Activity壓入一個新建的任務(wù)棧中。例如:Task棧1的情況為:A B C。C通過Intent跳轉(zhuǎn)到D,而D的Launch mode為singleInstance,則將會新建一個Task棧2。此時Task棧1的情況還是為:A B C。Task棧2的情況為:D。此時屏幕界面顯示D的內(nèi)容,如果這時D又通過Intent跳轉(zhuǎn)到D,則Task棧2中也不會新建一個D的實例,所以兩個棧的情況也不會變化。而如果D跳轉(zhuǎn)到C,則棧1的情況變成了:A B C C,因為C的Launch mode為standard,此時如果再按返回鍵,則棧1變成:A B C。也就是說現(xiàn)在界面還顯示C的內(nèi)容,不是D。
好了,現(xiàn)在有一個問題就是這時這種情況下如果用戶點擊了Home鍵,則再也回不到D的即時界面了。如果想解決這個問題,可以為D在Manifest.xml文件中的聲明加上:
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
加上這段之后,也就是說該程序中有兩個這種聲明,另一個就是那個正常的根activity,在打成apk包安裝之后,在程序列表中能看到兩個圖標,但是如果都運行的話,在任務(wù)管理器中其實也只有一個。上面的情況點擊D的那個圖標就能回到它的即時界面(比如一個EditText,以前輸入的內(nèi)容,現(xiàn)在回到之后依然存在)。
PS:intent-filter中 兩個過濾條件缺一不可才會在程序列表中添加一個圖標,圖標下的顯示文字是android:label設(shè)定的字符串。


Intent的常用Flag參數(shù):
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP:例如現(xiàn)在的棧情況為:A B C D 。D此時通過intent跳轉(zhuǎn)到B,如果這個intent添加FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP標記,則棧情況變?yōu)椋篈 B。如果沒有添加這個標記,則棧情況將會變成:A BC D B。也就是說,如果添加了FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP標記,并且目標Activity在棧中已經(jīng)存在,則將會把位于該目標activity之上的activity從棧中彈出銷毀。這跟上面把B的Launch mode設(shè)置成singleTask類似。
FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK:例如現(xiàn)在棧1的情況是:A B C。C通過intent跳轉(zhuǎn)到D,并且這個intent添加了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK標記,如果D這個Activity在Manifest.xml中的聲明中添加了Task affinity,并且和棧1的affinity不同,系統(tǒng)首先會查找有沒有和D的Task affinity相同的task棧存在,如果有存在,將D壓入那個棧,如果不存在則會新建一個D的affinity的棧將其壓入。如果D的Task affinity默認沒有設(shè)置,或者和棧1的affinity相同,則會把其壓入棧1,變成:A B C D,這樣就和不加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK標記效果是一樣的了。

注意如果試圖從非activity的非正常途徑啟動一個activity,比如從一個service中啟動一個activity,則intent必須要添加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK標記。

FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP:和上面Activity的Launch mode的singleTop類似。如果某個intent添加了這個標志,并且這個intent的目標activity就是棧頂?shù)腶ctivity,那么將不會新建一個實例壓入棧中。

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