cocos2d-x 3.x場景跳轉(zhuǎn)

場景: HelloWorldScene, firstScene

場景切換特效

場景切換一般有兩個參數(shù):

float t: 場景切換特效動畫的播放時間
Scene *scene: 跳轉(zhuǎn)的目的場景

場景切換動畫:

TransitionJumpZoom: 原場景縮小彈出, 新場景放大彈入
TransitionProgressHorizontal: 逆時針切換
TransitionProgressInOut: 從里向外切換
TransitionProgressCrossFade: 原場景慢慢消失, 新場景同時慢慢出現(xiàn)
TransitionPageForward: 翻頁, 下一頁
TransitionFadeTR: 方塊切換左下角
TransitionFadeUp: 從下向上的百葉窗
TransitionTurnOffTiles: 方塊切換, 到處都是
TransitionFade: 漸變消失(變黑), 漸變出現(xiàn)
FlipXLeftOver: 整體橫向翻轉(zhuǎn), 從左到右
ZoomFlipXLeftOver: 整體橫向翻轉(zhuǎn), 從左到右, 并且根據(jù)離視野的遠近縮放大小
TransitionShrinkGrow: 原場景往后方縮小消失, 新場景從后方往前放大出現(xiàn)
TransitionRotoZoom: 原場景螺旋式往后方縮小消失, 新場景螺旋式往前方放大出現(xiàn)
TransitionMoveInL: 新場景從左向右移入
TransitionSlideInT: 新舊場景同時從左向右移動

場景切換函數(shù):

Director::getInstance()->replaceScene(
    TransitionSlideInT::create(0.6f, FirstScene::scene()));

注: 使用replaceScene進行場景切換, 會釋放舊場景, 這是非常必要的.

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