1、List,Set都是繼承自Collection接口,Map則不是
2、List特點:元素有放入順序,元素可重復 ,Set特點:元素無放入順序,元素不可重復,重復元素會覆蓋掉,(注意:元素雖然無放入順序,但是元素在set中的位置是有該元素的HashCode決定的,其位置其實是固定的,加入Set 的Object必須定義equals()方法 ,另外list支持for循環(huán),也就是通過下標來遍歷,也可以用迭代器,但是set只能用迭代,因為他無序,無法用下標來取得想要的值。)
3.Set和List對比: Set:檢索元素效率低下,刪除和插入效率高,插入和刪除不會引起元素位置改變。 List:和數(shù)組類似,List可以動態(tài)增長,查找元素效率高,插入刪除元素效率低,因為會引起其他元素位置改變。
4.Map適合儲存鍵值對的數(shù)據(jù)
5.線程安全集合類與非線程安全集合類
LinkedList、ArrayList、HashSet是非線程安全的,Vector是線程安全的;HashMap是非線程安全的,HashTable是線程安全的;StringBuilder是非線程安全的,StringBuffer是線程安全的。
ArrayList與LinkedList的區(qū)別和適用場景
Arraylist:
優(yōu)點:ArrayList是實現(xiàn)了基于動態(tài)數(shù)組的數(shù)據(jù)結構,因為地址連續(xù),一旦數(shù)據(jù)存儲好了,查詢操作效率會比較高(在內存里是連著放的)。
缺點:因為地址連續(xù), ArrayList要移動數(shù)據(jù),所以插入和刪除操作效率比較低。
LinkedList:
優(yōu)點:LinkedList基于鏈表的數(shù)據(jù)結構,地址是任意的,所以在開辟內存空間的時候不需要等一個連續(xù)的地址,對于新增和刪除操作add和remove,LinedList比較占優(yōu)勢。LinkedList 適用于要頭尾操作或插入指定位置的場景
缺點:因為LinkedList要移動指針,所以查詢操作性能比較低。
適用場景分析:
當需要對數(shù)據(jù)進行對此訪問的情況下選用ArrayList,當需要對數(shù)據(jù)進行多次增加刪除修改時采用LinkedList。
ArrayList與Vector的區(qū)別和適用場景
ArrayList和Vector都是用數(shù)組實現(xiàn)的,主要有這么三個區(qū)別:
1.Vector是多線程安全的,線程安全就是說多線程訪問同一代碼,不會產生不確定的結果。而ArrayList不是,這個可以從源碼中看出,Vector類中的方法很多有synchronized進行修飾,這樣就導致了Vector在效率上無法與ArrayList相比;
2.兩個都是采用的線性連續(xù)空間存儲元素,但是當空間不足的時候,兩個類的增加方式是不同。
3.Vector可以設置增長因子,而ArrayList不可以。
4.Vector是一種老的動態(tài)數(shù)組,是線程同步的,效率很低,一般不贊成使用。
適用場景分析:
1.Vector是線程同步的,所以它也是線程安全的,而ArrayList是線程異步的,是不安全的。如果不考慮到線程的安全因素,一般用ArrayList效率比較高。2.如果集合中的元素的數(shù)目大于目前集合數(shù)組的長度時,在集合中使用數(shù)據(jù)量比較大的數(shù)據(jù),用Vector有一定的優(yōu)勢。
HashSet與Treeset的適用場景
1.TreeSet 是二差樹(紅黑樹的樹據(jù)結構)實現(xiàn)的,Treeset中的數(shù)據(jù)是自動排好序的,不允許放入null值 2.HashSet 是哈希表實現(xiàn)的,HashSet中的數(shù)據(jù)是無序的,可以放入null,但只能放入一個null,兩者中的值都不能重復,就如數(shù)據(jù)庫中唯一約束
3.HashSet要求放入的對象必須實現(xiàn)HashCode()方法,放入的對象,是以hashcode碼作為標識的,而具有相同內容的String對象,hashcode是一樣,所以放入的內容不能重復。但是同一個類的對象可以放入不同的實例
適用場景分析:HashSet是基于Hash算法實現(xiàn)的,其性能通常都優(yōu)于TreeSet。為快速查找而設計的Set,我們通常都應該使用HashSet,在我們需要排序的功能時,我們才使用TreeSet。
HashMap與TreeMap、HashTable的區(qū)別及適用場景
HashMap 非線程安全
HashMap:基于哈希表實現(xiàn)。使用HashMap要求添加的鍵類明確定義了hashCode()和equals()[可以重寫hashCode()和equals()],為了優(yōu)化HashMap空間的使用,您可以調優(yōu)初始容量和負載因子。
TreeMap:非線程安全基于紅黑樹實現(xiàn)。TreeMap沒有調優(yōu)選項,因為該樹總處于平衡狀態(tài)。
適用場景分析:
HashMap和HashTable:HashMap去掉了HashTable的contains方法,但是加上了containsValue()和containsKey()方法。HashTable同步的,而HashMap是非同步的,效率上比HashTable要高。HashMap允許空鍵值,而HashTable不允許。
HashMap:適用于Map中插入、刪除和定位元素。
Treemap:適用于按自然順序或自定義順序遍歷鍵(key)。