ES6 - 吃雞入門系列 ~ class

對比

es6

原生模擬

//定義
function User(){
  this.username = 'lake';
  this.age = 24;
}
//增加方法
User.prototype.login = function(){
  //exec login service
}
//創(chuàng)建對象
let userObj = new User();
//執(zhí)行方法
userObj.login();

class 使用

//定義
class User{
  constructor(age){
    this.username = 'lake';
    this.age = age;
  }

  login(username='lake',password){
    //exec login service
  }
}
//創(chuàng)建對象
let userObj = new User(24);
//調用方法
userObj(undefined,'lake');

繼承

class Person{

}
class User extends Person{
  // constructor(age){
  //  ...
}

靜態(tài)方法

class User extends Person{
  static hi(){
    return 'hello';
  }
  // constructor(age){
  //  ...
}
//調用
console.log(User.hi());
//輸出
> hello

靜態(tài)方法(標識)

class User extends Person{
  static get hi(){
    return 'hello';
  }
  // constructor(age){
  //  ...
}
//調用(不用寫括號)
console.log(User.hi);
//輸出
> hello
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