這兩個(gè)國(guó)家,嘖

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在今年的雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)上,電子競(jìng)技成為了其中一項(xiàng)表演項(xiàng)目。所謂表演項(xiàng)目,實(shí)則是為了考察新項(xiàng)目對(duì)于大型世界運(yùn)動(dòng)會(huì)的適應(yīng)程度與觀眾的關(guān)注度。

回顧這一路走來(lái),電子競(jìng)技在被國(guó)人接受的路上歷經(jīng)了坎坷。雖然早在2013年電子競(jìng)技就已經(jīng)被國(guó)家體育總局登記為體育運(yùn)動(dòng),但是始終無(wú)法和傳統(tǒng)體育相提并論,在主流人群的眼中,電子競(jìng)技等同于玩游戲,難登大雅之堂。

在一場(chǎng)電子競(jìng)技的比賽當(dāng)中,選手們需要和對(duì)手博弈,戰(zhàn)術(shù)上環(huán)環(huán)相扣。不僅需要熟練貫徹團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)體系,還要根據(jù)對(duì)手的行動(dòng)作出臨場(chǎng)應(yīng)變。從這一方面來(lái)說(shuō),電子競(jìng)技有些類似棋類運(yùn)動(dòng)。這也是它遲遲無(wú)法登入奧運(yùn)會(huì)的最大阻礙。在傳統(tǒng)視角中,奧運(yùn)會(huì)更偏向需要體力消耗、展現(xiàn)身體技巧的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。

不過(guò)要是你因此認(rèn)為電子競(jìng)技缺乏體力消耗與技巧的展示,那就大錯(cuò)特錯(cuò)了。每一位電子競(jìng)技職業(yè)運(yùn)動(dòng)員的平均APM,英文Actions Per Minute(每分鐘操作次數(shù))都接近300,局勢(shì)激烈的時(shí)候甚至需要飆升到500+。一場(chǎng)BO3或者BO5下來(lái),明顯能看到選手體力不支、以致于操作變形的情況。

再說(shuō)技巧,一場(chǎng)比賽的成敗固然和戰(zhàn)術(shù)的靈活運(yùn)用有關(guān),但是也萬(wàn)萬(wàn)離不開(kāi)選手的個(gè)人技巧。如果個(gè)人技巧遭到碾壓,戰(zhàn)術(shù)就無(wú)從談起。(自行腦補(bǔ)國(guó)足比賽)電子競(jìng)技的職業(yè)運(yùn)動(dòng)員往往需要超出常人的心腦四肢協(xié)調(diào)能力,他們的動(dòng)作需要盡可能的準(zhǔn)確、迅速。這些都需要經(jīng)過(guò)長(zhǎng)年累月的鍛煉,只有非凡的反應(yīng)能力和個(gè)人技巧才能在賽場(chǎng)上給觀眾帶來(lái)精彩的視覺(jué)盛宴。從這一點(diǎn)上說(shuō),它和傳統(tǒng)的球類、射擊類運(yùn)動(dòng)非常類似。進(jìn)入奧運(yùn)會(huì)也是理由充分。

好了,回過(guò)頭來(lái)說(shuō)電子競(jìng)技進(jìn)入亞運(yùn)會(huì),這在國(guó)內(nèi)的電競(jìng)?cè)Ρ緛?lái)是一件值得慶賀的事情。但是國(guó)內(nèi)對(duì)于游戲的偏見(jiàn)根深蒂固,根本不是一次亞運(yùn)會(huì)可以改變的。前有某傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)員噴電子競(jìng)技是打打游戲就能拿金牌,那他辛苦鍛煉不如去玩游戲,后有廣電總局三令五申不允許宣傳播放游戲類節(jié)目。

他們或許真的不了解每一位電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員高強(qiáng)度的訓(xùn)練,每一支教練團(tuán)隊(duì)在背后的默默付出;不了解上萬(wàn)人賽場(chǎng)上的激情吶喊;不了解絕大部分傳統(tǒng)體育項(xiàng)目在早期都只能稱作游戲而存在。

他們習(xí)慣站在體力勞動(dòng)者的角度譏諷腦力勞動(dòng)者:你整天對(duì)著電腦,你又不流汗。

現(xiàn)實(shí)的鴻溝在這一次的亞運(yùn)會(huì)中造就了一個(gè)非?;木置妗?/p>

比賽的轉(zhuǎn)播權(quán)被央視壟斷,原以為可以在電視上看到電子競(jìng)技比賽的小伙伴們到頭來(lái)卻發(fā)現(xiàn)央視并不播放,而且還四處封堵國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)上的所有播放途徑。為了收看亞運(yùn)會(huì)的電子競(jìng)技比賽,幾百萬(wàn)的網(wǎng)友絞盡腦汁,有利用現(xiàn)場(chǎng)觀眾進(jìn)行文字直播的,有翻墻去國(guó)外視頻網(wǎng)站的,有去國(guó)外游戲直播網(wǎng)站拜托人家主播播放比賽的。官方在名義上派了比賽解說(shuō)前往,到頭來(lái)非但沒(méi)有解說(shuō)一場(chǎng)比賽,還被保安趕得無(wú)處落腳。

比賽結(jié)束,英雄聯(lián)盟項(xiàng)目奪得冠軍,贏得金牌。為了這個(gè)榮譽(yù),選手們不辭辛苦、日夜訓(xùn)練,而國(guó)內(nèi)有些人似乎并不在意,他們只是例行報(bào)道這一枚的金牌。到頭來(lái)大多數(shù)人并沒(méi)有看到他們的奪冠瞬間。

在這片土地上,上網(wǎng)和玩游戲猶如洪水猛獸的觀點(diǎn)依然殘存,隔壁卻始終有一個(gè)電競(jìng)大國(guó)。

從魔獸爭(zhēng)霸,到星際爭(zhēng)霸,總有那么一群韓國(guó)的名將陪我們走過(guò)青春。再到現(xiàn)在的英雄聯(lián)盟,最高規(guī)格的S系列賽冠軍幾乎都被韓國(guó)的隊(duì)伍包攬。韓國(guó)人的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)是這樣,一款游戲要么不玩,要么就玩得最好。某一款游戲一旦進(jìn)入產(chǎn)業(yè)化便總能培養(yǎng)出世界最頂尖的力量。

可是難道我們國(guó)內(nèi)就缺少天才選手嗎?有,但是不多。因?yàn)樗麄冇?xùn)練的環(huán)境、氛圍無(wú)法和人家相比。

去年,國(guó)內(nèi)的英雄聯(lián)盟LPL聯(lián)賽實(shí)行聯(lián)盟化改革,分為東西賽區(qū)對(duì)抗。這一次的改革成效顯著。緊接著就從韓國(guó)隊(duì)手中搶下了季中總決賽冠軍、洲際賽冠軍,現(xiàn)在又是亞運(yùn)會(huì)冠軍。面對(duì)著10月份的S系列總決賽,中國(guó)的隊(duì)伍也是信心滿滿。

可以說(shuō)認(rèn)真對(duì)待電子競(jìng)技的話,國(guó)內(nèi)的民間力量并不比韓國(guó)差到哪里去,甚至可以和電競(jìng)大國(guó)互相抗衡。

此次亞運(yùn)會(huì)的電子競(jìng)技項(xiàng)目,韓國(guó)方面有眾多的直播平臺(tái),對(duì)待電子競(jìng)技和傳統(tǒng)體育項(xiàng)目,他們一視同仁。他們?yōu)殡娮痈?jìng)技正名,用事實(shí)告訴所有人,我們可以光明正大地接受并播放它。

出人意料的,電競(jìng)大國(guó)韓國(guó)隊(duì)輸了金牌,KBS(韓國(guó)放送公社)買下決賽版權(quán),下架Youtube的所有決賽視頻。對(duì)于他們來(lái)說(shuō),這算是一段小小的恥辱吧。也因此韓國(guó)國(guó)內(nèi)開(kāi)始大量封殺中國(guó)選手的韓服賬號(hào)(因?yàn)轫n服環(huán)境更好、競(jìng)技水平更高,所以選手們一般都會(huì)有韓服的訓(xùn)練賬號(hào))。

呵,民族自尊心。

不多說(shuō)了,4年后杭州亞運(yùn)會(huì)再見(jiàn)。不知道到時(shí)候是否還需要為了看個(gè)比賽而翻墻。

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