本文是
RecyclerView源碼分析系列第四篇文章,內(nèi)容主要是基于前三篇文章來(lái)敘述的,因此在閱讀之前推薦看一下前3篇文章:
RecylcerView的基本設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)
本文主要分析RecyclerView刪除動(dòng)畫(huà)的實(shí)現(xiàn)原理,不同類(lèi)型動(dòng)畫(huà)的大體實(shí)現(xiàn)流程其實(shí)都是差不多的,所以對(duì)于添加、交換這種動(dòng)畫(huà)就不再做分析。本文主要目標(biāo)是理解清楚的是RecyclerViewItem刪除動(dòng)畫(huà)源碼實(shí)現(xiàn)邏輯。文章比較長(zhǎng)。
可以通過(guò)下面這兩個(gè)方法觸發(fā)RecyclerView的刪除動(dòng)畫(huà):
//一個(gè)item的刪除動(dòng)畫(huà)
dataSource.removeAt(1)
recyclerView.adapter.notifyItemRemoved(1)
//多個(gè)item的刪除動(dòng)畫(huà)
dataSource.removeAt(1)
dataSource.removeAt(1)
recyclerView.adapter.notifyItemRangeRemoved(1,2)
下面這個(gè)圖是設(shè)置10倍動(dòng)畫(huà)時(shí)長(zhǎng)時(shí)刪除動(dòng)畫(huà)的執(zhí)行效果,可以先預(yù)想一下這個(gè)動(dòng)畫(huà)時(shí)大致可以怎么實(shí)現(xiàn):

接下來(lái)就結(jié)合前面幾篇文章的內(nèi)容并跟隨源碼來(lái)一塊看一下RecyclerView是如何實(shí)現(xiàn)這個(gè)動(dòng)畫(huà)的:
adapter.notifyItemRemoved(1)會(huì)回調(diào)到RecyclerViewDataObserver:
public void onItemRangeRemoved(int positionStart, int itemCount) {
if (mAdapterHelper.onItemRangeRemoved(positionStart, itemCount)) {
triggerUpdateProcessor();
}
}
其實(shí)按照onItemRangeRemoved()這個(gè)的執(zhí)行邏輯方法可以將Item刪除動(dòng)畫(huà)分為兩個(gè)部分:
- 添加一個(gè)
UpdateOp到AdapterHelper.mPendingUpdates中。 -
triggerUpdateProcessor()調(diào)用了requestLayout, 即觸發(fā)了RecyclerView的重新布局。
先來(lái)看mAdapterHelper.onItemRangeRemoved(positionStart, itemCount):
AdapterHelper
這個(gè)類(lèi)可以理解為是用來(lái)記錄adapter.notifyXXX動(dòng)作的,即每一個(gè)Operation(添加、刪除)都會(huì)在這個(gè)類(lèi)中有一個(gè)對(duì)應(yīng)記錄UpdateOp,RecyclerView在布局時(shí)會(huì)檢查這些UpdateOp,并做對(duì)應(yīng)的操作。
mAdapterHelper.onItemRangeRemoved其實(shí)是添加一個(gè)Remove UpdateOp:
mPendingUpdates.add(obtainUpdateOp(UpdateOp.REMOVE, positionStart, itemCount, null));
mExistingUpdateTypes |= UpdateOp.REMOVE;
即把一個(gè)Remove UpdateOp添加到了mPendingUpdates集合中。
RecyclerView.layout
在RecyclerView的刷新機(jī)制中知道RecyclerView的布局一共分為3分步驟:dispatchLayoutStep1()、dispatchLayoutStep2()、dispatchLayoutStep3(),接下來(lái)我們就分析這3步中有關(guān)Item刪除動(dòng)畫(huà)的工作。
dispatchLayoutStep1(保存動(dòng)畫(huà)現(xiàn)場(chǎng))
直接從dispatchLayoutStep1()開(kāi)始看,這個(gè)方法是RecyclerView布局的第一步:
dispatchLayoutStep1():
private void dispatchLayoutStep1() {
...
processAdapterUpdatesAndSetAnimationFlags();
...
if (mState.mRunSimpleAnimations) {
...
}
...
}
上面我只貼出了Item刪除動(dòng)畫(huà)主要涉及到的部分, 先來(lái)看一下processAdapterUpdatesAndSetAnimationFlags()所觸發(fā)的操作,整個(gè)操作鏈比較長(zhǎng),就不一一跟了,它最終其實(shí)是調(diào)用到AdapterHelper.postponeAndUpdateViewHolders():
private void postponeAndUpdateViewHolders(UpdateOp op) {
mPostponedList.add(op); //op其實(shí)是從mPendingUpdates中取出來(lái)的
switch (op.cmd) {
case UpdateOp.ADD:
mCallback.offsetPositionsForAdd(op.positionStart, op.itemCount); break;
case UpdateOp.MOVE:
mCallback.offsetPositionsForMove(op.positionStart, op.itemCount); break;
case UpdateOp.REMOVE:
mCallback.offsetPositionsForRemovingLaidOutOrNewView(op.positionStart, op.itemCount); break;
case UpdateOp.UPDATE:
mCallback.markViewHoldersUpdated(op.positionStart, op.itemCount, op.payload); break;
...
}
}
即這個(gè)方法做的事情就是把mPendingUpdates中的UpdateOp添加到mPostponedList中,并回調(diào)根據(jù)op.cmd來(lái)回調(diào)mCallback,其實(shí)這個(gè)mCallback是回調(diào)到了RecyclerView中:
void offsetPositionRecordsForRemove(int positionStart, int itemCount, boolean applyToPreLayout) {
final int positionEnd = positionStart + itemCount;
final int childCount = mChildHelper.getUnfilteredChildCount();
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
final ViewHolder holder = getChildViewHolderInt(mChildHelper.getUnfilteredChildAt(i));
...
if (holder.mPosition >= positionEnd) {
holder.offsetPosition(-itemCount, applyToPreLayout);
mState.mStructureChanged = true;
}
...
}
...
}
offsetPositionRecordsForRemove方法:主要是把當(dāng)前顯示在界面上的ViewHolder的位置做對(duì)應(yīng)的改變,即如果item位于刪除的item之后,那么它的位置應(yīng)該減一,比如原來(lái)的位置是3現(xiàn)在變成了2。
接下來(lái)繼續(xù)看dispatchLayoutStep1()中的操作:
if (mState.mRunSimpleAnimations) {
int count = mChildHelper.getChildCount();
for (int i = 0; i < count; ++i) {
final ViewHolder holder = getChildViewHolderInt(mChildHelper.getChildAt(i));
//根據(jù)當(dāng)前的顯示在界面上的ViewHolder的布局信息創(chuàng)建一個(gè)ItemHolderInfo
final ItemHolderInfo animationInfo = mItemAnimator
.recordPreLayoutInformation(mState, holder,
ItemAnimator.buildAdapterChangeFlagsForAnimations(holder),
holder.getUnmodifiedPayloads());
mViewInfoStore.addToPreLayout(holder, animationInfo); //把 holder對(duì)應(yīng)的animationInfo保存到 mViewInfoStore中
...
}
}
即就做了兩件事:
- 為當(dāng)前顯示在界面上的每一個(gè)
ViewHolder創(chuàng)建一個(gè)ItemHolderInfo,ItemHolderInfo其實(shí)就是保存了當(dāng)前顯示itemview的布局的top、left等信息 - 拿著
ViewHolder和其對(duì)應(yīng)的ItemHolderInfo調(diào)用mViewInfoStore.addToPreLayout(holder, animationInfo)。
mViewInfoStore.addToPreLayout()就是把這些信息保存起來(lái):
void addToPreLayout(RecyclerView.ViewHolder holder, RecyclerView.ItemAnimator.ItemHolderInfo info) {
InfoRecord record = mLayoutHolderMap.get(holder);
if (record == null) {
record = InfoRecord.obtain();
mLayoutHolderMap.put(holder, record);
}
record.preInfo = info;
record.flags |= FLAG_PRE;
}
即把holder 和 info保存到mLayoutHolderMap中??梢岳斫鉃樗?strong>用來(lái)保存動(dòng)畫(huà)執(zhí)行前當(dāng)前界面ViewHolder的信息一個(gè)集合。
到這里大致理完了在執(zhí)行Items刪除動(dòng)畫(huà)時(shí)AdapterHelper和dispatchLayoutStep1()的執(zhí)行邏輯,這里用一張圖來(lái)總結(jié)一下:

其實(shí)這些操作可以簡(jiǎn)單的理解為保存動(dòng)畫(huà)前View的現(xiàn)場(chǎng) 。其實(shí)這里有一次預(yù)布局,預(yù)布局也是為了保存動(dòng)畫(huà)前的View信息,不過(guò)這里就不講了。
dispatchLayoutStep2
這一步就是擺放當(dāng)前adapter中剩余的Item,在本文的例子中,就是依次擺放剩余的5個(gè)Item。在前面的文章RecyclerView的刷新機(jī)制中,我們知道LinearLayoutManager會(huì)向Recycler要View來(lái)填充RecyclerView,所以RecyclerView中填幾個(gè)View,其實(shí)和Recycler有很大的關(guān)系,因?yàn)?code>Recycler不給LinearLayoutManager的話(huà),RecyclerView中就不會(huì)有View填充。那Recycler給LinearLayoutManager``View的邊界條件是什么呢?
我們來(lái)看一下tryGetViewHolderForPositionByDeadline()方法:
ViewHolder tryGetViewHolderForPositionByDeadline(int position, boolean dryRun, long deadlineNs) {
if (position < 0 || position >= mState.getItemCount()) {
throw new IndexOutOfBoundsException("Invalid item position " + position
+ "(" + position + "). Item count:" + mState.getItemCount()
+ exceptionLabel());
}
}
即如果位置大于mState.getItemCount(),那么就不會(huì)再向RecyclerView中填充子View。而這個(gè)mState.getItemCount()一般就是adapter中當(dāng)前數(shù)據(jù)源的數(shù)量。所以經(jīng)過(guò)這一步布局后,View的狀態(tài)如下圖:

這時(shí)你可能就有疑問(wèn)了? 動(dòng)畫(huà)呢? 怎么直接成最終的模樣了?別急,這一步只不過(guò)是布局,至于動(dòng)畫(huà)是怎么執(zhí)行的我們繼續(xù)往下看:
dispatchLayoutStep3(執(zhí)行刪除動(dòng)畫(huà))
在上一步中對(duì)刪除操作已經(jīng)完成了布局,接下來(lái)dispatchLayoutStep3()就會(huì)做刪除動(dòng)畫(huà):
private void dispatchLayoutStep3() {
...
if (mState.mRunSimpleAnimations) {
...
mViewInfoStore.process(mViewInfoProcessCallback); //觸發(fā)動(dòng)畫(huà)的執(zhí)行
}
...
}
可以看到主要涉及到動(dòng)畫(huà)的是mViewInfoStore.process(), 其實(shí)這一步可以分為兩個(gè)操作:
- 先把
Item View動(dòng)畫(huà)前的起始狀態(tài)準(zhǔn)備好 - 執(zhí)行動(dòng)畫(huà)使
Item View到目標(biāo)布局位置
下面我們來(lái)繼續(xù)跟一下mViewInfoStore.process()這個(gè)方法
把Item View動(dòng)畫(huà)前的起始狀態(tài)準(zhǔn)備好
void process(ProcessCallback callback) {
for (int index = mLayoutHolderMap.size() - 1; index >= 0; index--) { //對(duì)mLayoutHolderMap中每一個(gè)Holder執(zhí)行動(dòng)畫(huà)
final RecyclerView.ViewHolder viewHolder = mLayoutHolderMap.keyAt(index);
final InfoRecord record = mLayoutHolderMap.removeAt(index);
if ((record.flags & FLAG_APPEAR_AND_DISAPPEAR) == FLAG_APPEAR_AND_DISAPPEAR) {
callback.unused(viewHolder);
} else if ((record.flags & FLAG_DISAPPEARED) != 0) {
callback.processDisappeared(viewHolder, record.preInfo, record.postInfo); //被刪除的那個(gè)item會(huì)回調(diào)到這個(gè)地方
}else if ((record.flags & FLAG_PRE_AND_POST) == FLAG_PRE_AND_POST) {
callback.processPersistent(viewHolder, record.preInfo, record.postInfo); //需要上移的item會(huì)回調(diào)到這個(gè)地方
}
...
InfoRecord.recycle(record);
}
}
這一步就是遍歷mLayoutHolderMap對(duì)其中的每一個(gè)ViewHolder做對(duì)應(yīng)的動(dòng)畫(huà)。這里callback會(huì)調(diào)到了RecyclerView,RecyclerView會(huì)對(duì)每一個(gè)Item執(zhí)行相應(yīng)的動(dòng)畫(huà):
ViewInfoStore.ProcessCallback mViewInfoProcessCallback =
new ViewInfoStore.ProcessCallback() {
@Override
public void processDisappeared(ViewHolder viewHolder, @NonNull ItemHolderInfo info,@Nullable ItemHolderInfo postInfo) {
mRecycler.unscrapView(viewHolder); //從scrap集合中移除,
animateDisappearance(viewHolder, info, postInfo);
}
@Override
public void processPersistent(ViewHolder viewHolder, @NonNull ItemHolderInfo preInfo, @NonNull ItemHolderInfo postInfo) {
...
if (mItemAnimator.animatePersistence(viewHolder, preInfo, postInfo)) {
postAnimationRunner();
}
}
...
}
}
先來(lái)分析被刪除那那個(gè)Item的消失動(dòng)畫(huà):
將Item的動(dòng)畫(huà)消失動(dòng)畫(huà)放入到mPendingRemovals待執(zhí)行隊(duì)列
void animateDisappearance(@NonNull ViewHolder holder, @NonNull ItemHolderInfo preLayoutInfo, @Nullable ItemHolderInfo postLayoutInfo) {
addAnimatingView(holder);
holder.setIsRecyclable(false);
if (mItemAnimator.animateDisappearance(holder, preLayoutInfo, postLayoutInfo)) {
postAnimationRunner();
}
}
先把Holderattch到RecyclerView上(這是因?yàn)樵?code>dispatchLayoutStep1和dispatchLayoutStep2中已經(jīng)對(duì)這個(gè)Holder做了Dettach)。即它又重新出現(xiàn)在了RecyclerView的布局中(位置當(dāng)然還是未刪除前的位置)。然后調(diào)用了mItemAnimator.animateDisappearance()其執(zhí)行這個(gè)刪除動(dòng)畫(huà),mItemAnimator是RecyclerView的動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)者,它對(duì)應(yīng)的是DefaultItemAnimator。繼續(xù)看animateDisappearance()它其實(shí)最終調(diào)用到了DefaultItemAnimator.animateRemove():
public boolean animateRemove(final RecyclerView.ViewHolder holder) {
resetAnimation(holder);
mPendingRemovals.add(holder);
return true;
}
即,其實(shí)并沒(méi)有執(zhí)行動(dòng)畫(huà),而是把這個(gè)holder放入了mPendingRemovals集合中,看樣是要等下執(zhí)行。
將未被刪除的Item的移動(dòng)動(dòng)畫(huà)放入到mPendingMoves待執(zhí)行隊(duì)列
其實(shí)邏輯和上面差不多DefaultItemAnimator.animatePersistence():
public boolean animatePersistence(@NonNull RecyclerView.ViewHolder viewHolder,@NonNull ItemHolderInfo preInfo, @NonNull ItemHolderInfo postInfo) {
if (preInfo.left != postInfo.left || preInfo.top != postInfo.top) { //和預(yù)布局的狀態(tài)不同,則執(zhí)行move動(dòng)畫(huà)
return animateMove(viewHolder,preInfo.left, preInfo.top, postInfo.left, postInfo.top);
}
...
}
animateMove的邏輯也很簡(jiǎn)單,就是根據(jù)偏移構(gòu)造了一個(gè)MoveInfo然后添加到mPendingMoves中,也沒(méi)有立刻執(zhí)行:
public boolean animateMove(final RecyclerView.ViewHolder holder, int fromX, int fromY, int toX, int toY) {
final View view = holder.itemView;
fromX += (int) holder.itemView.getTranslationX();
fromY += (int) holder.itemView.getTranslationY();
resetAnimation(holder);
int deltaX = toX - fromX;
int deltaY = toY - fromY;
if (deltaX == 0 && deltaY == 0) {
dispatchMoveFinished(holder);
return false;
}
if (deltaX != 0) {
view.setTranslationX(-deltaX); //設(shè)置他們的位置為負(fù)偏移?。。。?!
}
if (deltaY != 0) {
view.setTranslationY(-deltaY); //設(shè)置他們的位置為負(fù)偏移?。。。?!
}
mPendingMoves.add(new MoveInfo(holder, fromX, fromY, toX, toY));
return true;
}
但要注意這一步把要做滾動(dòng)動(dòng)畫(huà)的View的TranslationX和TranslationY都設(shè)置負(fù)的被刪除的Item的高度,如下圖

即被刪除的Item之后的Item都下移了
postAnimationRunner()執(zhí)行所有的pending動(dòng)畫(huà)
上面一步操作已經(jīng)把動(dòng)畫(huà)前的狀態(tài)準(zhǔn)備好了,postAnimationRunner()就是將上面pendding的動(dòng)畫(huà)開(kāi)始執(zhí)行:
//DefaultItemAnimator.java
public void runPendingAnimations() {
boolean removalsPending = !mPendingRemovals.isEmpty();
...
for (RecyclerView.ViewHolder holder : mPendingRemovals) {
animateRemoveImpl(holder); //執(zhí)行pending的刪除動(dòng)畫(huà)
}
mPendingRemovals.clear();
if (!mPendingMoves.isEmpty()) { //執(zhí)行pending的move動(dòng)畫(huà)
final ArrayList<MoveInfo> moves = new ArrayList<>();
moves.addAll(mPendingMoves);
mMovesList.add(moves);
mPendingMoves.clear();
Runnable mover = new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (MoveInfo moveInfo : moves) {
animateMoveImpl(moveInfo.holder, moveInfo.fromX, moveInfo.fromY,
moveInfo.toX, moveInfo.toY);
}
moves.clear();
mMovesList.remove(moves);
}
};
if (removalsPending) {
View view = moves.get(0).holder.itemView;
ViewCompat.postOnAnimationDelayed(view, mover, getRemoveDuration());
} else {
mover.run();
}
}
...
}
至于animateRemoveImpl和animateMoveImpl的源碼具體我就不貼了,直接說(shuō)一下它們做了什么操作吧:
-
animateRemoveImpl把這個(gè)被Remove的Item做一個(gè)透明度由(1~0)的動(dòng)畫(huà) -
animateMoveImpl把它們的TranslationX和TranslationY移動(dòng)到0的位置。
我再貼一下刪除動(dòng)畫(huà)的gif, 你感受一下是不是這個(gè)執(zhí)行步驟:

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