一、3dsmax恢復出廠設置
1.打開C:\Users\administrator\AppData\Local\Autodesk\3dsMax
2.打開對應版本的max,比如我要恢復3dsmax2018,就雙擊打開3dsmax2018
3.修改里面的ENU文件夾名字為ENU_old,或者刪除,重新啟動3dsmax即可
二、bip骨骼的縮放(可做動畫)
正常情況下bip骨骼只能在FigureMode下進行縮放骨骼,使用這個方法可以不在體型模式下制作BIP骨骼的縮放動畫
1.選擇bip頭部骨骼,切換到運動面板,點擊AssignController卷展覽,依次展開Transform:pelvis/BipedSubAnim/BipScaleList/Available,點擊左上角AssignController指定控制器按鈕,指定一個ScaleXYZ,然后就可以縮放頭部骨骼了
三、蒙皮后縮放BIP骨骼
切換到Utilities(實用面板),添加一個RescaleWorldUnits,選擇場景中制作好的bip角色動畫,點擊后點擊面板中的按鈕Rescale,點擊Selection(影響選擇物體),左邊設置一個放大的數(shù)值,點擊確定后完成放大