記得金樹松老師曾說過:好書都是連成串的,就好像牛人也是扎堆的。演說溝通方面的書,找?guī)妆就扑]比較多的好書,然后看看這本書的參考書目,順著這些參考書目就可以列出這個領域的書單了。”很多人推薦過《演說之禪》,仔細讀了發(fā)現(xiàn)拼湊的痕跡明顯的就好像大學生的畢業(yè)論文,而且還是有可能過不了的那一種~~
不過這本書最大的意義在于打開一扇窗:
列了書單和大師的名字!
一、丹尼爾.平克在《全新思維》中提到職場認識必不可缺的六鐘能力:設計、故事、整合、移情、幽默、意義。
設計:在打開電腦前進行紙上設計,目的是讓思路更清晰,演說更自然。
故事:好故事終身受用,用于教學,用于分享,用于啟迪,用于勸誡。故事能吸引人的注意力。故事必須真實,清晰而具體,發(fā)自內(nèi)心才能引起共鳴。
整合:當今世界,信息爆炸。我們最需要的是對信息進行整合,并賦予其含義和見解。
移情:換位思考能力。通過移情,可判斷聽眾是否聽懂,進而對演說進行調(diào)整。
幽默:讓演說令人回味無窮。
意義:演說是一個改變世界的機會,它可以改變你的聽眾,可以改變自己。(亮點)
二、故事情節(jié)構思步驟(出自南希·杜瓦特的《溝通:用故事產(chǎn)生共鳴》)
1便利貼頭腦風暴
2分類分層明確中心
3完成紙上的故事板
4畫出草圖
這也是搭建演說內(nèi)容結構的方法之,符合我們大腦的思維習慣,也可以理解為變相的思維導圖。但這里講的不夠仔細,不易操作,南希,杜瓦特更專業(yè)些,如果你都啃過《金字塔原理》的話,那這里也可以略過了。
三、成功演講六大因素:出自齊普·希斯和丹·希斯兩兄弟的《讓創(chuàng)意更有粘性》的故事的六個要素
1. 簡單。簡單不是淺薄而是重點突出,明確最重要的信息。如果只能說一個觀點那會是什么,想象一下如果你是戰(zhàn)地記者,發(fā)回的電報一定是沒有什么可以再精煉的了。比如諺語一鳥在手。
2. 意外。意外代表的是打破聽眾意識里的基模,打破認知,但不能只是為了打破而打破,打破了之后沒有頓悟就
3. 具體。故事具體。(重復內(nèi)容)
4. 可信。事實說話。(重復內(nèi)容)
5. 情感。利用直觀的圖片喚起內(nèi)心感受。(重復內(nèi)容)
6. 故事。(還是重復內(nèi)容,但這里著重講解了如何構思故事——利用記事貼)
四、有關設計的七項基本原則:(4-7出自Robin Williams《寫給大家看的設計書》,書中翻譯成《非設計人員的設計手冊》)
1. 信噪比原則。有用信息一定要盡量占較大比重。(強調(diào)的仍是簡潔)
2. 圖效優(yōu)勢。圖片較文字更容易讓人記住。
3. 留白。留出呼吸的空間。個人認為是簡約的一種高級表現(xiàn)形式。
4. 對比。引起觀眾興趣,迅速抓住信息。
5. 重復。整體風格的一致性。重復但又具備設計感。
6. 對齊。讓版面整潔清晰。
7. 就近。相關元素放在一起,易于辨認。
加爾·雷納德更多的側重在后期視覺輔助設計階段去解讀演說,所以總是有種務虛的感覺,畢竟PPT這些視覺輔助工具不是演說的剛需,真正的打動聽眾的是內(nèi)容的設計和策劃,就好像拍電影需要好劇本是一樣的道理。這里還是喜歡務實專業(yè)的南?!ざ磐咛?,團隊作戰(zhàn)、注重內(nèi)容結構、講故事、視覺化信息,提供的方法可操作性強有實際意義。