產(chǎn)品設(shè)計(jì)三要素
用戶:宏觀——用戶分層(體驗(yàn)用戶/付費(fèi)用戶;高中低頻用戶);生命周期(剛接觸/注冊(cè)新手/專家)。
微觀——用戶畫(huà)像(跟用戶見(jiàn)個(gè)面)、用戶心智(用戶是怎么考慮問(wèn)題的)。
需求:連問(wèn)6個(gè)為什么,查明需求背后的原因。判斷一個(gè)用戶有沒(méi)有某個(gè)需求很簡(jiǎn)單,但到底用戶最需要什么,需要到什么程度,比較難。
場(chǎng)景:到現(xiàn)場(chǎng)去(查看什么時(shí)間、什么地點(diǎn)、設(shè)備的物理環(huán)境)
場(chǎng)景描述七要素
某一個(gè)用戶...
在某一個(gè)特定的環(huán)境下...
出現(xiàn)某一個(gè)特定的時(shí)機(jī)...
帶著某一個(gè)目標(biāo)...
采取了一系列動(dòng)作...
和某些介質(zhì)交互...
完成某一個(gè)特定的任務(wù)...
最重要的是用戶、環(huán)境、時(shí)機(jī)和目標(biāo)
前四個(gè)是遇到的問(wèn)題/需求,后三個(gè)是解決方案
產(chǎn)品思維核心兩個(gè)理念
用戶為中心的理念,迭代的理念。
迭代:先如今獲取用戶信息和數(shù)據(jù)的方式發(fā)生了變化;迭代成本發(fā)生了變化。MVP做最小模型驗(yàn)證;建立用戶反饋渠道和數(shù)據(jù)監(jiān)控;進(jìn)行復(fù)盤(pán)與優(yōu)化。
推崇“場(chǎng)景、價(jià)值、任務(wù)、功能”的產(chǎn)品方法論