講Android Binder機制的文章非常多,這篇文章主要是理一下我對Binder的理解。本文不是一篇介紹Binder的文章,也不是一篇探討Binder實現(xiàn)的文章。
本文會以AndroidStudio根據(jù)aidl接口自動產(chǎn)生的java文件來看Binder,進而來理解Binder機制。
其實Android的Binder機制類似于:RPC(遠程過程調(diào)用)。如果你理解它,相信
Binder機制就更容易理解了。
首先我們使用AndroidStudio來定義一個aidl接口:
interface IUserManager {
int getUserAge(in String userName);
}
然后我們來直接看一個由AndroidStudio根據(jù)自定義的aidl接口IUserManager產(chǎn)生的IUserManager.java文件。
這個文件我們來分3個部分看:
IUserManager接口結(jié)構(gòu)
public interface IUserManager extends android.os.IInterface {
public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.susion.demo.aidl.IUserManager {..}
public int getUserAge(java.lang.String userName) throws android.os.RemoteException;
}
這個接口的結(jié)構(gòu)還是很簡單的:
- 它繼承自
android.os.IInterface。 - 定義了一個待實現(xiàn)的方法
int getUserAge() - 定義了一個
Stub類。這個類繼承自Binder,并實現(xiàn)了IUserManager接口。
int getUserAge()這個方法就是我們IUserManager接口的方法。而android.os.IInterface是什么呢?先看一下它在源碼中的定義:
/**
* Base class for Binder interfaces. When defining a new interface,
* you must derive it from IInterface.
*/
public interface IInterface
{
/**
* Retrieve the Binder object associated with this interface.
* You must use this instead of a plain cast, so that proxy objects
* can return the correct result.
*/
public IBinder asBinder(); //IBinder是Binder的抽象接口
}
即他是所有Binder都要實現(xiàn)的接口, 為什么呢?舉一個我們都熟悉的場景 :
比如ApplicationThread,ActivityManagerService(運行在服務端進程)就可以通過它來調(diào)用我們客戶端的方法。我們會把這些方法抽象為一個接口(IApplicationThread),這個接口可以理解為我們告訴服務端,你可以對客戶端執(zhí)行哪些操作。
我們還知道ApplicationThread其實他就是一個Binder。所以這兩者一結(jié)合就可以這么說ApplicationThread: 客戶端提供給服務端一個Binder,通過這個Binder服務端可以對客戶端做一些操作,這些操作具體定義在IApplicationThread接口中。
我們稱IApplicationThread為ApplicationThread這個Binder的功能。 所以Binder除了可以理解為系統(tǒng)給我們提供的一個跨進程通信的對象。 我們在用Binder通信時,還可以說Binder是一個具有某些功能的一個對象。
那么怎么表示Binder有功能呢? 即要繼承IInterface 。IInterface可以表示Binder有功能, 不然你想一個,那么多Binder都只實現(xiàn)自己的接口, 那么系統(tǒng)層就不好操作了,它總不能向下強轉(zhuǎn)為Binder吧,所以Android定義了一個更高層級的接口IInterface。描述Binder功能的接口必須繼承自這個接口。
重點: Binder、Binder的功能(IApplicationThread)、IInterface它們都在同一個對象上 -> ApplicationThread
Stub
它是IUserManager的內(nèi)部靜態(tài)類,看一下它的具體聲明:
static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.susion.demo.aidl.IUserManager
即它是一個Binder,可以用來跨進程通信。它具有IUserManager定義的功能。
看一下它的具體結(jié)構(gòu):
public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.susion.demo.aidl.IUserManager {
private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.susion.demo.aidl.IUserManager";
static final int TRANSACTION_userCount = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);
public Stub() {
this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
}
public static com.susion.demo.aidl.IUserManager asInterface(android.os.IBinder obj) {
if ((obj == null)) {
return null;
}
android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
if (((iin != null) && (iin instanceof com.susion.demo.aidl.IUserManager))) {
return ((com.susion.demo.aidl.IUserManager) iin);
}
return new com.susion.demo.aidl.IUserManager.Stub.Proxy(obj);
}
@Override
public android.os.IBinder asBinder() {retun this;}
@Override
public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException {...}
private static class Proxy implements com.susion.demo.aidl.IUserManager {...}
}
我們還是一個一個的看一下:
DESCRIPTOR
基于我們前面的解釋,我們知道在跨進程通信中Binder對象具有某種功能->IInterface。但是Binder通信機制中那么多Binder都有IInterface。那么系統(tǒng)怎么識別哪個Binder是哪個Binder呢?所以IInterface只是一個能力的抽象,DESCRIPTOR就是來表示具體是哪一個功能IInterface。
TRANSACTION_userCount
即功能下的哪個操作。
Stub構(gòu)造函數(shù)
public Stub() {
this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
}
即一個Stub(Binder)在構(gòu)造的時候,就標識好了自己的具體功能IInterface(IUserManager)。來看一下attachInterface(this, DESCRIPTOR)做了什么:
//Binder.java
public void attachInterface(@Nullable IInterface owner, @Nullable String descriptor) {
mOwner = owner;
mDescriptor = descriptor;
}
即,Binder在內(nèi)部會用IInterface來保存自己的功能。和這個功能更對應的唯一描述descriptor,方便在通信的時候?qū)ふ摇?/p>
asBinder()
自己返回自己,因為自己本身就是個Binder呀。
onTransact()
當其他進程想跨進程調(diào)用我這個Binder的功能時,必須通過這個方法來溝通。這個方法我們最后再來看。
asInterface(android.os.IBinder obj)
即接收一個IBinder(這個IBinder是系統(tǒng)傳入的), 把這個IBinder轉(zhuǎn)化為它所具有功能接口。其實這里就是Binder跨進程通信的一個核心 。那怎么轉(zhuǎn)化的呢?
- 調(diào)用者和Binder對象位于同一個進程
那么系統(tǒng)就會直接傳給你在這個進程創(chuàng)建的Stub(Binder)。所以 obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR):
public IInterface queryLocalInterface(String descriptor) {
if (mDescriptor.equals(descriptor)) {
return mOwner;
}
return null;
}
即如果參數(shù)descriptor和這個Binder的功能唯一描述相同。就會返回Binder的功能mOwner。
- 調(diào)用者和Binder對象不在同一個進程
這時系統(tǒng)實際傳的是一個BinderProxy, 你可以理解為它是另一個進程中的Binder的替身。我們就可以把它當成另一個進程的Binder。我們看一下BinderProxy的queryLocalInterface()方法:
/**
* Retrieve a local interface - always null in case of a proxy
*/
public IInterface queryLocalInterface(String descriptor) {
return null;
}
所以此時asInterface()返回的是: IUserManager.Stub.Proxy(obj), 即代理對象,它代理了BinderProxy。
IUserManager.Stub.Proxy
它是Stub的靜態(tài)內(nèi)部類,如果調(diào)用者和Binder不在同一個進程的話,調(diào)用者拿到的實際是它:
private static class Proxy implements com.didi.virtualapk.demo.aidl.IUserManager {
private android.os.IBinder mRemote;
Proxy(android.os.IBinder remote) {
mRemote = remote;
}
@Override
public android.os.IBinder asBinder() {
return mRemote;
}
public java.lang.String getInterfaceDescriptor() {
return DESCRIPTOR;
}
@Override
public int getUserAge(java.lang.String userName) throws android.os.RemoteException {
android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
int _result;
try {
_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
_data.writeString(userName);
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_getUserAge, _data, _reply, 0);
_reply.readException();
_result = _reply.readInt();
} finally {
_reply.recycle();
_data.recycle();
}
return _result;
}
}
我們前面說了它其實是BinderProxy的代理。為什么要對BinderProxy加這個代理呢?看一下getUserAge():
public int getUserAge(java.lang.String userName) throws android.os.RemoteException {
android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
int _result;
try {
_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
_data.writeString(userName);
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_getUserAge, _data, _reply, 0);
_reply.readException();
_result = _reply.readInt();
} finally {
_reply.recycle();
_data.recycle();
}
return _result;
}
即是調(diào)用mRemote.transact()(BinderProxy的)方法。Stub.TRANSACTION_getUserAge是要調(diào)用的遠程Binder方法的getUserAge()對應的描述符。
_data是序列化后的入?yún)ⅰ?code>_reply是序列化后的返回值??梢钥吹?code>_data所攜帶的參數(shù)是需要序列化的,_reply所帶的內(nèi)容是被序列化的,所以讀取要反序列化。
所以IUserManager.Stub.Proxy類的作用就是在跨進程調(diào)用時對傳給mRemote(BinderProxy)的參數(shù)做序列化,對mRemote(BinderProxy)返回值做反序列化。參數(shù)的接受者和返回者是BinderProxy
具體調(diào)用Binder的能力是使用BinderProxy的transact()方法,它是跨進程通信的核心 , 我們來看一下這個方法:
public boolean transact(int code, Parcel data, Parcel reply, int flags) throws RemoteException {
...
return transactNative(code, data, reply, flags); // native 方法
}
省略了不重要的代碼。即BinderProxy是通過transactNative來與遠程Binder跨進程通信的。具體怎么實現(xiàn),這里就不追究了。
Stub.onTransact()
我們前面沒有看這個方法,這里我們來看一下:
public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException {
switch (code) {
case INTERFACE_TRANSACTION: {
reply.writeString(DESCRIPTOR);
return true;
}
case TRANSACTION_getUserAge: {
data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
java.lang.String _arg0;
_arg0 = data.readString();
int _result = this.getUserAge(_arg0);
reply.writeNoException();
reply.writeInt(_result);
return true;
}
}
return super.onTransact(code, data, reply, flags);
}
根據(jù)IUserManager.Stub.Proxy我們知道,如果不在同一個進程,那么參數(shù)是被序列化后傳過來的,所以這個方法是用來對入?yún)⒆龇葱蛄谢?,并對返回值做序列化?/em>。
最后我們用一張圖來總結(jié)Binder進程通信機制 :

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參考: