GUI(圖形用戶界面)
- GUI
- Graphical User Interface(圖形用戶接口)
- 用圖形的方式,來顯示計算機操作的界面,這樣更方便更直觀
- CLI
- Command Line User Interface(命令行用戶接口)
- 就是常見的Dos命令行操作
- 需要記憶一些常用的命令,操作不直觀
- 舉例:
- 例如:創(chuàng)建文件夾,或者刪除文件夾等
- Java為GUI提供的對象都存在java.awt和javax.swing兩個包中
Awt和Swing
- java.awt:Abstract Window ToolKit(抽象窗口工具包),需要調用本地系統(tǒng)方法實現(xiàn)功能。屬重量級控件
- java.swing:在AWT的基礎上,建立的一套圖形界面系統(tǒng),其中提供了更多的組件,而且完全由Java實現(xiàn)。增強了移植性,屬輕量級控件

GUI繼承關系圖.png
布局管理器
- 容器中組件的排放方式,就是布局
- 常見的布局管理器:
- FlowLayout(流式布局管理器)
- 從左到右的順序排列
- Panel默認的布局管理器
- BorderLayout(邊界布局管理)
- 東,南,西,北,中
- GridLayout(網(wǎng)格布局管理器)
- 規(guī)則的矩陣
- CardLayout(卡片布局管理器)
- 選項卡
- GridBagLayout(網(wǎng)格包布局管理器)
- 非規(guī)則矩陣
- FlowLayout(流式布局管理器)

布局樣式.png
建立一個簡單的窗體
- Container常用子類:Window Panel(面板,不能單獨存在)
- Window常用子類:Frame Dialog
- 簡單的窗體創(chuàng)建過程:
package GUITest;
import java.awt.*;
public class FreamDemo {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame("MyQQ");
// 設置窗體大小
// frame.setSize(500, 400);
// 設置初始位置
// frame.setLocation(550, 200);
// 設置初始位置和窗體大小
frame.setBounds(550, 200, 500, 400);
// 設置流式布局
frame.setLayout(new FlowLayout());
// 創(chuàng)建按鈕
Button button = new Button("click");
// 添加到窗體
frame.add(button);
// 顯示窗體
frame.setVisible(true);
System.out.println("over");
}
}
事件監(jiān)聽機制組成
- 事件源(組件)
- 事件(Event)
- 監(jiān)聽器(Listener)
- 事件處理(引發(fā)事件后處理方式)

事件監(jiān)聽機制流程圖.png
// 事件監(jiān)聽
public static void main(String[] args){
frame.setBounds(550, 200, 500, 400);
frame.setLayout(new FlowLayout());
Button button = new Button("click");
frame.add(button);
rame.setVisible(true);
// 按鈕監(jiān)聽器
button.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent) {
System.exit(0);
}
});
// 設置監(jiān)聽器
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
super.windowClosing(e);
System.exit(0);
}
});
}
鼠標鍵盤監(jiān)聽
package GUITest;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class MouseAndKeyDemo {
private Frame frame;
private TextField textField;
private Button button;
public MouseAndKeyDemo() {
init();
}
private void init(){
frame = new Frame("鼠標鍵盤監(jiān)聽");
frame.setBounds(400, 200, 500, 400);
frame.setLayout(new FlowLayout());
textField = new TextField(15);
button = new Button("click");
frame.add(textField);
frame.add(button);
myEvent();
frame.setVisible(true);
}
private void myEvent() {
// 窗體監(jiān)聽
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
// 給按鈕添加一個事件 鼠標事件先執(zhí)行后執(zhí)行按鈕事件
button.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent) {
System.out.println("btn run..");
}
});
// 在按鈕上添加一個鼠標監(jiān)聽
button.addMouseListener(new MouseAdapter() {
private int count = 1;
// 進入事件
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
textField.setText("觸發(fā):" + count++);
}
// 點擊事件
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
System.out.println("mouse run...");
if (e.getClickCount() == MouseEvent.BUTTON2){
textField.setText("double click");
}
}
});
// 鍵盤監(jiān)聽
textField.addKeyListener(new KeyAdapter() {
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
int code = e.getKeyCode();
if (!(code>=KeyEvent.VK_0 && code <= KeyEvent.VK_9)){
System.out.println("必須是數(shù)字");
e.consume();
}
if (e.isControlDown() && code == KeyEvent.VK_ENTER){
// Ctrl + Enter
System.out.println("c + en");
}
}
});
}
public static void main(String[] args) {
MouseAndKeyDemo mouseAndKeyDemo = new MouseAndKeyDemo();
}
}