Entrance
- 數(shù)據(jù)在分片時,典型的是分庫分表,就有一個全局ID生成的問題。
- 單純的生成全局ID并不是什么難題,但是生成的ID通常要滿足分片的一些要求
要求
- 不能有單點故障。
- 以時間為序,或者ID里包含時間。這樣一是可以少一個索引,二是冷熱數(shù)據(jù)容易分離。
- 可以控制ShardingId。比如某一個用戶的文章要放在同一個分片內(nèi),這樣查詢效率高,修改也容易。
- 不要太長,最好64bit。使用long比較好操作,如果是96bit,那就要各種移位相當(dāng)?shù)牟环奖?,還有可能有些組件不能支持這么大的ID。
Entrance
- twitter在把存儲系統(tǒng)從MySQL遷移到Cassandra的過程中由于Cassandra沒有順序ID生成機(jī)制,于是自己開發(fā)了一套全局唯一ID生成服務(wù):Snowflake。
- 41位的時間序列(精確到毫秒,41位的長度可以使用69年)
- 10位的機(jī)器標(biāo)識(10位的長度最多支持部署1024個節(jié)點)
- 12位的計數(shù)順序號(12位的計數(shù)順序號支持每個節(jié)點每毫秒產(chǎn)生4096個ID序號) 最高位是符號位,始終為0。
- 優(yōu)點:高性能,低延遲;獨立的應(yīng)用;按時間有序。 缺點:需要獨立的開發(fā)和部署。
代碼示例
public class IdWorker {
private final long workerId;
private final static long twepoch = 1288834974657L;
private long sequence = 0L;
private final static long workerIdBits = 4L;
public final static long maxWorkerId = -1L ^ -1L << workerIdBits;
private final static long sequenceBits = 10L;
private final static long workerIdShift = sequenceBits;
private final static long timestampLeftShift = sequenceBits + workerIdBits;
public final static long sequenceMask = -1L ^ -1L << sequenceBits;
private long lastTimestamp = -1L;
public IdWorker(final long workerId) {
super();
if (workerId > this.maxWorkerId || workerId < 0) {
throw new IllegalArgumentException(
String.format("worker Id can't be greater than %d or less than 0", this.maxWorkerId));
}
this.workerId = workerId;
}
public synchronized long nextId() {
long timestamp = this.timeGen();
if (this.lastTimestamp == timestamp) {
this.sequence = (this.sequence + 1) & this.sequenceMask;
if (this.sequence == 0) {
System.out.println("###########" + sequenceMask);
timestamp = this.tilNextMillis(this.lastTimestamp);
}
} else {
this.sequence = 0;
}
if (timestamp < this.lastTimestamp) {
try {
throw new Exception(String.format("Clock moved backwards. Refusing to generate id for %d milliseconds",
this.lastTimestamp - timestamp));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
this.lastTimestamp = timestamp;
long nextId = ((timestamp - twepoch << timestampLeftShift)) | (this.workerId << this.workerIdShift)
| (this.sequence);
System.out.println("timestamp:" + timestamp + ",timestampLeftShift:" + timestampLeftShift + ",nextId:" + nextId
+ ",workerId:" + workerId + ",sequence:" + sequence);
return nextId;
}
private long tilNextMillis(final long lastTimestamp) {
long timestamp = this.timeGen();
while (timestamp <= lastTimestamp) {
timestamp = this.timeGen();
}
return timestamp;
}
private long timeGen() {
return System.currentTimeMillis();
}
public static void main(String[] args) {
IdWorker worker2 = new IdWorker(2);
System.out.println(worker2.nextId());
}
}
來自Flicker的解決方案
CREATE TABLE Tickets64 (
id bigint(20) unsigned NOT NULL auto_increment,
stub char(1) NOT NULL default '',
PRIMARY KEY (id),
UNIQUE KEY stub (stub)
) ENGINE=MyISAM
- 因為MySQL本身支持auto_increment操作,很自然地,我們會想到借助這個特性來實現(xiàn)這個功能。
- Flicker在解決全局ID生成方案里就采用了MySQL自增長ID的機(jī)制(auto_increment + replace into + MyISAM)。一個生成64位ID方案具體就是這樣的:
先創(chuàng)建單獨的數(shù)據(jù)庫(eg:ticket),然后創(chuàng)建了Tickets64這個表
cluster
+-------------------+------+
| id | stub |
+-------------------+------+
| 72157623227190423 | a |
+-------------------+------+
- 當(dāng)我們插入記錄后,執(zhí)行SELECT * from Tickets64,查詢結(jié)果就是如上的
cluster
REPLACE INTO Tickets64 (stub) VALUES ('a');
SELECT LAST_INSERT_ID();
- 在我們的應(yīng)用端需要做下面這兩個操作,在一個事務(wù)會話里提交,這樣我們就能拿到不斷增長且不重復(fù)的ID了
cluster
TicketServer1:
auto-increment-increment = 2
auto-increment-offset = 1
TicketServer2:
auto-increment-increment = 2
auto-increment-offset = 2
- 到上面為止,我們只是在單臺數(shù)據(jù)庫上生成ID,從高可用角度考慮,接下來就要解決單點故障問題
- Flicker啟用了兩臺數(shù)據(jù)庫服務(wù)器來生成ID,通過區(qū)分auto_increment的起始值和步長來生成奇偶數(shù)的ID
- 最后,在客戶端只需要通過輪詢方式取ID就可以了
- 優(yōu)點:充分借助數(shù)據(jù)庫的自增ID機(jī)制,提供高可靠性,生成的ID有序
- 缺點:占用兩個獨立的MySQL實例,有些浪費資源,成本較高
UUID
- UUID生成的是length=32的16進(jìn)制格式的字符串,如果回退為byte數(shù)組共16個byte元素,即UUID是一個128bit長的數(shù)字,
- 一般用16進(jìn)制表示。
- 算法的核心思想是結(jié)合機(jī)器的網(wǎng)卡、當(dāng)?shù)貢r間、一個隨即數(shù)來生成UUID
- 從理論上講,如果一臺機(jī)器每秒產(chǎn)生10000000個GUID,則可以保證(概率意義上)3240年不重復(fù)
優(yōu)點
- 本地生成ID,不需要進(jìn)行遠(yuǎn)程調(diào)用,時延低
- 擴(kuò)展性好,基本可以認(rèn)為沒有性能上限
缺點
- 無法保證趨勢遞增
- uuid過長,往往用字符串表示,作為主鍵建立索引查詢效率低,常見優(yōu)化方案為“轉(zhuǎn)化為兩個uint64整數(shù)存儲”或者“折半存儲”(折半后不能保證唯一性)
基于redis的分布式ID生成器
entrance
redis的EVAL,EVALSHA命令的原理是利用redis的lua腳本執(zhí)行功能,在每個節(jié)點上通過lua腳本生成唯一ID
關(guān)于生成的ID##
- 使用41 bit來存放時間,精確到毫秒,可以使用41年。
- 使用12 bit來存放邏輯分片ID,最大分片ID是4095
- 使用10 bit來存放自增長ID,意味著每個節(jié)點,每毫秒最多可以生成1024個ID
舉例
- 比如GTM時間 Fri Mar 13 10:00:00 CST 2015 ,它的距1970年的毫秒數(shù)是 1426212000000,假定分片ID是53,自增長序列是4,則生成的ID是:
- 5981966696448054276 = 1426212000000 << 22 + 53 << 10 + 41
cluster
- redis提供了TIME命令,可以取得redis服務(wù)器上的秒數(shù)和微秒數(shù)。因些lua腳本返回的是一個四元組。second, microSecond, partition, seq,客戶端要自己處理,生成最終I。
- ((second * 1000 + microSecond / 1000) << (12 + 10)) + (shardId << 10) + seq;
MongoDB文檔(Document)全局唯一ID
- 為了考慮分布式,“_id”要求不同的機(jī)器都能用全局唯一的同種方法方便的生成它。因此不能使用自增主鍵(需要多臺服務(wù)器進(jìn)行同步,既費時又費力),因此選用了生成ObjectId對象的方法
- ObjectId使用12字節(jié)的存儲空間
生成方式
|0|1|2|3|4|5|6 |7|8|9|10|11|
|時間戳 |機(jī)器ID|PID|計數(shù)器 |
- 前四個字節(jié)時間戳是從標(biāo)準(zhǔn)紀(jì)元開始的時間戳,單位為秒,有如下特性:
- 1.時間戳與后邊5個字節(jié)一塊,保證秒級別的唯一性
- 2.保證插入順序大致按時間排序
- 3.隱含了文檔創(chuàng)建時間
- 4.時間戳的實際值并不重要,不需要對服務(wù)器之間的時間進(jìn)行同步(因為加上機(jī)器ID和進(jìn)程ID已保證此值唯一,唯一性是ObjectId的最終訴求)
cluster
- 機(jī)器ID是服務(wù)器主機(jī)標(biāo)識,通常是機(jī)器主機(jī)名的散列值
- 同一臺機(jī)器上可以運行多個mongod實例,因此也需要加入進(jìn)程標(biāo)識符PID
- 前9個字節(jié)保證了同一秒鐘不同機(jī)器不同進(jìn)程產(chǎn)生的ObjectId的唯一性。后三個字節(jié)是一個自動增加的計數(shù)器(一個mongod進(jìn)程需要一個全局的計數(shù)器),保證同一秒的ObjectId是唯一的。同一秒鐘最多允許每個進(jìn)程擁有(256^3 = 16777216)個不同的ObjectId
總結(jié)
- 時間戳保證秒級唯一,機(jī)器ID保證設(shè)計時考慮分布式,避免時鐘同步,PID保證同一臺服務(wù)器運行多個mongod實例時的唯一性,最后的計數(shù)器保證同一秒內(nèi)的唯一性(選用幾個字節(jié)既要考慮存儲的經(jīng)濟(jì)性,也要考慮并發(fā)性能的上限)。
- "_id"既可以在服務(wù)器端生成也可以在客戶端生成,在客戶端生成可以降低服務(wù)器端的壓力。