互聯(lián)網(wǎng)時代,你知道“用戶”的含義是什么嗎?

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看周鴻祎的《我的互聯(lián)網(wǎng)方法論》中對用戶和客戶的理論,頗為受益。
核心觀點:客戶是購買后就結束交易關系的,用戶則是不一定付費就開始的一種互動關系。

傳統(tǒng)客戶定義:買方和賣方的二元關系

在傳統(tǒng)商業(yè)時期,商家跟消費者之間的關系是以信息不對稱為前提的,買的沒有賣的精。商人基本上以逐利為目的。盡管人們老說客戶是上帝,但在經(jīng)濟關系里只有兩個概念,一個是商家,一個是客戶??蛻羰钦l?誰買了我的東西,誰向我付錢,誰就是我的客戶。

所有傳統(tǒng)的商業(yè)模式基本上都特別簡單:我賣東西給別人,他拿了我的服務和產(chǎn)品,就要向我交錢。這是一個二元的關系。很多企業(yè)會把這個理念寫成客戶至上、客戶是上帝,因為客戶給企業(yè)錢,是企業(yè)的衣食父母。

為什么強調(diào)客戶和用戶的區(qū)別?

當傳統(tǒng)企業(yè)進軍互聯(lián)網(wǎng)的時候,當然客戶的錢還是要賺,為什么強調(diào)用戶呢?
在互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下,強調(diào)用戶,最主要的是要強調(diào)粘性的不同。過去對客戶也有粘性,因為信息不對稱的原因,客戶不會接觸到互聯(lián)網(wǎng)下的海量信息,所以利用信息不對等等原因,客戶流失率沒有那么快。
隨著互聯(lián)的廣度和深度,和迭代速度,客戶的注意力被大大的稀釋了。在互聯(lián)網(wǎng)時代,最貴的貨幣是人的注意力和時間。人不會為了自己的時間忠守忠誠度。方便,快捷,性價比,服務成為購買的風向標。哪里更好,轉(zhuǎn)向哪里。

客戶和用戶的區(qū)別

1 在互聯(lián)網(wǎng)時代,環(huán)境變了,規(guī)則變了?,F(xiàn)在,用戶是使用你的產(chǎn)品或者服務的人,但他們未必向你付費。微信用戶免費,微信為騰訊凝聚了幾億用戶,有一個龐大的用戶群。

2 你把東西賣出去或者送出去,用戶才剛剛開始跟你打交道。你恨不得通過你的產(chǎn)品和服務,每天都讓用戶感知到你的存在,讓用戶感受到你
讓用戶感知到你的存在,這一點太重要了。

用戶的定義

按照周鴻祎的觀點:
用戶的定義就是那些你能長期提供一種服務,能長期讓他感知你的存在,能長期跟你保持一種聯(lián)系的人。
比如,以前賣手機,賣出去以后買方就跟你沒關系了。他交錢成了你的客戶,但不是你的用戶。 今天如果你的手機賣出了2 000萬,他們每天都在用你提供的軟件,每天都在跟你發(fā)生聯(lián)系。那么,你就是一個具備了互聯(lián)網(wǎng)思維的手機廠商。

互聯(lián)網(wǎng)的商業(yè)模式

第一種模式特別傳統(tǒng),就是利用互聯(lián)網(wǎng)賣東西。賣真實的商品,我們叫它電子商務;賣基金、股票等理財產(chǎn)品,就叫互聯(lián)網(wǎng)金融;如果賣SPA(水療)、虛擬的服務、餐館的打折券,可以叫O2O。其實這都是一類模式,即以互聯(lián)網(wǎng)為平臺,做傳統(tǒng)生意,只是發(fā)揮了互聯(lián)網(wǎng)的特點,就是網(wǎng)聚人的力量。

第二種模式是依靠廣告收入。就是當你的服務不能賺錢的時候,如果有足夠多的眼球,有足夠多的用戶,你可以向他們推薦一些其他的產(chǎn)品和服務,實際上這就是廣告,就跟免費看電視,但電視里有廣告的概念一樣。

第三種模式是以網(wǎng)游為代表的增值服務。你可以向用戶收取提供附加服務的增值服務費。舉個例子,在一個網(wǎng)游里面,有1萬個“屌絲”都是在免費玩,突然來了一個高富帥,他覺得自己與眾不同,要當大哥,花很多錢買匹馬,買把劍,還要給“屌絲”發(fā)工資,掙這些人的錢就是增值服務。不愿意花錢的人可以繼續(xù)在游戲里做一個辛辛苦苦的挖礦人,或者種糧食的人。
再牛的互聯(lián)網(wǎng)公司都逃不開這三種模式。你一定要想辦法獲取最大的用戶群。

用戶是互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)模式的基礎

這就是互聯(lián)網(wǎng)的游戲規(guī)則,它決定了要想建立一個有效的商業(yè)模式,就一定要有海量的用戶基數(shù)。360不是靠賣殺毒通過免費殺毒得到了海量的用戶基數(shù)。直到今天,360殺毒依然不賺錢,都是在賠錢。但因為向用戶推薦使用360瀏覽器,也擁有了海量的用戶基數(shù)。而在瀏覽器上建立了導航、搜索、網(wǎng)頁游戲等業(yè)務,所以,今天360一年幾十億的收入不是靠殺毒賣出去的,而是靠瀏覽器等業(yè)務。
360,騰訊就是用免費匯聚海量的用戶基數(shù),然后或者做廣告,或者提供增值服務來賺錢。所以用戶是互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)模式的基礎。

互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的本質(zhì)是為用戶服務

一款好的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,并不是把產(chǎn)品賣給用戶就完事了。互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的本質(zhì)是服務,產(chǎn)品本身,包括今天你用的手機,背后是電信服務。QQ聊天背后也是整套的服務。所以既然是一種服務,軟件和網(wǎng)站都是一個載體、一座橋梁、一個窗口,通過這個載體、這座橋梁、這個窗口,你把服務傳遞給用戶。用戶的需求在不斷改變,你能感覺到,就要隨時調(diào)整。調(diào)整的方法可以是每天不斷地改進產(chǎn)品,改進服務,比如發(fā)布新的版本,就屬于這種狹義的持續(xù)改進。但是廣義的持續(xù)改進,也包括一些運營方法,比如服務方式、服務質(zhì)量的提升。所以好的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品總結起來都有兩個特性:第一,它要能在一個點上打動用戶;第二,它一定是在持續(xù)改進、持續(xù)運營。這是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的一個魅力。
你的產(chǎn)品一定是讓人去用的,用戶每天用,就會有很多反饋,你就不斷吸收反饋。 今天微軟如果還拿這種幾年磨一劍的思路做軟件,而不是用運營的思路,就是緣木求魚,等于沒有遵循互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的規(guī)則,那么產(chǎn)品自然不會成功。不能再用自己原來的文化來做,不要期望某一個版本帶來革命,而是要靠很多小版本來實現(xiàn)革命。

所以互聯(lián)網(wǎng)時代的用戶不是按照付費來定義的,是按照和你互動的頻次和數(shù)量決定的,所以,是時候重新審視你的互聯(lián)網(wǎng)用戶服務模式了

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