unity3d使用zxing實現(xiàn)同攝像頭下多二維碼讀取

     // 實例化
      BarcodeReader   barcodeReader = new BarcodeReader();
      //  獲取攝像機畫面的像素顏色數(shù)組信息
        data = webCamTexture.GetPixels32();
       //獲取圖片中的二維碼信息
        Result[] result = barcodeReader.DecodeMultiple(data, webCamTexture.width, webCamTexture.height);
       
        if (result != null && result.Length >1)
        {
            for (int i = 0; i < result.Length; i++)
            {
               
               text.text = result.Length.ToString(); 
            }
            Debug.Log(result.Length);   //顯示獲取到的數(shù)量       
        }

至于zxing的代碼怎么寫我就不寫了,畢竟網(wǎng)上有很多的。
平常在獲取二維碼內(nèi)容的時候我們會調(diào)用barcodeReader.Decode(),這個。
而獲取多個就是上面的代碼“Result[] result = barcodeReader.DecodeMultiple(data, webCamTexture.width, webCamTexture.height);”這會得到一個數(shù)組。zxing識別到的多個二維碼數(shù)據(jù)就會存儲到這個數(shù)組中,遍歷就可以獲取到內(nèi)部的數(shù)據(jù)了。

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