Dart的 IO 庫(kù)包含了文件讀寫(xiě)的相關(guān)類,它屬于 Dart 語(yǔ)法標(biāo)準(zhǔn)的一部分,所以通過(guò) Dart IO 庫(kù),無(wú)論是 Dart VM 下的腳本還是 Flutter,都是通過(guò) Dart IO 庫(kù)來(lái)操作文件的,不過(guò)和 Dart VM 相比,F(xiàn)lutter 有一個(gè)重要差異是文件系統(tǒng)路徑不同,這是因?yàn)镈art VM 是運(yùn)行在 PC 或服務(wù)器操作系統(tǒng)下,而 Flutter 是運(yùn)行在移動(dòng)操作系統(tǒng)中,他們的文件系統(tǒng)會(huì)有一些差異。
1. APP目錄
Android 和 iOS 的應(yīng)用存儲(chǔ)目錄不同,PathProvider插件提供了一種平臺(tái)透明的方式來(lái)訪問(wèn)設(shè)備文件系統(tǒng)上的常用位置。該類當(dāng)前支持訪問(wèn)兩個(gè)文件系統(tǒng)位置:
臨時(shí)目錄: 可以使用
getTemporaryDirectory()來(lái)獲取臨時(shí)目錄; 系統(tǒng)可隨時(shí)清除的臨時(shí)目錄(緩存)。在 iOS 上,這對(duì)應(yīng)于NSTemporaryDirectory()返回的值。在 Android上,這是getCacheDir()返回的值。文檔目錄: 可以使用
getApplicationDocumentsDirectory()來(lái)獲取應(yīng)用程序的文檔目錄,該目錄用于存儲(chǔ)只有自己可以訪問(wèn)的文件。只有當(dāng)應(yīng)用程序被卸載時(shí),系統(tǒng)才會(huì)清除該目錄。在 iOS 上,這對(duì)應(yīng)于NSDocumentDirectory。在 Android 上,這是AppData目錄。外部存儲(chǔ)目錄:可以使用
getExternalStorageDirectory()來(lái)獲取外部存儲(chǔ)目錄,如 SD 卡;由于 iOS不支持外部目錄,所以在 iOS 下調(diào)用該方法會(huì)拋出UnsupportedError異常,而在 Android 下結(jié)果是Android SDK 中getExternalStorageDirectory的返回值。
2. 文件操作基本使用
2.1 獲取文件操作對(duì)象File
File代表一個(gè)整體的文件,他有三個(gè)構(gòu)造函數(shù),分別是:
factory File(String path)
factory File.fromUri(Uri uri)
factory File.fromRawPath(Uint8List rawPath)
var file = File('file.txt');
2.2 讀取文件所有內(nèi)容
文件讀取本身有兩種形式,一種是文本,一種是二進(jìn)制。
2.2.1 讀取文本內(nèi)容
如果是文本文件,F(xiàn)ile提供了readAsString、readAsLines、readAsStringSync、readAsLinesSync方法,讀取文本內(nèi)容
readAsString 一次性讀取所有文本
Future<String> readAsString({Encoding encoding: utf8});
var stringContents = await file.readAsString();
readAsLines 一行行的讀取文本
Future<List<String>> readAsLines({Encoding encoding: utf8});
結(jié)果返回的是一個(gè)List,list中表示文件每行的內(nèi)容
var lines = await file.readAsLines();
readAsStringSync、readAsLinesSync同步讀取文本
String readAsStringSync({Encoding encoding: utf8});
List<String> readAsLinesSync({Encoding encoding: utf8});
2.2.2 讀取二進(jìn)制內(nèi)容
如果文件是二進(jìn)制,那么可以使用readAsBytes或者同步的方法readAsBytesSync:
Future<Uint8List> readAsBytes();
Uint8List readAsBytesSync();
dart中表示二進(jìn)制有一個(gè)專門(mén)的類型叫做Uint8List,他實(shí)際上表示的是一個(gè)int的List。
2.3 以流的形式讀取文件
上面提到的讀取方式,都是一次性讀取整個(gè)文件,缺點(diǎn)就是如果文件太大的話,可能造成內(nèi)存空間的壓力。
所以File為我們提供了另外一種讀取文件的方法,流的形式來(lái)讀取文件.
Stream<List<int>> openRead([int? start, int? end]);
示例
import 'dart:io';
import 'dart:convert';
Future<void> main() async {
var file = File('file.txt');
Stream<List<int>> inputStream = file.openRead();
var lines = utf8.decoder
.bind(inputStream)
.transform(const LineSplitter());
try {
await for (final line in lines) {
print('Got ${line.length} characters from stream');
}
print('file is now closed');
} catch (e) {
print(e);
}
}
2.4 隨機(jī)訪問(wèn)
dart提供了open和openSync兩個(gè)方法來(lái)進(jìn)行隨機(jī)文件讀寫(xiě):
Future<RandomAccessFile> open({FileMode mode: FileMode.read});
RandomAccessFile openSync({FileMode mode: FileMode.read});
- FileMode.read 只讀
- FileMode.write 可讀可寫(xiě),如果文件存在覆蓋,如果文件不存在創(chuàng)建
- FileMode.append 可讀可寫(xiě),如果文件存在在末尾追加,如果文件不存在創(chuàng)建
- FileMode.writeOnly 只寫(xiě),如果文件存在覆蓋,如果文件不存在創(chuàng)建
- FileModel.writeOnlyAppend 只寫(xiě),如果文件存在在末尾追加,如果文件不存在創(chuàng)建
2.5 文件的寫(xiě)入
寫(xiě)入和文件讀取一樣,可以一次性寫(xiě)入或者獲得一個(gè)寫(xiě)入句柄,然后再寫(xiě)入。
一次性寫(xiě)入的方法有四種,分別對(duì)應(yīng)字符串和二進(jìn)制
Future<File> writeAsBytes(List<int> bytes,
{FileMode mode: FileMode.write, bool flush: false});
void writeAsBytesSync(List<int> bytes,
{FileMode mode: FileMode.write, bool flush: false});
Future<File> writeAsString(String contents,
{FileMode mode: FileMode.write,
Encoding encoding: utf8,
bool flush: false});
void writeAsStringSync(String contents,
{FileMode mode: FileMode.write,
Encoding encoding: utf8,
bool flush: false});
句柄形式可以調(diào)用openWrite方法,返回一個(gè)IOSink對(duì)象,然后通過(guò)這個(gè)對(duì)象進(jìn)行寫(xiě)入:
IOSink openWrite({FileMode mode: FileMode.write, Encoding encoding: utf8});
var logFile = File('log.txt');
var sink = logFile.openWrite();
sink.write('FILE ACCESSED ${DateTime.now()}\n');
await sink.flush();
await sink.close();
默認(rèn)情況下寫(xiě)入是會(huì)覆蓋整個(gè)文件的,但是可以通過(guò)下面的方式來(lái)更改寫(xiě)入模式:
var sink = logFile.openWrite(mode: FileMode.append);
2.6 處理異常
雖然dart中所有的異常都是運(yùn)行時(shí)異常,但是和java一樣,要想手動(dòng)處理文件讀寫(xiě)中的異常,則可以使用try,catch:
Future<void> main() async {
var config = File('config.txt');
try {
var contents = await config.readAsString();
print(contents);
} catch (e) {
print(e);
}
}
3. 示例
我們還是以計(jì)數(shù)器為例,實(shí)現(xiàn)在應(yīng)用退出重啟后可以恢復(fù)點(diǎn)擊次數(shù)。 這里,我們使用文件來(lái)保存數(shù)據(jù):
1.引入PathProvider插件;在pubspec.yaml文件中添加如下聲明:
執(zhí)行 flutter pub get
2.實(shí)現(xiàn)如下
class MSFileDemo extends StatefulWidget {
const MSFileDemo({
Key? key,
}) : super(key: key);
@override
State<MSFileDemo> createState() => _MSFileDemoState();
}
class _MSFileDemoState extends State<MSFileDemo> {
var _counter = 0;
@override
void initState() {
super.initState();
//從文件讀取點(diǎn)擊次數(shù)
_readCounter().then((value) {
setState(() {
_counter = value;
});
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: Text(
"$_counter",
style: TextStyle(
fontSize: 20, color: Colors.red, fontWeight: FontWeight.bold),
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
child: Icon(Icons.add),
onPressed: () {
setState(() {
_counter++;
});
_writeCounter();
},
),
);
}
// 獲取本地文件路徑
Future<String> _getLocalFileDir() async {
Directory tempDir = await getTemporaryDirectory();
return tempDir.path;
}
// 獲取文件
Future<File> _getLocalFile() async {
String dir = await _getLocalFileDir();
return File("$dir/counter.txt");
}
// 讀取內(nèi)容
Future<int> _readCounter() async {
try {
File file = await _getLocalFile();
// 讀取文本內(nèi)容
String counterString = file.readAsStringSync();
return int.parse(counterString);
} on FileSystemException {
return 0;
}
}
// 寫(xiě)入內(nèi)容
void _writeCounter() async {
File file = await _getLocalFile();
file.writeAsString("$_counter"); // 覆蓋寫(xiě)入
}
}
參考:http://www.itdecent.cn/p/92b09aaecf17
https://book.flutterchina.club/chapter11/file_operation.html