殺手的進(jìn)階

殺手的進(jìn)階
殺手的進(jìn)階

殺人游戲有三個角色,分別是警察、殺手和平民,大部分人覺得殺手贏的概率比較小,但個人覺得還是殺手這個角色比較好玩,玩得好的話完全可以秒殺全場,畢竟殺手是處于暗處的。

殺手的策略

那如何做一個優(yōu)秀的殺手呢?

首輪當(dāng)然可以根據(jù)自己的判斷隨意殺死一個,因為第一局里留下的信息不會太多,前提是殺手自己不要留下太多的線索,能不多說就盡量不多說,說多了反而不利。盡管大家都不會說什么,但還是要注意聽其他人的發(fā)言,平民本身獲知的信息量并不大,所以大部分是很平淡的描述(但也要注意高手,他們往往會把自己假裝成平民,擾亂正常的分析),那些分析的有些道理的就是下一個目標(biāo)了,他們可能就是警察。

緊接著的一輪又該殺誰呢?保留那個爭論最大的玩家A(除殺手外),然后殺死懷疑A身份的人B,這樣在下一輪的描述中可以誘導(dǎo)其他人殺死A,這樣大家從中獲取到的信息也并不是太多,很多時候會認(rèn)為這是理所當(dāng)然的。當(dāng)然,所有的殺手不可以同時指人A,畢竟不能把所有的殺手都暴露,這種情況下的投票數(shù)往往都是夠的。

再該殺死誰呢?下一個目標(biāo)就是上一輪沒有指認(rèn)A的玩家了,因為他們可能已經(jīng)辨識出了某個殺手的身份,所以他們可能放棄那樣一種權(quán)利。

當(dāng)然,這個時候,大家的注意力可能已經(jīng)注意到某個殺手了,畢竟冤死了那么多,這是殺手可以犧牲掉自己的伙伴,把自己偽裝成平民,在下一局的時候殺死那個在該局論據(jù)最充分的玩家。在這種時刻,警察會想盡辦法誘導(dǎo)平民去殺死某個殺手,而不是讓意見分散,這也是不得已的選擇。

被警察驗出身份怎么辦?那也沒有關(guān)系,畢竟警察也不敢明確地指你,只會指大概的某一片。這種情況下,你也可以懷疑自己的身份,但末了也要轉(zhuǎn)折一下,把懷疑的方向調(diào)整到其他人那里。通過巧妙的分析,完全可以躲過警察的追殺。

殺手可以利用夜間殺人的方式不斷鏟除平民和警察,而警察只能通過投票的方式(而且還不敢很明確地表明自己的身份)藥死殺手,整體上看個人還是覺得殺手占優(yōu)勢,當(dāng)然前提是要有足夠的識別力可以辨出哪些是警察。

優(yōu)雅地殺死一個睿智的平民

在“殺人游戲”中,總是能夠碰到一些睿智的平民,在前一兩輪中通過觀察、分析和判斷總能猜測到哪些人是殺手,他們嘗試引導(dǎo)其它一些平民玩家殺死殺手,很多時候也常被殺手誤以為是警察。

相比那些爭議大且又不是殺手身份的玩家,這些玩家是比較難對付的,因為他們分析的大部分是正確的,聽他們講解的那一刻,殺手甚至?xí)X得自己的身份已經(jīng)暴露在那些人的眼前了。

針對這種人的出現(xiàn),很多殺手往往會在下一個夜里將這個人殺死,覺得只要他們的存在就會威脅到自己,而這種做法又不是最明智的,一旦那些人在夜里“死去”,只能證明他們分析的都是正確的,這也讓警察可以更精準(zhǔn)地去確認(rèn)殺手的身份。反之,留著卻可以證明他們的分析是錯誤的。

通過在夜里合理地“殺人”,會讓其他的一些玩家把那些睿智的平民誤認(rèn)為是殺手,這樣就可以誘導(dǎo)大家票死那人,這樣他們的分析也就理所當(dāng)然地被認(rèn)為是錯誤的了,因為票死一個人是群體行為,個體在一般情況下不會認(rèn)為自己是錯誤的。

實際情況,就要具體看場上各種角色玩家的人數(shù),然后定相應(yīng)的策略。不過,個人還是覺得“誘導(dǎo)玩家票死睿智的平民”這種方式要優(yōu)于“夜間殺死那個睿智的平民”。

其它

在商業(yè)版的殺人游戲中,有個規(guī)則,就是被殺死的前n(n表示的是警察或是殺手的個數(shù))個人可以發(fā)表死后的留言。若是真想殺死一個睿智的平民或是分析很有道理但又無懈可擊的警察時,應(yīng)該讓他成為第n個以后的“死者”,這樣他就少了一次發(fā)言的權(quán)利。但這種殺法,始終也不是最明智的選擇。

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