VR —— 看得見(jiàn)的未來(lái)

VR 是什么?

想知道 VR 有多炫酷,首先要了解 VR 是個(gè)啥? Virtual Reality,中文就是「虛擬現(xiàn)實(shí)」。它是 20 世紀(jì) 80 年代,美國(guó) VPL 公司創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)提出的。VR 利用計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬出可交互的三維環(huán)境稱為虛擬環(huán)境(即 Virtual Environment,簡(jiǎn)稱 VE),然后再通過(guò)外接設(shè)備和虛擬環(huán)境交互。從而“身未動(dòng),心已遠(yuǎn)”,讓人在虛擬環(huán)境中,去到任何地方,達(dá)到身臨其境的感覺(jué)。

在未來(lái),也許全世界都由計(jì)算機(jī)連接,你也不用再佩戴什么 VR 設(shè)備就可以在另一個(gè)世界里刷怪升級(jí)。又或者 VR 設(shè)備直接與你的大腦神經(jīng)相連,你只需要躺在床上就可以在虛擬大陸里旋轉(zhuǎn)跳躍。更說(shuō)不定,虛擬直接「入侵」現(xiàn)實(shí),人們根本區(qū)分不出哪些是虛擬的,哪些是真實(shí)的。

當(dāng)然,這些都是有關(guān) VR 美好最終幻想,要想做到的這種「完全沉浸式體驗(yàn)」,現(xiàn)階段科技還需要爆炸性的進(jìn)步,沒(méi)準(zhǔn)得會(huì)掀起另一次技術(shù)革命什么的。而現(xiàn)在,國(guó)內(nèi)外一眾廠商推出的 VR 設(shè)備,甚至是《三體》里的場(chǎng)景,其實(shí)基本都處于 VR 的初級(jí)階段,大都是用佩戴頭盔的方式將現(xiàn)實(shí)屏蔽,再去營(yíng)造一個(gè)虛擬世界,所以我們現(xiàn)在講的是狹義的 VR,可以說(shuō)是一種較低門檻的嘗試,這也就是我們?yōu)槭裁凑f(shuō)今年是 VR 的「元年」。

▼你分得清楚 VR 和 AR 嗎?

在 VR「元年」談 VR,有個(gè)不得不提的問(wèn)題就是 VR 和 AR 的區(qū)別。兩者在未來(lái)可能會(huì)互相結(jié)合,融為一體,但現(xiàn)階段確實(shí)還是涇渭分明,有所不同的。AR—Augmented Reality,即增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。AR 技術(shù)是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套進(jìn)現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動(dòng)。這種技術(shù)由 1990 年提出。隨著隨身電子產(chǎn)品運(yùn)算能力的提升,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)應(yīng)用的越來(lái)越廣。跟 VR 技術(shù)相同的點(diǎn)是它們都需要虛擬世界的信息,都有實(shí)時(shí)交互性。雖然 VR 與 AR 的技術(shù)有一定的相關(guān)性和借鑒性,但他們最大的不同就是 VR 技術(shù)是從零開始創(chuàng)造一個(gè)虛擬世界,而 AR 是把真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無(wú)縫”集成的技術(shù)。像 Google glass 和微軟的 HoloLens 都屬于 AR 設(shè)備。在「二次元」中,游戲王是 AR 的應(yīng)用場(chǎng)景,刀劍神域就是 VR 技術(shù)。好吧,你不看動(dòng)畫,再舉個(gè)生活中的例子,在汽車領(lǐng)域廣泛應(yīng)用的 HUD 抬頭顯示其實(shí)就是 AR 的應(yīng)用。而帶著一個(gè)傻大黑粗的頭盔,手里還拿著一個(gè)莫名其妙的棒棒的人,大概就是在玩 VR。

▼現(xiàn)在的 VR 好玩嗎?

我們可以簡(jiǎn)單粗暴的把現(xiàn)階段的VR設(shè)備分為兩個(gè)類別: 嘗鮮的手機(jī)型 VR 以及高性能的專業(yè)型 VR。前者一般售價(jià)較低,需要配合手機(jī)使用,如暴風(fēng)魔鏡,Google Cardboard,三星 Gear VR 等。這種 VR 設(shè)備往往因?yàn)槌杀臼芟蓿w驗(yàn)并不友好,更說(shuō)不上「沉浸式」。首先,手機(jī)型 VR 一般就是把手機(jī)作為屏幕,然后把屏幕分成兩部分顯示,去利用左右眼視覺(jué)差去營(yíng)造 3D 效果。這樣缺點(diǎn)是屏幕分辨率會(huì)減半。所以這種 VR 帶來(lái)的第一觀感就往往就是畫面比較粗糙,很不友好。

其次,VR 設(shè)備可能會(huì)導(dǎo)致眩暈。由于現(xiàn)階段 VR 技術(shù)的優(yōu)化不足,每一點(diǎn)微小的頭部移動(dòng)和“虛擬視角不移動(dòng)”都會(huì)造成微小的不真實(shí)感,再玩一段時(shí)間就會(huì)累積就和加重眩暈。另外值得一提的是,內(nèi)容的缺乏也是導(dǎo)致 VR 難以普及的重要原因。無(wú)論是電影還是游戲,現(xiàn)階段配合 VR 制作的都不多。

相比于手機(jī)型 VR,更加高端的專業(yè)型 VR 的體驗(yàn)就更加友好。利用其自帶的高分辨率屏幕解決了「粗糙」的問(wèn)題,而無(wú)論是 HTC Vive 跟 Steam 平臺(tái)合作,而索尼的 PS VR 又有自家的 PS 平臺(tái)支持,內(nèi)容資源自然不用擔(dān)心。如果,你的身體能夠適應(yīng) VR 帶來(lái)的眩暈感,可能阻擋你成為一個(gè) VR 玩家的就只有高昂的售價(jià)了。畢竟動(dòng)不動(dòng)一部 iPhone 的售價(jià),還是要考慮考慮的。

▼VR 為什么是資本寒冬中的寵兒?

2015 年全球資本市場(chǎng)迎來(lái)寒冬。想想過(guò)去一年,有多少風(fēng)光的互聯(lián)網(wǎng)公司迅速隕落,又有多少投資人選擇收緊錢袋子,就此走人。在這樣的大背景下,可以說(shuō)是「創(chuàng)業(yè)未半而中道崩殂,投資疲弊,此誠(chéng)危急存亡之秋也」。實(shí)體經(jīng)濟(jì)不振,互聯(lián)網(wǎng)浪潮降溫,資本又該何去何從?現(xiàn)在來(lái)看,VR,無(wú)人駕駛以及人工智能三個(gè)領(lǐng)域已然成為了冉冉升起的新星,逆勢(shì)而上。

而與無(wú)人駕駛以及人工智能相比,又要屬 VR 市場(chǎng)最容易落地實(shí)現(xiàn)。因?yàn)橄啾扔跓o(wú)人駕駛的安全性問(wèn)題以及人工智能社會(huì)倫理方面的隱憂,VR 在技術(shù)之外的問(wèn)題基本沒(méi)有。只需要老老實(shí)實(shí)的把技術(shù)做好,前途一片光明。而且它的未來(lái)的內(nèi)容以及應(yīng)用場(chǎng)景實(shí)在太多太廣。除了游戲,影音領(lǐng)域,沉浸式的身臨其境的感覺(jué),在未來(lái)的教育、研究、購(gòu)物、旅游和互動(dòng)媒體產(chǎn)業(yè),會(huì)把用戶體驗(yàn)帶到新的高度。

科技咨詢公司 Digi-Capital 發(fā)布的最新數(shù)據(jù)顯示,今年前兩個(gè)月,現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)獲得的投資達(dá)到 11 億美元,甚至超過(guò)了 2015 全年。Facebook 的 Oculus、三星的 Gear VR、HTC 的 Vive、索尼的 PS VR,各大科技巨頭都紛紛推出自己的 VR設(shè)備。國(guó)內(nèi)投身 VR 的廠家也如雨后春筍,從 BAT 到山寨廠,爭(zhēng)先恐后的搶奪戰(zhàn)機(jī)。如果 VR 真的像扎克伯格所說(shuō)的那樣,成為下一個(gè)計(jì)算平臺(tái),那也就不難解釋為何大量資本流入 VR 市場(chǎng),畢竟都是在布局未來(lái)。

▼現(xiàn)在的 VR 還能怎么玩?

即使在 VR 技術(shù)還沒(méi)那么成熟的今天,VR 設(shè)備的用途也沒(méi)有局限在游戲或影音領(lǐng)域。事實(shí)上,VR 設(shè)備早已經(jīng)在軍事領(lǐng)域大展拳腳。接近 40 年前,就有英國(guó)公司 Plextek 為英口口方開發(fā)了一套 VR 訓(xùn)練系統(tǒng),幫助他們進(jìn)行模擬實(shí)戰(zhàn)以及醫(yī)療救護(hù)訓(xùn)練?,F(xiàn)在,UK 的大兵們也與時(shí)俱進(jìn)的帶上了 Oculus Rift,在完全身臨其境的環(huán)境進(jìn)行逼真的「實(shí)戰(zhàn)」。

除了英國(guó)之外,澳大利亞國(guó)防部的國(guó)防科技集團(tuán)(DST)也與 Oculus 公司達(dá)成合作,希望通過(guò) VR 這種成本相對(duì)較低而且仿真度較高的方式去訓(xùn)練以及教育士兵。

除了軍事領(lǐng)域,VR 還可以看房。在中國(guó),有一家提供 VR 看房服務(wù)的指揮家(廈門)智能科技有限公司。他們采用 Oculus Rift 的 VR 頭盔,可以讓客戶體驗(yàn)到遠(yuǎn)程看房。看到不同的房型,裝修,朝向等等。大大提高了看房及銷售賣房的效率。

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