201938-成癮

最近幾次,跑步完,突然間有種舒適感,上癮了,忍不住再來?;剡^頭一想,之前上癮的事,基本上都是毛病,比如:貪吃,半年從160胖到210;抽煙,嚴(yán)重時期兩天三包;以前花錢大手大腳;晚上玩手機(jī)熬夜不睡覺等等吧,其實這些好事壞事應(yīng)該大腦底層機(jī)制一樣,只是造成的結(jié)果不同。我們的是非觀總把“癮”當(dāng)做負(fù)面的、恐怖的、必須被除掉的毒瘤;而把“能力”當(dāng)做是正面的、美好的、值得去做的事情。然而事實如下:從生理學(xué)角度來說,“對某物上癮的過程”和“對某能力習(xí)得的過程”并無二致。

成癮(英語:addiction)是指一種重復(fù)性的強(qiáng)迫行為,即使這些行為已知可能造成不良后果的情形下,仍然被持續(xù)重復(fù)[5]。這種行為可能因中樞神經(jīng)系統(tǒng)功能失調(diào)造成,重復(fù)這些行為也可以反過來造成神經(jīng)功能受損。癮可用于描述生理依賴或者過度的心理依賴,例如物質(zhì)依賴,藥物濫用(即俗稱的濫藥、毒癮)、酒癮、煙癮、性癮?;蚴浅掷m(xù)出現(xiàn)特定行為(賭、暴食),網(wǎng)癮、賭癮、官癮、財迷、工作狂、暴食癥、色情狂、跟蹤狂、偷竊狂、整形迷戀、購物狂甚至戀物癖等,是生理或者心理上,甚至是同時具備的一種依賴癥。癮有分為物質(zhì)成癮及行為成癮,行為成癮是和物質(zhì)無關(guān)的強(qiáng)迫癥,如賭癮和網(wǎng)癮。在這幾種通常的用法中,癮是描述一種某人高頻率反復(fù)從事可能對其身心健康和社交生活有害的活動的一種強(qiáng)迫行為。而精神疾病診斷與統(tǒng)計手冊的第五版DSM-5中有將賭癮(gambling disorder)列入。有時成癮(addiction)會和物質(zhì)依賴(substance dependence)混淆。兩者主要的不同是:物質(zhì)依賴者在中斷物質(zhì)使用后,會出現(xiàn)戒斷癥狀,甚至造成更多的使用該物質(zhì),而成癮是強(qiáng)制性的攝取某種物質(zhì)或從事特定行為,不一定有戒斷癥狀。物質(zhì)成癮會對個人和社會帶來顯著的影響,包括成癮物質(zhì)帶來的直接影響、伴隨的醫(yī)療費用、長期的并發(fā)癥(例如吸煙可能造成的肺癌、酒癮可能會有的肝硬化、靜脈注射甲基苯丙胺會出現(xiàn)的冰毒嘴癥狀)、神經(jīng)可塑性(因為經(jīng)驗原因引起大腦結(jié)構(gòu)的改變)帶來的影響、以及后續(xù)生產(chǎn)力的下降。成癮的典型現(xiàn)象包括對于物質(zhì)或是行為的無法控制及過度關(guān)注,雖然有不良結(jié)果,卻仍然繼續(xù)攝取成癮物質(zhì)或從事特定行為的情形。伴隨著成癮的習(xí)慣或是行為模式通常是立即性的滿足(短期回報)及延遲出現(xiàn)的不良影響(長期不良結(jié)果)。有時在口語上,癮也用于指某些人的一些癖好,例如讀書、收集(集郵)、看電視、玩游戲、購物、工作、上網(wǎng)、運動及進(jìn)食等。不過在本條目中,癮主要是被用于濫用藥物和物質(zhì)濫用問題,也就是有生理依賴或者過度心理依賴的行為。

以下文章主要來源三篇文章,鏈接如下:

性癮、游戲癮、手機(jī)癮…你為什么容易上癮?如何戒癮?

你每天加班熬夜、看書學(xué)習(xí),但為什么還是突然想放棄?

關(guān)于行為成癮機(jī)制的研究

大腦機(jī)制

大約 300 多萬年前,我們的祖先生活的文明還叫做 “采集文明”,他們每天就在荒郊野嶺到處找果子吃,時不時還會和一頭熊或者一頭獅子、以及當(dāng)時還沒滅絕的其他龐然大物相遇。一旦遇到危險,不只是身體,腦袋也要一并開始防御。腦袋的防御方式就是,停止其他一切混亂思考,想盡一切辦法讓自己活下來。

直到 1 萬多年前,人類才開始進(jìn)入農(nóng)耕文明。時至今日,相比那 300 多萬年的歷史,一萬多年真的算不了什么。所以,我們看起來很聰明的腦袋,與祖先其實相差無幾。以至于當(dāng)我們遇到危險、不快、痛苦的事情時,它一定想著停止當(dāng)下這件事的發(fā)生,這是基本的求生意識。

也就是說,如果你正在做一件讓你感到痛苦的事情,哪怕是跑步鍛煉、學(xué)習(xí)工作,都讓你感到非常痛苦的話,大腦隨時都在想著停止當(dāng)下舉動。所以,你并不是突然不想努力,或者突然想放棄,你的大腦隨時都在想著放棄。

留下的問題是,如何讓我們可愛的小腦瓜子不要放棄呢?大部分人的想法一般就是:讓理智戰(zhàn)勝情感,不要被懶惰的想法打敗。但是,300 多萬年歷史所形成的大腦運作機(jī)制可不是那么容易被打敗的; 并且,理智戰(zhàn)勝情感的想法,根本就是錯誤的!人在做決定的時候,從來都是情感在做決定,理智只是個配角,300 萬年所形成的大腦機(jī)制是很難改變的。

成癮過程

當(dāng)我們受到新的刺激,多巴胺急劇增加,直到通過一定行為,滿足這一刺激,多巴胺又急劇下降。這個時候,我們需要更多的刺激來滿足這種“饑餓感”,這種過程循環(huán)往復(fù),造成我們對整個過程麻木,這一現(xiàn)象被稱為“脫敏反應(yīng)”。

在此基礎(chǔ)上,一旦有相應(yīng)或類似的刺激出現(xiàn),我們會比其他人更加敏感,因為大腦告訴我們,它能滿足我們。這種回路如同學(xué)習(xí)過程中,神經(jīng)元突觸之間的聯(lián)結(jié)不斷強(qiáng)化直至牢固一樣,形成無法抵抗的超級記憶,這一現(xiàn)象被稱為“敏化反應(yīng)”。

在不斷的刺激、脫敏和敏化過程中,我們的大腦前額葉功能退化(這是人與動物進(jìn)化過程中所不一樣的那一部分),最終無法控制我們的行為。甚至由于一系列的連鎖反應(yīng),我們會出現(xiàn)精神失常、緊張、神經(jīng)衰弱、無法自控等癥狀。

“癮”在此形成。

簡單而言成癮就是不斷刺激產(chǎn)生多巴胺,一直爽,這樣我們就可以利用這個原理,戒掉壞習(xí)慣,或者形成好習(xí)慣。

如果想戒掉某種壞習(xí)慣

理論上來講,我們應(yīng)該讓“敏化反應(yīng)”變得不那么敏感,減弱這種刺激,同時增強(qiáng)控制力,也就是讓退化的大腦前額葉皮層重新復(fù)蘇。

就是要不斷減少這種行動帶來的爽感,如果已經(jīng)達(dá)到無法自控的程度,應(yīng)該向他人求助,不要有僥幸心理。

戒斷反應(yīng)可以列好計劃,逐步減少刺激,直接戒斷可能讓大腦陷入痛苦,從而終止戒斷反應(yīng)。

減少接觸刺激源的機(jī)會,有時候接觸不到也就不想做了。例如:遠(yuǎn)離抽煙人群,晚上睡覺前把手機(jī)拿到遠(yuǎn)離自己的地方,刪掉沉迷的游戲等等。

通過轉(zhuǎn)化,把壞習(xí)慣帶來的爽感變成不爽。例如,我在戒煙時候,買了電子煙,一抽一對比,就覺得之前的卷煙,惡臭難當(dāng),再讓我抽卷煙,我變得干嘔惡心,這樣也就順利的戒掉了。

降低某種壞習(xí)慣帶來的損害,例如,忍不住喝可樂,可以喝零度可樂,減少糖類攝入。

做壞事時,對著鏡子做,看看自己愚蠢的樣子,也許會清醒一點。

降低痛苦感,一件事一件事來,一個壞毛病改掉了,自信心會逐步培養(yǎng)起來。

如果想形成某種好習(xí)慣,堅持下去

設(shè)計整個過程,難度設(shè)計合理,循序漸進(jìn),保證不難。如果那個階段難到自己很痛苦,那么很容易放棄。學(xué)會拆分目標(biāo),大事化小,小事變成可具體執(zhí)行的每日計劃。

設(shè)計整個過程,讓自己感覺到爽,各種爽點不一樣,金錢、榮耀、健康等,找到自己真正在乎的東西。好好獎勵自己,達(dá)到目標(biāo)給自己買點想要的東西,也可以公開,從而獲得別人的監(jiān)督和鼓勵。

整個時期,為了達(dá)到某種目標(biāo),要專注些,如果生活中還有比這件事還爽、刺激的事情,我們可能會轉(zhuǎn)移注意力,從而逐漸放棄主要目標(biāo),需要我們舍棄一些別的刺激,學(xué)會平衡。

我想老人們常說的“獲得內(nèi)心平靜”,應(yīng)該也是控制自己不去做特別刺激的事情,從而不會產(chǎn)生脫敏反應(yīng),對生活中的刺激有了更加敏銳的感受,耐心也就形成了。沒有了刺激誘惑,自然也就逐步遠(yuǎn)離江湖恩怨,遠(yuǎn)離紛爭。

具體增強(qiáng)自控力的方法,可以參考《自控力》這本書,概括起來有五條:強(qiáng)身健體、去道德化、自我原諒、駕馭沖動以及結(jié)交榜樣。

遇到任何一件事,我們先要評估此事長期之后帶來的結(jié)果,如果只追求短期刺激,小心得不償失。人的行為機(jī)制是基于此的,那些由人類組成的群體往往也是,都在趨利避害,這么看資本市場就能理解那些短視行為了。

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