2018-05-23

bss、data和rodata區(qū)別與聯(lián)系及相關(guān)關(guān)鍵字

有人可能會說,全局內(nèi)存就是全局變量嘛,有必要專門一章來介紹嗎?這么簡單的東西,還能玩出花來?我從來沒有深究它,不一樣寫程序嗎?關(guān)于全局內(nèi)存這個主題雖然玩不出花來,但確實有些重要,了解這些知識,對于優(yōu)化程序的時間和空間很有幫助。因為有好幾次這樣經(jīng)歷,我才決定花一章篇幅來介紹它。

正如大家所知道的,全局變量是放在全局內(nèi)存中的,但反過來卻未必成立。用static修飾的局部變量就是放在放全局內(nèi)存的,它的作用域是局部的,但生命期是全局的。在有的嵌入式平臺中,堆實際上就是一個全局變量,它占用相當(dāng)大的一塊內(nèi)存,在運行時,把這塊內(nèi)存進行二次分配。

這里我們并不強調(diào)全局變量和全局內(nèi)存的差別。在本文中,全局強調(diào)的是它的生命期,而不是它的作用域,所以有時可能把兩者的概念互換。

一般來說,在一起定義的兩個全局變量,在內(nèi)存的中位置是相鄰的。這是一個簡單的常識,但有時挺有用,如果一個全局變量被破壞了,不防先查查其前后相關(guān)變量的訪問代碼,看看是否存在越界訪問的可能。

在ELF格式的可執(zhí)行文件中,全局內(nèi)存包括三種:bss、data和rodata。其它可執(zhí)行文件格式與之類似。了解了這三種數(shù)據(jù)的特點,我們才能充分發(fā)揮它們的長處,達到速度與空間的最優(yōu)化。

1.? ?? ?? ?bss

已經(jīng)記不清bss代表Block Storage Start還是Block Started by Symbol。像這我這種沒有用過那些史前計算機的人,終究無法明白這樣怪異的名字,也就記不住了。不過沒有關(guān)系,重要的是,我們要清楚bss全局變量有什么樣特點,以及如何利用它。

通俗的說,bss是指那些沒有初始化的和初始化為0的全局變量。它有什么特點呢,讓我們來看看一個小程序的表現(xiàn)。

int bss_array[1024 * 1024] = {0};

int main(int argc, char* argv[])

{

? ? return 0;

}

[root@localhost bss]# gcc -g bss.c -o bss.exe

[root@localhost bss]# ll

total 12

-rw-r--r-- 1 root root? ?84 Jun 22 14:32 bss.c

-rwxr-xr-x 1 root root 5683 Jun 22 14:32 bss.exe

變量bss_array的大小為4M,而可執(zhí)行文件的大小只有5K。?由此可見,bss類型的全局變量只占運行時的內(nèi)存空間,而不占文件空間。

另外,大多數(shù)操作系統(tǒng),在加載程序時,會把所有的bss全局變量全部清零,無需要你手工去清零。但為保證程序的可移植性,手工把這些變量初始化為0也是一個好習(xí)慣。

2.? ?? ?? ?data

與bss相比,data就容易明白多了,它的名字就暗示著里面存放著數(shù)據(jù)。當(dāng)然,如果數(shù)據(jù)全是零,為了優(yōu)化考慮,編譯器把它當(dāng)作bss處理。通俗的說,data指那些初始化過(非零)的非const的全局變量。它有什么特點呢,我們還是來看看一個小程序的表現(xiàn)。

int data_array[1024 * 1024] = {1};

int main(int argc, char* argv[])

{

? ? return 0;

}

[root@localhost data]# gcc -g data.c -o data.exe

[root@localhost data]# ll

total 4112

-rw-r--r-- 1 root root? ?? ?85 Jun 22 14:35 data.c

-rwxr-xr-x 1 root root 4200025 Jun 22 14:35 data.exe

僅僅是把初始化的值改為非零了,文件就變?yōu)?M多。由此可見,data類型的全局變量是即占文件空間,又占用運行時內(nèi)存空間的。

3.? ?? ?? ?rodata

rodata

的意義同樣明顯,ro代表read only,即只讀數(shù)據(jù)(const)。關(guān)于rodata類型的數(shù)據(jù),要注意以下幾點:

l常量不一定就放在rodata里,有的立即數(shù)直接編碼在指令里,存放在代碼段(.text)中。

l? ?? ?? ?對于字符串常量,編譯器會自動去掉重復(fù)的字符串,保證一個字符串在一個可執(zhí)行文件(EXE/SO)中只存在一份拷貝。

l? ?? ?? ?rodata是在多個進程間是共享的,這可以提高空間利用率。

l? ?? ?? ?在有的嵌入式系統(tǒng)中,rodata放在ROM(如norflash)里,運行時直接讀取ROM內(nèi)存,無需要加載到RAM內(nèi)存中。

l? ?? ?? ?在嵌入式linux系統(tǒng)中,通過一種叫作XIP(就地執(zhí)行)的技術(shù),也可以直接讀取,而無需要加載到RAM內(nèi)存中。

由此可見,把在運行過程中不會改變的數(shù)據(jù)設(shè)為rodata類型的,是有很多好處的:在多個進程間共享,可以大大提高空間利用率,甚至不占用RAM空間。同時由于rodata在只讀的內(nèi)存頁面(page)中,是受保護的,任何試圖對它的修改都會被及時發(fā)現(xiàn),這可以幫助提高程序的穩(wěn)定性。

4.? ?? ?? ?變量與關(guān)鍵字

static關(guān)鍵字用途太多,以致于讓新手模糊。不過,總結(jié)起來就有兩種作用,改變生命期限制作用域。如:

l? ?? ?? ?修飾inline函數(shù):限制作用域

l? ?? ?? ?修飾普通函數(shù):限制作用域

l? ?? ?? ?修飾局部變量:改變生命期

l? ?? ?? ?修飾全局變量:限制作用域

const 關(guān)鍵字倒是比較明了,用const修飾的變量放在rodata里,字符串默認(rèn)就是常量。對const,注意以下幾點就行了。

l??指針常量:指向的數(shù)據(jù)是常量。如?const?char* p =?“abc”;?p指向的內(nèi)容是常量 ,但p本身不是常量,你可以讓p再指向”123”。

l? ?? ?? ?常量指針:指針本身是常量。如:char*?const?p?= “abc”; p本身就是常量,你不能讓p再指向”123”。

l? ?? ?? ?指針常量 + 常量指針:指針和指針指向的數(shù)據(jù)都是常量。const char* const p =”abc”; 兩者都是常量,不能再修改。

violatile關(guān)鍵字通常用來修飾多線程共享的全局變量和IO內(nèi)存。告訴編譯器,不要把此類變量優(yōu)化到寄存器中,每次都要老老實實的從內(nèi)存中讀取,因為它們隨時都可能變化。這個關(guān)鍵字可能比較生僻,但千萬不要忘了它,否則一個錯誤讓你調(diào)試好幾天也得不到一點線索。

轉(zhuǎn)載鏈接:Linux的SOCKET編程詳解 - 江召偉 - 博客園

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