? ? ? 以前看別人玩消消樂,我總是在心里暗暗的說一句“無聊,有那么好玩?”,直到一次一個人出差期間因為無聊開始玩消消樂,從此一發(fā)不可收拾,那幾天一休息就躺床上開玩,有時會玩到凌晨,睡覺后感覺眼前還在閃爍著消下去的方塊。
? ? ? 玩了一段時間后游戲增加難度,回到單位后工作忙,慢慢就忘記了游戲,但是只要休閑下來,這個游戲又會占據(jù)我的業(yè)余時光。這樣的狀態(tài)也引發(fā)了一些思考,為什么就這么簡單的游戲卻讓我如此著迷。我從中可以得到什么啟示呢?
? ? 一.簡單不費腦筋
? ? 消消樂這個游戲本身沒有任何技術(shù)含量,就是同類型的三個碰一起就可以消掉一些障礙物,游戲中對初玩者給予指導,這個指導類似于手把手教會你如何去玩。這種教導過幾關(guān)后會有一個,一次不會太多,在新知識的接受范圍之內(nèi)。
? ? 二.即時的鼓勵與贊揚。
? ? ? 每當我消一行或連續(xù)消好幾個時,游戲都設(shè)計了贊揚的語音如:good(好), great(很好), amazing(非常好), Excellent(好極了), crazy(不可思議), unbelievable(難以置信),bonus time(獎勵 時間)。
...在游戲的時候,如果消除的分數(shù)足夠高的話,或者一次消除多種障礙,就會出現(xiàn)鼓勵的情況。在打開音效的時候,除了障礙物與動物消除之后的聲音,還可以聽到動聽的鼓勵聲。
....在消除關(guān)卡的時候,大量的消除就會產(chǎn)生大量的分數(shù),這個時候,會出現(xiàn)good(好), great(很好), amazing(非常好), Excellent(好極了), 不同鼓勵的單詞。
....超越好友也會出現(xiàn)鼓勵,crazy(不可思議), unbelievable(難以置信), 表示超越好友了。
....在關(guān)卡結(jié)束的時候,如果還有步數(shù)沒有消除,那就會進入到獎勵時間,bonus time(獎勵 時間),在進入到獎勵時間之后,剩余的步數(shù)就會變成特效,可以獲得更多的分數(shù)。
每當聽的這些鼓勵,我的心情會非常的愉悅,然后一關(guān)結(jié)束后又會接著玩一關(guān)。
三.保持新鮮感
? ? 這個游戲會設(shè)置不同的目標任務(wù),消除足夠數(shù)量的冰塊,獲得一定的分數(shù),或者消除一定數(shù)量的動物數(shù)等,每關(guān)都不一樣,不會有煩的階段。同時目標任務(wù)每次重玩時排列順序會有所變化,不會重復(fù),未過關(guān)時下次重玩會有不一樣的感覺。減少膩煩感。
? 四.音樂的配合
? ? 每當消除動物事,會有“啪嚓”的聲音,我隱約感覺內(nèi)心有什么重負被放下了,破壞的好過癮。總覺得這里會有一個心理的動因,待我一會查找。
以上就是我玩消消樂的一點體會,由此想到這樣的游戲思維如果運用到引導孩子的日常行為中時,或許會有奇效。
我初步想到:
? ? 1.每當孩子每天回家時可以運用即時鼓勵,一點點優(yōu)點,一點點收獲都會獲得我們的肯定。
? ? 2.當孩子不會做事時 ,父母率先示范,親手教會他。當他會做時,立馬狠狠表揚。
? ? 3.適當?shù)膸ヌ魬?zhàn)一點“常規(guī)行為”,讓內(nèi)心的壓抑發(fā)泄出來。
? ? 這個不一而論,以各自標準為宜。
以上是我暫時想到的,大家看了之后可以發(fā)散思維。