2019-06-27

ES5

ECMAScript理解

1. 它是一種由ECMA組織(前身為歐洲計(jì)算機(jī)制造商協(xié)會)制定和發(fā)布的腳本語言規(guī)范
2. 而我們學(xué)的 JavaScript 是ECMA的實(shí)現(xiàn), 但術(shù)語ECMAScript和JavaScript平時(shí)表達(dá)同一個(gè)意思
3. JS包含三個(gè)部分:
  1). ECMAScript(核心)
  2). 擴(kuò)展==>瀏覽器端
    * BOM(瀏覽器對象模型)
    * DOM(文檔對象模型)
  3). 擴(kuò)展==>服務(wù)器端
    * Node
4. ES的幾個(gè)重要版本
  * ES5 : 09年發(fā)布
  * ES6(ES2015) : 15年發(fā)布, 也稱為ECMA2015
  * ES7(ES2016) : 16年發(fā)布, 也稱為ECMA2016  (變化不大)

嚴(yán)格模式

  1. 理解:
* 除了正常運(yùn)行模式(混雜模式),ES5添加了第二種運(yùn)行模式:"嚴(yán)格模式"(strict mode)。
* 顧名思義,這種模式使得Javascript在更嚴(yán)格的語法條件下運(yùn)行
  1. 目的/作用
* 消除Javascript語法的一些不合理、不嚴(yán)謹(jǐn)之處,減少一些怪異行為
* 消除代碼運(yùn)行的一些不安全之處,為代碼的安全運(yùn)行保駕護(hù)航
* 為未來新版本的Javascript做好鋪墊
  1. 使用
* 在全局或函數(shù)的第一條語句定義為: 'use strict';
* 如果瀏覽器不支持, 只解析為一條簡單的語句, 沒有任何副作用
  1. 語法和行為改變

    * 必須用var聲明變量
    * 禁止自定義的函數(shù)中的this指向window
    * 創(chuàng)建eval作用域
    * 對象不能有重名的屬性
    

Json對象

1.Json.stringify(obj/arr)

* js對象(數(shù)組)轉(zhuǎn)換為json對象(數(shù)組)
  1. JSON.parse(json)
* json對象(數(shù)組)轉(zhuǎn)換為js對象(數(shù)組)

Object擴(kuò)展

ES5給Object擴(kuò)展了一些靜態(tài)方法, 常用的2個(gè):

1. Object.create(prototype, [descriptors])
   //prototype
  • 作用: 以指定對象為原型創(chuàng)建新的對象
  • 為新的對象指定新的屬性, 并對屬性進(jìn)行描述
    • value : 指定值
    • writable : 標(biāo)識當(dāng)前屬性值是否是可修改的, 默認(rèn)為false
    • configurable: 標(biāo)識當(dāng)前屬性是否可以被刪除 默認(rèn)為false
    • enumerable: 標(biāo)識當(dāng)前屬性是否能用for in 枚舉 默認(rèn)為false
2. Object.defineProperties(object, descriptors)
  • 作用: 為指定對象定義擴(kuò)展多個(gè)屬性
    • get :用來獲取當(dāng)前屬性值得回調(diào)函數(shù)
    • set :修改當(dāng)前屬性值得觸發(fā)的回調(diào)函數(shù),并且實(shí)參即為修改后的值
  • 存取器屬性:setter,getter一個(gè)用來存值,一個(gè)用來取值

Array擴(kuò)展

1. Array.prototype.indexOf(value) : 得到值在數(shù)組中的第一個(gè)下標(biāo)
2. Array.prototype.lastIndexOf(value) : 得到值在數(shù)組中的最后一個(gè)下標(biāo)
3. Array.prototype.forEach(function(item, index){}) : 遍歷數(shù)組
4. Array.prototype.map(function(item, index){}) : 遍歷數(shù)組返回一個(gè)新的數(shù)組,返回加工之后的值
5. Array.prototype.filter(function(item, index){}) : 遍歷過濾出一個(gè)新的子數(shù)組, 返回條件為true的值

需求:

1. 輸出第一個(gè)6的下標(biāo)
2. 輸出最后一個(gè)6的下標(biāo)
3. 輸出所有元素的值和下標(biāo)
4. 根據(jù)arr產(chǎn)生一個(gè)新數(shù)組,要求每個(gè)元素都比原來大10
5. 根據(jù)arr產(chǎn)生一個(gè)新數(shù)組, 返回的每個(gè)元素要大于4

Function擴(kuò)展

  1. Function.prototype.bind(obj) :
* 作用: 將函數(shù)內(nèi)的this綁定為obj, 并將函數(shù)返回
  1. 區(qū)別bind()與call()和apply()?
* 都能指定函數(shù)中的this
* call()/apply()是立即調(diào)用函數(shù)
* bind()是將函數(shù)返回
  bind的特點(diǎn):綁定完this不會立即調(diào)用當(dāng)前的函數(shù),而是將函數(shù)返回

ES6

let關(guān)鍵字

***let
1. 作用:
   * 與var類似, 用于聲明一個(gè)變量
2. 特點(diǎn):
   * 在塊作用域內(nèi)有效
   * 不能重復(fù)聲明
   * 不會預(yù)處理, 不存在變量提升
3. 應(yīng)用:
   * 循環(huán)遍歷加監(jiān)聽
   * 使用let取代var是趨勢

const關(guān)鍵字

1. 作用:
    * 定義一個(gè)常量
2. 特點(diǎn):
    * 不能修改
    * 其它特點(diǎn)同let
3. 應(yīng)用:
    * 保存不用改變的數(shù)據(jù)

變量的解構(gòu)賦值

  1. 理解:
 * 從對象或數(shù)組中提取數(shù)據(jù), 并賦值給變量(多個(gè))
  1. 對象的解構(gòu)賦值
let {n, a} = {n:'tom', a:12}
  1. 數(shù)組的解構(gòu)賦值
 let [a,b] = [1, 'hello'];
  1. 用途
 * 給多個(gè)形參賦值

模板字符串

  1. 模板字符串 : 簡化字符串的拼接
* 模板字符串必須用 `` 包含
* 變化的部分使用${xxx}定義

簡化的對象寫法

簡化的對象寫法

  • 省略同名的屬性值
  • 省略方法的function
  • 例如:
  let x = 1;
  let y = 2;
  let point = {
    x,
    y,
    setX (x) {this.x = x}
  };

箭頭函數(shù)

  • 作用: 定義匿名函數(shù)
* 基本語法:
  * 沒有參數(shù): () => console.log('xxxx')
  * 一個(gè)參數(shù): i => i+2
  * 大于一個(gè)參數(shù): (i,j) => i+j
  * 函數(shù)體不用大括號: 默認(rèn)返回結(jié)果
  * 函數(shù)體如果有多個(gè)語句, 需要用{}包圍,若有需要返回的內(nèi)容,需要手動返回
  • 使用場景: 多用來定義回調(diào)函數(shù)
  • 箭頭函數(shù)的特點(diǎn):
1、簡潔
2、箭頭函數(shù)沒有自己的this,箭頭函數(shù)的this不是調(diào)用的時(shí)候決定的,而是在定義的時(shí)候所處的對象就是它的this
3、擴(kuò)展理解: 箭頭函數(shù)的this看外層的是否有函數(shù),
    如果有,外層函數(shù)的this就是內(nèi)部箭頭函數(shù)的this,
    如果沒有,則this是window。

例:

<script type="text/javascript">
    /*let fun= function(){
        console.log('我是函數(shù)');
    }*/
    /*
    let fun = () => console.log('我是箭頭函數(shù)');
    fun();
    //形參的情況
    //1、沒有形參的時(shí)候
    let fun1 = () => console.log('我是箭頭函數(shù)');
    fun1();
    //2、只有一個(gè)形參的時(shí)候()可以省略
    let fun2 = a => console.log(a);
    fun2('aaa');
    //3、兩個(gè)及兩個(gè)以上的形參的時(shí)候()不能省略
    let fun3 = (x, y) => console.log(x, y);
    fun3(25, 36);
    //函數(shù)體的情況
    //1、函數(shù)體只有一條語句或者是表達(dá)式的時(shí)候{}可以省略-->會自動返回語句執(zhí)行的結(jié)果,或者是表達(dá)式的結(jié)果
    // let fun4 = (x,y) => {return x + y};
    let fun4 = (x,y) => x + y;
    console.log(fun4(24, 36));
    //2、函數(shù)體不止一條語句或者表達(dá)式的情況
    let fun5 = (x, y) => {
        console.log(x, y);
        return x + y;
    }
    console.log(fun5(35, 49));
    */
    let btn1 = document.getElementById('btn1');
    let btn2 = document.getElementById('btn2');
    btn1.onclick = function(){
        alert(this);
        console.log(this);
    }
    btn2.onclick = () => {
        alert(this);
    }
    let obj = {
        name: '箭頭函數(shù)',
        getName: () => {
            btn2.onclick = () => {
                console.log(this);
            }
        }
    }
    // 本質(zhì)是 obj.getName = () => {};
    obj.getName();
</script>

3點(diǎn)運(yùn)算符

  • 用途
  1. rest(可變)參數(shù)
* 用來取代arguments 但比 arguments 靈活,只能是最后部分形參參數(shù)
function fun(...values) {
    console.log(arguments);
    arguments.forEach(function (item, index) {
        console.log(item, index);
    });
    console.log(values);
    values.forEach(function (item, index) {
        console.log(item, index);
    })
}
fun(1,2,3);
  1. 擴(kuò)展運(yùn)算符
let arr1 = [1,3,5];
let arr2 = [2,...arr1,6];
arr2.push(...arr1);
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