判斷鼠標在不在NGUI上

開始的時候、我用UICamera.hoveredObject==null來判斷鼠標不在NGUI上、但是通過在Update方法中打印后發(fā)現(xiàn)、無論鼠標在不在NGUI上、都打印顯示不為NULL,所以、就行不通了、然后我在網(wǎng)上找到了這個方法、完美解決、其實就是多加了一步name判斷、我猜測是因為NGUI升級后、NGUI占據(jù)整個屏幕、而不像低版本一樣只是包裹豬內(nèi)部的UI、導(dǎo)致了這個問題的產(chǎn)生、很多資料都是老資料、所以、你懂的



bool MouseIsOnUI()

{

if (UICamera.hoveredObject == null)

{

return false;

}

else if (UICamera.hoveredObject != null)

{

if (UICamera.hoveredObject.name == "UI Root")

{

return false;

}

else

{

return true;

}

}

return false;

}

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