什么是接口?為什么使用接口? 什么時(shí)候使用接口?(轉(zhuǎn))

在一個(gè)面向?qū)ο蟮南到y(tǒng)中,系統(tǒng)的各種功能是由許許多多的不同對(duì)象協(xié)作完成的。在這種情況下,各個(gè)對(duì)象內(nèi)部是如何實(shí)現(xiàn)自己的對(duì)系統(tǒng)設(shè)計(jì)人員來(lái)講就不那么重要了;而各個(gè)對(duì)象之間的協(xié)作關(guān)系則成為系統(tǒng)設(shè)計(jì)的關(guān)鍵。小到不同類之間的通信,大到各模塊之間的交互,在系統(tǒng)設(shè)計(jì)之初都是要著重考慮的,這也是系統(tǒng)設(shè)計(jì)的主要工作內(nèi)容。面向接口編程我想就是指按照這種思想來(lái)編程吧!實(shí)際上,在日常工作中,你已經(jīng)按照接口編程了,只不過(guò)如果你沒(méi)有這方面的意識(shí),那么你只是在被動(dòng)的實(shí)現(xiàn)這一思想;表現(xiàn)在頻繁的抱怨別人改的代碼影響了你(接口沒(méi)有設(shè)計(jì)到),表現(xiàn)在某個(gè)模塊的改動(dòng)引起其他模塊的大規(guī)模調(diào)整(模塊接口沒(méi)有很好的設(shè)計(jì))等等。

Booch先生那天談到Interaction Designer,它就是指做這類設(shè)計(jì)的人,只不過(guò)層次更高一些。我想目前我們的軟件設(shè)計(jì)隊(duì)伍中,這類人是最缺乏的人才之一。

非接口編程?是不是就是面向過(guò)程的編程思想?

1.關(guān)于接口的理解。

接口從更深層次的理解,應(yīng)是定義(規(guī)范,約束)與實(shí)現(xiàn)(名實(shí)分離的原則)的分離。

我們?cè)谝话銓?shí)現(xiàn)一個(gè)系統(tǒng)的時(shí)候,通常是將定義與實(shí)現(xiàn)合為一體,不加分離的,我認(rèn)為最為理解的系統(tǒng)設(shè)計(jì)規(guī)范應(yīng)是所有的定義與實(shí)現(xiàn)分離,盡管這可能對(duì)系統(tǒng)中的某些情況有點(diǎn)繁煩。

接口的本身反映了系統(tǒng)設(shè)計(jì)人員對(duì)系統(tǒng)的抽象理解。

接口應(yīng)有兩類:第一類是對(duì)一個(gè)體的抽象,它可對(duì)應(yīng)為一個(gè)抽象體(abstract class);

第二類是對(duì)一個(gè)體某一方面的抽象,即形成一個(gè)抽象面(interface);

一個(gè)體有可能有多個(gè)抽象面。

抽象體與抽象面是有區(qū)別的。

2.設(shè)計(jì)接口的另一個(gè)不可忽視的因素是接口所處的環(huán)境(context,environment),系統(tǒng)論的觀點(diǎn):環(huán)境是系統(tǒng)要素所處的空間與外部影響因素的總和。任何接口都是在一定的環(huán)境中產(chǎn)生的。因此環(huán)境的定義及環(huán)境的變化對(duì)接口的影響是不容忽視的,脫離原先的環(huán)境,所有的接口將失去原有的意義。

3.按照組件的開發(fā)模型(3C),它們?nèi)呦噍o相成,各司一面,渾然一體,缺一不可。

面向?qū)ο笫侵?,我們考慮問(wèn)題時(shí),以對(duì)象為單位,考慮它的屬性及方法

面向過(guò)程是指,我們考慮問(wèn)題時(shí),以一個(gè)具體的流程(事務(wù)過(guò)程)為單位,考慮它的實(shí)現(xiàn)

接口設(shè)計(jì)與非接口設(shè)計(jì)是針對(duì)復(fù)用技術(shù)而言的,與面向?qū)ο螅ㄟ^(guò)程)不是一個(gè)問(wèn)題

我認(rèn)為:UML里面所說(shuō)的interface是協(xié)議的另一種說(shuō)法。并不是指com的interface,CORBA的interface,Java的interface,Delphi的interface,人機(jī)界面的interface或NIC的interface。

在具體實(shí)現(xiàn)中,是可以把UML的interface實(shí)現(xiàn)為語(yǔ)言的interface,分布式對(duì)象環(huán)境的interface或其它什么 interface,但就理解UML的interface而言,指的是系統(tǒng)每部分的實(shí)現(xiàn)和實(shí)現(xiàn)之間,通過(guò)interface所確定的協(xié)議來(lái)共同工作。

所以我認(rèn)為,面向interface編程,原意是指面向抽象協(xié)議編程,實(shí)現(xiàn)者在實(shí)現(xiàn)時(shí)要嚴(yán)格按協(xié)議來(lái)辦。也就是BillJoy同志說(shuō)的,一邊翻rfc,一邊寫代碼的意思。面向?qū)ο缶幊淌侵该嫦虺橄蠛途呦?。抽象和具象是矛盾的統(tǒng)一體,不可能只有抽象沒(méi)有具象。一般懂得抽象的人都明白這個(gè)道理。 但有的人只知具象卻不知抽象為何物。

所以只有interface沒(méi)有實(shí)現(xiàn),或只有實(shí)現(xiàn)而沒(méi)有interface者是沒(méi)有用的,反OO的。

所以還是老老實(shí)實(shí)面向?qū)ο缶幊?,面向協(xié)議編程,或者什么都不面向,老老實(shí)實(shí)編程。

但是我很討厭討論這樣的術(shù)語(yǔ),不如我們談?wù)勈裁唇忻嫦蝾I(lǐng)導(dǎo)的編程?面向用戶的編程?領(lǐng)導(dǎo)和用戶有時(shí)都很BT,我們就面向BT編程?

選擇Java接口還是抽象類

很多人有過(guò)這樣的疑問(wèn):為什么有的地方必須使用接口而不是抽象類,而在另一些地方,又必須使用抽象類而不是接口呢?或者說(shuō),在考慮Java類的一般化問(wèn)題時(shí),很多人會(huì)在接口和抽象類之間猶豫不決,甚至隨便選擇一種。

實(shí)際上接口和抽象類的選擇不是隨心所欲的。要理解接口和抽象類的選擇原則,有兩個(gè)概念很重要:對(duì)象的行為和對(duì)象的實(shí)現(xiàn)。如果一個(gè)實(shí)體可以有多種實(shí)現(xiàn)方式,則在設(shè)計(jì)實(shí)體行為的描述方式時(shí),應(yīng)當(dāng)達(dá)到這樣一個(gè)目標(biāo):在使用實(shí)體的時(shí)候,無(wú)需詳細(xì)了解實(shí)體行為的實(shí)現(xiàn)方式。也就是說(shuō),要把對(duì)象的行為和對(duì)象的實(shí)現(xiàn)分離開來(lái)。既然Java的接口和抽象類都可以定義不提供具體實(shí)現(xiàn)的方法,在分離對(duì)象的行為和對(duì)象的實(shí)現(xiàn)時(shí),到底應(yīng)該使用接口還是使用抽象類呢?

通過(guò)抽象類建立行為模型

在接口和抽象類的選擇上,必須遵守這樣一個(gè)原則:行為模型應(yīng)該總是通過(guò)接口而不是抽象類定義。為了說(shuō)明其原因,下面試著通過(guò)抽象類建立行為模型,看看會(huì)出現(xiàn)什么問(wèn)題。

假設(shè)要為銷售部門設(shè)計(jì)一個(gè)軟件,這個(gè)軟件包含一個(gè)“發(fā)動(dòng)機(jī)”(Motor)實(shí)體。顯然無(wú)法在發(fā)動(dòng)機(jī)對(duì)象中詳細(xì)地描述發(fā)動(dòng)機(jī)的方方面面,只能描述某些對(duì)當(dāng)前軟件來(lái)說(shuō)重要的特征。至于發(fā)動(dòng)機(jī)的哪些特征是重要的,則要與用戶(銷售部門)交流才能確定。

銷售部門的人要求每一個(gè)發(fā)動(dòng)機(jī)都有一個(gè)稱為馬力的參數(shù)。對(duì)于他們來(lái)說(shuō),這是惟一值得關(guān)心的參數(shù)。基于這一判斷,可以把發(fā)動(dòng)機(jī)的行為定義為以下行為。

行為1:查詢發(fā)動(dòng)機(jī)的馬力,發(fā)動(dòng)機(jī)將返回一個(gè)表示馬力的整數(shù)。

雖然現(xiàn)在還不清楚發(fā)動(dòng)機(jī)如何取得馬力這個(gè)參數(shù),但可以肯定發(fā)動(dòng)機(jī)一定支持這個(gè)行為,而且這是所有發(fā)動(dòng)機(jī)惟一值得關(guān)注的行為特征。這個(gè)行為特征既可以用接口定義,也可以用抽象類定義。為了說(shuō)明用抽象類定義可能出現(xiàn)的問(wèn)題,下面用抽象類建立發(fā)動(dòng)機(jī)的行為模型,并用Java方法描述行為1,代碼如下:

代碼

publicabstractMotor{

abstractpublicintgetHorsepower();

}

在Motor抽象類的基礎(chǔ)上構(gòu)造出多種具體實(shí)現(xiàn),例如A型發(fā)動(dòng)機(jī)、B型發(fā)動(dòng)機(jī)等,再加上系統(tǒng)的其它部分,最后得到1.0版的軟件并交付使用。一段時(shí)間過(guò)去了,現(xiàn)在要設(shè)計(jì)2.0版的軟件。在評(píng)估2.0版軟件需求的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)一小部分發(fā)動(dòng)機(jī)是電池驅(qū)動(dòng)的,而電池需要一定的充電時(shí)間。銷售部門的人希望能夠通過(guò)計(jì)算機(jī)查閱充電時(shí)間。根據(jù)這一要求定義一個(gè)新的行為,如圖1所示。

行為2:查詢電驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)的充電時(shí)間,發(fā)動(dòng)機(jī)將返回一個(gè)表示充電時(shí)間的整數(shù)。

用Java方法來(lái)描述這個(gè)行為,代碼如下:

代碼

publicabstractBatteryPoweredMotorextendsMotor{

abstractpublicintgetTimeToRecharge();

}

在銷售部門的軟件中,電驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)也以類的形式實(shí)現(xiàn),但這些類從BatteryPoweredMotor而不是Motor派生。這些改動(dòng)加入到2.0版軟件之后,銷售部門很滿意。隨著業(yè)務(wù)的不斷發(fā)展,不久之后光驅(qū)動(dòng)的發(fā)動(dòng)機(jī)出現(xiàn)了。銷售部門要求光驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)需要一定光能才能運(yùn)轉(zhuǎn),光能以流明(Lumen)度量。這個(gè)信息對(duì)客戶很重要,因?yàn)橄掠昊蚨嘣频奶鞖饫?,某些光?qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)可能無(wú)法運(yùn)轉(zhuǎn)。銷售部門要求為軟件增加對(duì)光驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)的支持,所以要定義一個(gè)新的行為。

行為3:查詢光驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)能夠正常運(yùn)轉(zhuǎn)所需要的最小流明數(shù),發(fā)動(dòng)機(jī)返回一個(gè)整數(shù)。

再定義一個(gè)抽象類并把行為3轉(zhuǎn)換成Java方法,代碼如下:

代碼

publicabstractSolarPoweredMotorextendsMotor{

abstractpublicintgetLumensToOperate();

}

如圖1所示,SolarPoweredMotor和BatteryPoweredMotor都從Motor抽象類派生。在整個(gè)軟件中,90%以上的代碼以相同的方式對(duì)待所有的發(fā)動(dòng)機(jī)。偶爾需要檢查一下發(fā)動(dòng)機(jī)是光驅(qū)動(dòng)還是電驅(qū)動(dòng),使用instanceof實(shí)現(xiàn),代碼如下:

代碼

if(instanceofSolarPoweredMotor){...}

if(instanceofBatteryPoweredMotor){...}

無(wú)論是哪種發(fā)動(dòng)機(jī),馬力這個(gè)參數(shù)都很重要,所以在所有派生的抽象類(SolarPoweredMotor和BatteryPoweredMotor)中,getHorsepower()方法都有效。

現(xiàn)在銷售部門又有了一種新的發(fā)動(dòng)機(jī),它是一種既有電驅(qū)動(dòng)又有光驅(qū)動(dòng)的雙重驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)。光驅(qū)動(dòng)和電驅(qū)動(dòng)的行為本身沒(méi)有變化,但新的發(fā)動(dòng)機(jī)同時(shí)支持兩種行為。在考慮如何定義新型的光電驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)時(shí),接口和抽象類的差別開始顯示出來(lái)了。新的目標(biāo)是在增加新型發(fā)動(dòng)機(jī)的前提下盡量少改動(dòng)代碼。因?yàn)榕c光驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)、電驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)有關(guān)的代碼已經(jīng)過(guò)全面的測(cè)試,不存在已知的Bug。為了增加光電驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī),要定義一個(gè)新的SolarBatteryPowered抽象類。如果讓SolarBatteryPowered從Motor抽象類派生,SolarBatteryPowered將不支持針對(duì)光驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)和電驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)的instanceof操作。也就是說(shuō),如果查詢一個(gè)光電驅(qū)動(dòng)的發(fā)動(dòng)機(jī)是光驅(qū)動(dòng)的,還是電驅(qū)動(dòng)的,得到的答案是:都不是。

如果讓 SolarBatteryPowered從SolarPoweredMotor(或BatteryPoweredMotor)抽象類派生,類似的問(wèn)題也會(huì)出現(xiàn),SolarBatteryPowered將不支持針對(duì)BatteryPoweredMotor(或SolarPoweredMotor)的 instanceof操作。從行為上看,光電驅(qū)動(dòng)的發(fā)動(dòng)機(jī)必須同時(shí)從兩個(gè)抽象類派生,但Java語(yǔ)言不允許多重繼承。之所以會(huì)出現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題,根本的原因在于使用抽象類不僅意味著定義特定的行為,而且意味著定義實(shí)現(xiàn)的模式。也就是說(shuō),應(yīng)該定義一個(gè)發(fā)動(dòng)機(jī)如何獲得行為的模型,而不僅僅是聲明發(fā)動(dòng)機(jī)具有某一個(gè)行為。

通過(guò)接口建立行為模型

如果用接口來(lái)建立行為模型,就可以避免隱含地規(guī)定實(shí)現(xiàn)模式。例如,前面的幾個(gè)行為改用接口定義如下。

行為1:

代碼

publicinterfaceMotor(){

publicintgetHorsepower();

}

行為2:

代碼

publicinterfaceBatteryPoweredMotorextendsMotor(){

publicintgetTimeToRecharge();

}

行為3:

代碼

publicinterfaceSolarPoweredMotorextendsMotor{

abstractpublicintgetLumensToOperate();

}

現(xiàn)在光電驅(qū)動(dòng)的發(fā)動(dòng)機(jī)可以描述為:

代碼

publicDualPoweredMotorimplementsSolarPoweredMotor, BatteryPoweredMotor{}

DualPoweredMotor只繼承行為定義,而不是行為的實(shí)現(xiàn)模式,如圖2所示。

在使用接口的同時(shí)仍舊可以使用抽象類,不過(guò)這時(shí)抽象類的作用是實(shí)現(xiàn)行為,而不是定義行為。只要實(shí)現(xiàn)行為的類遵從接口定義,即使它改變了父抽象類,也不用改變其它代碼與之交互的方式。特別是對(duì)于公用的實(shí)現(xiàn)代碼,抽象類有它的優(yōu)點(diǎn)。抽象類能夠保證實(shí)現(xiàn)的層次關(guān)系,避免代碼重復(fù)。然而,即使在使用抽象類的場(chǎng)合,也不要忽視通過(guò)接口定義行為模型的原則。從實(shí)踐的角度來(lái)看,如果依賴于抽象類來(lái)定義行為,往往導(dǎo)致過(guò)于復(fù)雜的繼承關(guān)系,而通過(guò)接口定義行為能夠更有效地分離行為與實(shí)現(xiàn),為代碼的維護(hù)和修改帶來(lái)方便。

Java接口特性學(xué)習(xí)

在Java中看到接口,第一個(gè)想到的可能就是C++中的多重繼承和Java中的另外一個(gè)關(guān)鍵字abstract。從另外一個(gè)角度實(shí)現(xiàn)多重繼承是接口的功能之一,接口的存在可以使Java中的對(duì)象可以向上轉(zhuǎn)型為多個(gè)基類型,并且和抽象類一樣可以防止他人創(chuàng)建該類的對(duì)象,因?yàn)榻涌诓辉试S創(chuàng)建對(duì)象。

interface關(guān)鍵字用來(lái)聲明一個(gè)接口,它可以產(chǎn)生一個(gè)完全抽象的類,并且不提供任何具體實(shí)現(xiàn)。interface的特性整理如下:

1. 接口中的方法可以有參數(shù)列表和返回類型,但不能有任何方法體。

2. 接口中可以包含字段,但是會(huì)被隱式的聲明為static和final。

3. 接口中的字段只是被存儲(chǔ)在該接口的靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)域內(nèi),而不屬于該接口。

4. 接口中的方法可以被聲明為public或不聲明,但結(jié)果都會(huì)按照public類型處理。

5. 當(dāng)實(shí)現(xiàn)一個(gè)接口時(shí),需要將被定義的方法聲明為public類型的,否則為默認(rèn)訪問(wèn)類型,Java編譯器不允許這種情況。

6. 如果沒(méi)有實(shí)現(xiàn)接口中所有方法,那么創(chuàng)建的仍然是一個(gè)接口。

7. 擴(kuò)展一個(gè)接口來(lái)生成新的接口應(yīng)使用關(guān)鍵字extends,實(shí)現(xiàn)一個(gè)接口使用implements。

interface在某些地方和abstract有相似的地方,但是采用哪種方式來(lái)聲明類主要參照以下兩點(diǎn):

1. 如果要?jiǎng)?chuàng)建不帶任何方法定義和成員變量的基類,那么就應(yīng)該選擇接口而不是抽象類。

2. 如果知道某個(gè)類應(yīng)該是基類,那么第一個(gè)選擇的應(yīng)該是讓它成為一個(gè)接口,只有在必須要有方法定義和成員變量的時(shí)候,才應(yīng)該選擇抽象類。因?yàn)槌橄箢愔性试S存在一個(gè)或多個(gè)被具體實(shí)現(xiàn)的方法,只要方法沒(méi)有被全部實(shí)現(xiàn)該類就仍是抽象類。

以上就是接口的基本特性和應(yīng)用的領(lǐng)域,但是接口絕不僅僅如此,在Java語(yǔ)法結(jié)構(gòu)中,接口可以被嵌套,既可以被某個(gè)類嵌套,也可以被接口嵌套。這在實(shí)際開發(fā)中可能應(yīng)用的不多,但也是它的特性之一。需要注意的是,在實(shí)現(xiàn)某個(gè)接口時(shí),并不需要實(shí)現(xiàn)嵌套在其內(nèi)部的任何接口,而且,private接口不能在定義它的類之外被實(shí)現(xiàn)。

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