unity克隆物體

unity克隆物體

1.創(chuàng)建一個(gè)GameObject,下面掛五個(gè)cube,如圖:


這里可以選擇window------Analysis-----Physics Debugger,使界面有顏色區(qū)分,方便操作。


2.給任意場(chǎng)景中物體掛上腳本,代碼如圖:



在Inspector面板中可以任意修改。

運(yùn)行效果如圖:


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