unity克隆物體
1.創(chuàng)建一個(gè)GameObject,下面掛五個(gè)cube,如圖:

這里可以選擇window------Analysis-----Physics Debugger,使界面有顏色區(qū)分,方便操作。

2.給任意場(chǎng)景中物體掛上腳本,代碼如圖:


在Inspector面板中可以任意修改。
運(yùn)行效果如圖:

1.創(chuàng)建一個(gè)GameObject,下面掛五個(gè)cube,如圖:
這里可以選擇window------Analysis-----Physics Debugger,使界面有顏色區(qū)分,方便操作。
2.給任意場(chǎng)景中物體掛上腳本,代碼如圖:
在Inspector面板中可以任意修改。
運(yùn)行效果如圖: