
首先聲明下go 沒有繼承,沒有繼承,沒有繼承,重要事情說三遍。但是他又能實現(xiàn)繼承,通過一個神奇的東西 - 結(jié)構(gòu)體。
那么抽象類的使用場景是什么呢?
定義了一組接口,但又不想強迫每個實現(xiàn)類都必須實現(xiàn)所有的接口。可以用abstract class定義一組方法體,甚至可以是空方法體,然后由子類選擇自己所感興趣的方法來覆蓋。
某些場合下,只靠純粹的接口不能滿足類與類之間的協(xié)調(diào),還必需類中表示狀態(tài)的變量來區(qū)別不同的關(guān)系。abstract的中介作用可以很好地滿足這一點。
規(guī)范了一組相互協(xié)調(diào)的方法,其中一些方法是共同的,與狀態(tài)無關(guān)的,可以共享的,無需子類分別實現(xiàn);而另一些方法卻需要各個子類根據(jù)自己特定的狀態(tài)來實現(xiàn)特定的功能
說人話就是:規(guī)范了執(zhí)行方法,想覆蓋就重寫,不想覆蓋就用父類的就好了
在這些情況下,我們需要使用抽象類繼承,來幫助我們寫出更優(yōu)雅的代碼??墒窃?golang 中又沒有抽象類的概念,哪有如何呢?
那不得不介紹一種通過 struct 和 interface 來在 golang 中實現(xiàn)抽象類的方法。
因為go 里面沒有extends abstract 這些關(guān)鍵字,那么先從大家所熟悉的主流語言java 來引入一段代碼
java實現(xiàn)抽象類
1.創(chuàng)建抽象父類
package abstractModel;
public abstract class CatAbstract {
public abstract void steeringWheel();
public void run(){
System.out.println("我是父類方法-run,大家一起跑起來~");
}
}
我創(chuàng)建了一個公共的方法run或者換一種名字叫做默認方法
另外創(chuàng)建一個抽象方法steeringWheel,子類都需要實現(xiàn)的
2.創(chuàng)建2個子類
第一個aodi的
package abstractModel;
public class Audi extends CatAbstract{
@Override
public void steeringWheel() {
System.out.println("我是奧迪的方向盤");
}
}
第二個benchi的
package abstractModel;
public class Benz extends CatAbstract{
@Override
public void steeringWheel() {
System.out.println("我是奔馳的方向盤");
}
@Override
public void run() {
System.out.println("我奔馳nb 有自己的方式跑起來");
}
}
運行如下
package abstractModel;
public class AbstractMain {
public static void main(String[] args) {
Audi audi = new Audi();
audi.steeringWheel();
audi.run();
System.out.println("-----華麗分界線----");
Benz benz = new Benz();
benz.steeringWheel();
benz.run();
}
}

只要重寫了父類那么就用子類的,沒實現(xiàn)就用父類的,抽象方法一定要在子類實現(xiàn)。
好了,現(xiàn)在咱們用go 來實現(xiàn)這段java代碼
Go 實現(xiàn)抽象類
先來實現(xiàn)第一個父類
package abstractClass
import "fmt"
type CatAbstract struct {
ICatAbstract
}
type ICatAbstract interface {
SteeringWheel()
Run1()
}
func (c *CatAbstract) Run1() {
fmt.Println("我是父類方法-run,大家一起跑起來~")
}
創(chuàng)建一個interface 里面同樣有2個方法。這2個方法放到這里,起子類可以都來實現(xiàn)它,假如有一個默認的方法run1,那咱就默認把它給實現(xiàn)了,那么他就不是一個抽象方法了,其實go里面壓根就沒這個東西,咱們是為了實現(xiàn)它,而臨時定義的名字叫做抽象方法,記住go里萬物皆結(jié)構(gòu)體,比php萬物皆數(shù)據(jù)更強大(對go這種語言寫設(shè)計模式代碼,真的蛋疼)
創(chuàng)建2個子類
package abstractClass
import "fmt"
type Audi struct {
CatAbstract
}
func (a *Audi) SteeringWheel() {
fmt.Println("我是奧迪的方向盤")
}
定義的第一個類audi咱們就實現(xiàn)一個”抽象方法“ SteeringWheel
在創(chuàng)建另一個benz
package abstractClass
import "fmt"
type Benz struct {
CatAbstract
}
func (b *Benz) SteeringWheel() {
fmt.Println("我是奔馳的方向盤")
}
func (b *Benz) Run1() {
fmt.Println("我奔馳nb 有自己的方式跑起來")
}
它就很聰明的實現(xiàn)了2個
看效果
package abstractClass
import (
"fmt"
"testing"
)
func TestAbstractClass(t *testing.T) {
audi := &Audi{}
audi.SteeringWheel()
audi.Run1()
fmt.Println("-----華麗分界線----")
benz := &Benz{}
benz.SteeringWheel()
benz.Run1()
}

到這里就結(jié)束了,go沒有繼承,萬物皆結(jié)構(gòu)體,請不要用其他語言的編程思想來寫go,不然就是對自己的折磨。
請記住go沒有繼承,萬物皆結(jié)構(gòu)體
go 起來吧!