一點點個人游戲見解:
游戲吸引點可以從上手度、游戲性、耐玩性、玩家黏度入手。
就拿《爐石傳說》來說,基本上《爐石傳說》游戲玩家都是從兩方面入坑的。一是小時候?qū)ψ烙慰ㄅ啤队螒蛲酢返臒釔?,二是對《魔獸爭霸》宏觀歷史的熱愛而被吸引。而我是兩者各一半的合并。
小學(xué)二、三年級時表哥帶來的《游戲王》卡牌讓沒有接觸過游戲的我耳目一新,它一擊即破、酣暢淋漓的怪獸戰(zhàn)斗方式,動漫中怪獸3D立體化現(xiàn)身的酷炫特效,卡牌的怪獸戰(zhàn)斗深深吸引著我,直到現(xiàn)在我都幻想什么時候能卡牌戰(zhàn)斗3D化。我相信90后看過《游戲王》動漫以及或多或少接觸過《游戲王》卡牌。19年知道《游戲王》手游引進(jìn)國內(nèi)我還開心地預(yù)約了,但快一年都還沒公測。
而過渡時期解饞的方法就是找尋替代品,2014國內(nèi)代理的《爐石傳說》就是,因為太熱愛魔獸的宏大世界觀了。但剛開始玩我就棄坑了。
這就是游戲的第一個痛點。易玩性。就是上手難易度。
《爐石傳說》雖然有入門教學(xué),但想要暢玩,必須熟悉不同的卡組流派進(jìn)行不同的卡組合成篩選,而合成一組可以對線的卡組都需要極大的時間和精力,熱愛暴雪及魔獸世界的玩家可能會肝下去,但這完全是將新手玩家排外了。幸好后面注意到這些痛點《爐石傳說》更進(jìn)了不少版本,如一張卡牌能獲得十四個主流卡組,任務(wù)金幣增加等。
《爐石傳說》是極具游戲性和耐玩性的,剛玩家開發(fā)出的卡組流派就有上百種。而每局對戰(zhàn)又因卡牌的隨機性而獲得不同的樂趣。美術(shù)和設(shè)計方面,暴雪宏大的游戲世界觀和極具欣賞性的美術(shù)設(shè)計這是不容置疑的。
玩家黏度方面,移植游戲到移動端的所有平臺就是《爐石傳說》保留玩家的極大舉措。移動端能極大利用碎片化時間留住用戶。
以自身近二十年的游戲經(jīng)驗以及縱觀游戲發(fā)展史,幾乎所有游戲類型都有意無意針對特定玩家的,因為每款游戲都有其自身局限性。如《LOL》,設(shè)備配置、單局時間長度、操作性就阻礙了大部分女性和從業(yè)工作者。而《戀如制作人》,就已經(jīng)過濾了大部分男性。全年齡向的游戲不敢想象,畢竟高齡玩家雖然有但極少。
但有沒有什么游戲是全性別向的呢?
有,《王者榮耀》是我見過最多女玩家的游戲。縱觀其特點,首先規(guī)避了游戲設(shè)備配置問題,人手一臺手機是現(xiàn)在社會的標(biāo)配。QQ平臺引流了低齡玩家,而微信平臺引流了大學(xué)生級以上年齡段玩家,因此解決了用戶量的問題。而每局時長則剛好在十幾到二十多分鐘的碎片時間中,讓每個人都不用顧忌時間和事情的突發(fā)性。競技內(nèi)容又顧及了游戲的耐玩性。不同角色和不同皮膚又顧及了全性別向的玩家。通過賽季和比賽也讓沒時間玩的玩家觀看比賽,留住游戲熱度?!锻跽邩s耀》確實是復(fù)刻《英雄聯(lián)盟》所有并添加了自身不少長處并發(fā)展得更好。
一點游戲見解
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。
相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容
- 【注:這是2016年3月14日發(fā)表在百度貼吧“ygocore吧”關(guān)于游戲王卡組構(gòu)筑的帖子,至今陸續(xù)發(fā)了三期,現(xiàn)在分...
- 摘錄:《小王子》中,有一段關(guān)于儀式感的對話。 小王子在馴養(yǎng)狐貍后的第二天又去看望它。 “你每天最好在相同的時間來,...
- 從小長到大,去過電影院看電影的次數(shù)不多不少,第一次去電影院是在上小學(xué)。那時,學(xué)校每個學(xué)期都會組織師生一起去春城劇院...