不講求體驗的產(chǎn)品都是耍流氓

最近正在做一個廣告投放平臺,所以調(diào)研了很多類似的產(chǎn)品,使用過程中最大的感受就是混亂,體現(xiàn)在功能邏輯、分類歸納、操作流程等各方面,有時候面對滿屏幕堆砌的功能,完全無所適從。當(dāng)然,作為已經(jīng)上線的平臺,實現(xiàn)應(yīng)有的功能都沒有問題,問題就在于體驗上。

很多產(chǎn)品經(jīng)理在做面向企業(yè)客戶的產(chǎn)品時,都會有一種現(xiàn)象,就是不那么注重體驗,我分析可能有以下幾個原因:

  1. 產(chǎn)品不靠自身傳播,更多的依賴銷售,成功推銷出去就行了,體驗差沒多大影響
  2. 產(chǎn)品有著很強的目的性,只要實現(xiàn)了功能,可以為企業(yè)帶來效益即可,體驗并不重要
  3. 決定采用產(chǎn)品的決策層并不是產(chǎn)品的使用者,因此不注重體驗
  4. 甚至有開發(fā)人員認(rèn)為to B的產(chǎn)品就應(yīng)該很難用,給用戶很復(fù)雜的感覺,體現(xiàn)產(chǎn)品的“高大上”

但是我認(rèn)為,即使有千千萬萬的理由,作為產(chǎn)品經(jīng)理,在設(shè)計產(chǎn)品時,一定要將體驗作為一個很重要的問題對待,不追求良好體驗的產(chǎn)品都是在耍流氓。因為產(chǎn)品經(jīng)理的工作成果最終一定是要面對活生生的用戶的,而體驗的好壞說小了可能影響用戶的心情,說大了可能導(dǎo)致用戶操作效率低下直接耽誤工作。

特別是上面分析的第4點,所謂的“高大上”并不等同于難用,無論如何一個產(chǎn)品最基本的使用體驗是必須保證的,產(chǎn)品的價值更多的可以體現(xiàn)在思考的深度上,即讓產(chǎn)品發(fā)揮最大的功效是真正需要用戶思考的地方。

曾經(jīng)看到過一個觀點,一個好的產(chǎn)品應(yīng)該滿足三個條件:

  1. 滿足用戶需求
  2. 讓用戶產(chǎn)生粘性
  3. 具備好的用戶體驗

那么具體到廣告平臺,我們可以套用這個標(biāo)準(zhǔn)分析一下什么樣才算是好的廣告平臺:

  1. 滿足用戶需求:客戶可以使用一個廣告平臺順利的把廣告投出去,讓用戶看到廣告
  2. 讓用戶產(chǎn)生粘性:一個廣告平臺的投放效果很好,客戶自然而然的就會繼續(xù)使用這個平臺
  3. 具備好的用戶體驗:客戶在使用平臺時沒有任何障礙,可以很順利快速的進(jìn)行操作

很顯然,這個三點是有先后級的關(guān)系,在產(chǎn)品開發(fā)的時候也需要按照這個關(guān)系來安排工作,確保進(jìn)度。如果項目時間確實很緊張的話,可以適當(dāng)?shù)慕档秃竺娴囊螅葷M足優(yōu)先級高的需求。

但是我想說的是,作為一個優(yōu)秀的產(chǎn)品經(jīng)理,一定要有一顆追求極致體驗的心,哪怕只有一位用戶是在認(rèn)真使用我們的產(chǎn)品,我們也不能辜負(fù)了他/她。

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