用Swift更優(yōu)雅地管理用戶偏好設置

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大部分項目都需要選擇一種數(shù)據(jù)持久化方案來保存用戶的偏好設置,在iOS開發(fā)中一般選擇UserDefaults。下面先簡單介紹下一般的實現(xiàn)方式,然后再介紹下我在開源項目中學到的一種新姿勢。

準備

項目中除了要支持保存基本數(shù)據(jù)類型,也要支持自定義類型。為了簡化描述,本文只選擇了兩種不同的基本數(shù)據(jù)類型和一種自定義類型。其中launchAtLoginBool型,launchCountInt型,userInfo定義如下:

final class UserInfo: NSObject, NSCoding {
    var id = 0
    var name = ""
    
    convenience init(id: Int, name: String) {
        self.init()

        self.id = id
        self.name = name
    }
    
    convenience required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        self.init()

        for child in Mirror(reflecting: self).children {
            if let key = child.label {
                setValue(aDecoder.decodeObject(forKey: key), forKey: key)
            }
        }
    }
    
    func encode(with aCoder: NSCoder) {
        for child in Mirror(reflecting: self).children {
            if let key = child.label {
                aCoder.encode(value(forKey: key), forKey: key)
            }
        }
    }
}

注:由于自定義類需要遵循NScoding協(xié)議并編碼成Data格式才能通過UserDefaults保存。以上代碼通過Mirror去遍歷對象屬性來實現(xiàn)NSCoding協(xié)議,可參考前一篇博文:利用Swift的反射機制簡化代碼。當然,也可以將自定義類型轉(zhuǎn)換成字典,然后通過UserDefaults提供的讀寫字典的方法訪問。

一般的方式

在較小的項目中由于偏好設置的數(shù)目和讀寫的次數(shù)不多,直接用下面這種一般的方式保存也不太會覺得哪里不妥或效率不高。

struct PreferenceKey {
    static let launchAtLogin = "LaunchAtLogin"
    static let launchCount = "LaunchCount"
    static let userInfo = "UserInfo"
}

func demo() {
    let userDefaults = UserDefaults.standard
    
    // Register default preferences.
    var userInfoData = NSKeyedArchiver.archivedData(withRootObject: UserInfo(id: 0, name: ""))
    let defaultPreferences: [String: Any] = [
        PreferenceKey.launchAtLogin: false,
        PreferenceKey.launchCount: 0,
        PreferenceKey.userInfo: userInfoData,
        ]
    userDefaults.register(defaults: defaultPreferences)
    
    // Test data.
    var launchAtLogin = true
    var launchCount = 10
    var userInfo = UserInfo(id: 121, name: "Fox")
    userInfoData = NSKeyedArchiver.archivedData(withRootObject: userInfo)
    
    // Write preferences.
    userDefaults.set(launchAtLogin, forKey: PreferenceKey.launchAtLogin)
    userDefaults.set(launchCount, forKey: PreferenceKey.launchCount)
    userDefaults.set(userInfoData, forKey: PreferenceKey.userInfo)
    
    // Read preferences.
    launchAtLogin = userDefaults.bool(forKey: PreferenceKey.launchAtLogin)
    launchCount = userDefaults.integer(forKey: PreferenceKey.launchCount)
    userInfoData = userDefaults.object(forKey: PreferenceKey.userInfo) as! Data
    userInfo = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObject(with: userInfoData) as! UserInfo
    
    // Check preferences.
    for (key, value) in userDefaults.dictionaryRepresentation() {
        print("\(key): \(value)")
    }
}

更優(yōu)雅的方式

上面這種方式看著不那么優(yōu)雅,每次讀寫相應設置也需要多敲一些代碼,降低了編碼效率,當偏好設置選項多起來后缺點就更明顯了。另外,讀取設置時需要知道該設置的類型,然后調(diào)用UserDefaults相應的實例方法。如PreferenceKey.launchAtLoginBool型,需要launchAtLogin = userDefaults.bool(forKey: PreferenceKey.launchAtLogin)。讀取自定義類型時,還需要進行類型轉(zhuǎn)換。如userInfo = userDefaults.object(forKey: PreferenceKey.userInfo) as! UserInfo。

后來在開源編輯器項目CotEditor中看到了一種比較巧妙的實現(xiàn)方式,最終可以通過類似Preferences[.launchAtLogin]的形式來讀寫相應的偏好設置,看著有點像訪問字典的方式。實際上,這種方式的主要工作就是實現(xiàn)類似字典的語法。下面就來看看如何實現(xiàn)這種訪問方式。

Preference Key

在Swift中如果想讓自定義類作為Key去訪問某個集合中的元素,那么必須滿足兩個條件:

  • 用來訪問集合元素的Key類型本身需要遵循Hashable協(xié)議。
  • 集合實現(xiàn)了subscript操作符,支持通過方括號[]訪問集合元素。

Hashable

protocol Hashable : Equatable {
    var hashValue: Int { get }
}

Hashable協(xié)議中只定義了一個整型的哈希值hashValue,在Swift中任何遵循了該協(xié)議的類型都可以用來當做SetDictionary的Key。官方文檔里面提到,在Swift標準庫中很多基本類型遵循了Hashable協(xié)議,如字符串、整型、浮點型、布爾型等。對于自定義類型也只要提供一個hashValue即可。為了保證訪問字典時性能,需要保證同一個對象的哈希值相等,但不同對象的哈希值也是可以相等的。其實我們可以利用String類型本身已經(jīng)實現(xiàn)了Hashable協(xié)議這點省去計算哈希值的工作,下面的RawRepresentable協(xié)議可以幫我們達到目的。

RawRepresentable

RawRepresentable協(xié)議一樣很簡潔,定義了一個初始化方法init?(rawValue:),和rawValue。

正如上面提到的,Swift中的String類型本身就已經(jīng)遵循了Hashable協(xié)議,我們可以利用這一點直接在自定義類型中引入一個字符串類型的rawValue,并通過計算型屬性hashValue直接返回該字符串的hashValue,即可達到遵循Hashable協(xié)議的目的。下面定義了PreferenceKey類型,最后它將作為key去訪問集合元素。

final class PreferenceKey<T>: PreferenceKeys { }

class PreferenceKeys: RawRepresentable, Hashable {
    let rawValue: String
    
    required init!(rawValue: String) {
        self.rawValue = rawValue
    }
    
    convenience init(_ key: String) {
        self.init(rawValue: key)
    }
    
    var hashValue: Int {
        return rawValue.hashValue
    }
}

extension PreferenceKeys {
    static let launchAtLogin = PreferenceKey<Bool>("LaunchAtLogin")
    static let launchCount = PreferenceKey<Int>("LaunchCount")
    static let userInfo = PreferenceKey<UserInfo>("UserInfo")
}

注:如果直接將靜態(tài)存儲屬性放在PreferenceKeys中,編譯時就會報錯:

Static stored properties not support in generic types.

CotEditor通過繼承PreferenceKeys,在子類PreferenceKey中支持泛型來巧妙地避開上面的問題。

Preference Manager

為了方便管理用戶的偏好設置,可采用單例模式定義一個PreferenceManager,主要負責包括模塊初始化、注冊默認配置,提供訪問集合元素的方法等工作。

final class PreferenceManager {
    static let shared = PreferenceManager()
    let defaults = UserDefaults.standard
    
    private init() {
        registerDefaultPreferences()
    }
    
    private func registerDefaultPreferences() {
        // Convert dictionary of type [PreferenceKey: Any] to [String: Any].
        let defaultValues: [String: Any] = defaultPreferences.reduce([:]) {
            var dictionary = $0
            dictionary[$1.key.rawValue] = $1.value
            return dictionary
        }
        defaults.register(defaults: defaultValues)
    }
}

let defaultPreferences: [PreferenceKeys: Any] = [
    .launchAtLogin: false,
    .launchCount: 0,
    .userInfo: NSKeyedArchiver.archivedData(withRootObject: UserInfo(id: 0, name: "")),
]

上面的代碼中registerDefaultPreferences函數(shù)通過reduce方法將字典類型從[PreferenceKey: Any]轉(zhuǎn)換到[String: Any],以便UserDefaults注冊默認設置。

Subscript

為了支持通過方括號[]訪問PreferenceManager中的元素,還要實現(xiàn)subscript方法。這里雖然顯得有點繁瑣,項目中計劃支持的類型都需要寫一遍,包括自定義類型,如UserInfo。但也只是需要編寫一次即可,后面需要新增支持的類型時再添加新方法。

extension PreferenceManager {
    subscript(key: PreferenceKey<Any>) -> Any? {
        get { return defaults.object(forKey: key.rawValue) }
        set { defaults.set(newValue, forKey: key.rawValue) }
    }
    
    subscript(key: PreferenceKey<URL>) -> URL? {
        get { return defaults.url(forKey: key.rawValue) }
        set { defaults.set(newValue, forKey: key.rawValue) }
    }
    
    subscript(key: PreferenceKey<[Any]>) -> [Any]? {
        get { return defaults.array(forKey: key.rawValue) }
        set { defaults.set(newValue, forKey: key.rawValue) }
    }
    
    subscript(key: PreferenceKey<[String: Any]>) -> [String: Any]? {
        get { return defaults.dictionary(forKey: key.rawValue) }
        set { defaults.set(newValue, forKey: key.rawValue) }
    }
    
    subscript(key: PreferenceKey<String>) -> String? {
        get { return defaults.string(forKey: key.rawValue) }
        set { defaults.set(newValue, forKey: key.rawValue) }
    }
    
    subscript(key: PreferenceKey<[String]>) -> [String]? {
        get { return defaults.stringArray(forKey: key.rawValue) }
        set { defaults.set(newValue, forKey: key.rawValue) }
    }
    
    subscript(key: PreferenceKey<Data>) -> Data? {
        get { return defaults.data(forKey: key.rawValue) }
        set { defaults.set(newValue, forKey: key.rawValue) }
    }
    
    subscript(key: PreferenceKey<Bool>) -> Bool {
        get { return defaults.bool(forKey: key.rawValue) }
        set { defaults.set(newValue, forKey: key.rawValue) }
    }
    
    subscript(key: PreferenceKey<Int>) -> Int {
        get { return defaults.integer(forKey: key.rawValue) }
        set { defaults.set(newValue, forKey: key.rawValue) }
    }
    
    subscript(key: PreferenceKey<Float>) -> Float {
        get { return defaults.float(forKey: key.rawValue) }
        set { defaults.set(newValue, forKey: key.rawValue) }
    }
    
    subscript(key: PreferenceKey<Double>) -> Double {
        get { return defaults.double(forKey: key.rawValue) }
        set { defaults.set(newValue, forKey: key.rawValue) }
    }
    
    subscript(key: PreferenceKey<UserInfo>) -> UserInfo? {
        get {
            var object: UserInfo?
            if let data = defaults.data(forKey: key.rawValue) {
                object = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObject(with: data) as? UserInfo
            }
            return object
        }
        set {
            if let object = newValue {
                let data = NSKeyedArchiver.archivedData(withRootObject: object)
                defaults.set(data, forKey: key.rawValue)
            }
        }
    }
}

到這里就差不多結(jié)束了。不過為了更方便地訪問,再定義一個全局變量:

let Preferences = PreferenceManager.shared

下面是訪問偏好設置的最終方式:

func demo() {
    let userDefaults = UserDefaults.standard
    
    // Test data.
    var launchAtLogin = true
    var launchCount = 10
    var userInfo: UserInfo? = UserInfo(id: 123, name: "Fox")
    
    // Write preference.
    Preferences[.launchAtLogin] = launchAtLogin
    Preferences[.launchCount] = launchCount
    Preferences[.userInfo] = userInfo
    
    // Read preference.
    launchAtLogin = Preferences[.launchAtLogin]
    launchCount = Preferences[.launchCount]
    userInfo = Preferences[.userInfo]
    
    // Check preferences.
    for (key, value) in userDefaults.dictionaryRepresentation() {
        print("\(key): \(value)")
    }
}

相比開頭的那種方式是不是看起來很清爽?簡直和讀寫字典元素一毛一樣。我們通過這種方式把NSKeyedArchiver/NSKeyedUnarchiver的編解碼過程和UserDefaults的讀寫過程都封裝起來之后,即使是自定義類型的訪問也和基本類型毫無差別了,也不用去操心我們訪問的設置是什么數(shù)據(jù)類型。

但不得不說這種方式目前還是有個小遺憾,那就是Xcode有時候會一臉懵逼變白板,但出現(xiàn)的次數(shù)也不多。這應該是因為Swift類型推斷相對復雜,導致Xcode有點吃不消。大不了通過添加類型,放棄這部分類型推斷,從而減小Xcode的負擔來解決,使用Preferences[PreferenceKey.launchAtLogin]來訪問。不過隨著Swift和Xcode的不斷優(yōu)化,相信這種情況會慢慢改善。

后記

讀源碼是學習新招式的一個非常好的途徑。開始時可能只是學習和模仿,新招式積累多了,加上思考和總結(jié),慢慢地自己也會有更多創(chuàng)造性的點子。

如果大家有其他新姿勢,期待你們的分享。我把代碼放到了GitHub上了,前一種方式對應的Commit: 7d32ddb,后一種方式對應的Commit: 0f26fb5,大家可以clone一份自己感受感受。

最后,感謝CotEditor,感謝開源。

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