USELESSTALE設(shè)定集Part 1 背景設(shè)定

■一個提醒:如果你不了解一個作品的詳細(xì)信息,請立刻停止任何關(guān)于它的同人創(chuàng)作。


這是USELESSTALE的設(shè)定集,包含對UNDERTALE設(shè)定的總結(jié)與分析。禁止盜竊原創(chuàng)設(shè)定、無授權(quán)轉(zhuǎn)載/創(chuàng)作以及不禮貌的同人創(chuàng)作。這個分析對不了解UNDERTALE的人十分不友好,所以,如果這個分析的某個地方觸動了你對這個游戲的興趣,趕緊退出,去了解UNDERTALE!


為什么要在原作基礎(chǔ)上添加新設(shè)定?

為了完成一個合理的AU,我再次通關(guān)了UNDERTALE。隨后我發(fā)現(xiàn),Toby在人物塑造和劇情方面的造詣大家都目睹過,但背景設(shè)定的細(xì)節(jié)方面讓人不敢恭維,漏洞百出。我偏愛從原作延伸出的同人,但這么個詭異的世界觀讓我無從下手。為了使設(shè)定完善,我不得不搜尋大量資料,自己來填補(bǔ)空隙。

創(chuàng)作背景

USELESSTALE是由PC端單機(jī)游戲UNDERTALE延伸出的同人作品,劇情是原版的PE線的后續(xù),主角為Frisk和六位人類孩子。此同人作品中涉及非原作設(shè)定、對人類種族的猜想(包含日常生活、社會、政府以及人類靈魂的品質(zhì)由來)以及延伸設(shè)定,俗稱二次創(chuàng)作。

在本篇分析中會給出UNDERTALE(簡稱UT)和USELESSTALE(簡稱ULT)的背景設(shè)定。

注意

ULT的世界與現(xiàn)實世界有一定關(guān)聯(lián),但并不完全統(tǒng)一。

文章中出現(xiàn)的中譯都是意譯,并非官方翻譯,知曉大概意思即可。

若有不合理的地方還請指出。

提及書名都出自ULT游戲本身,為虛構(gòu)作品。


起始

Long ago , two races ruled over Earth:HUMANS and MONSTERS .

很久很久以前,地球由兩個種族統(tǒng)治:人類和怪物。

One day , war broke out between the two races .

有一天,兩族之間爆發(fā)了戰(zhàn)爭。

After a long battle , the humans were victorious .

經(jīng)過漫長的戰(zhàn)爭后,人類獲得了勝利。

They sealed the monsters underground with a magic spell .

他們用魔法(咒語)將怪物封印在地下。

Many years later...

很多年以后...

MT . EBOTT

201X

Legends say that those who climb the mountain never return .

傳說中爬上這座山的人無一歸來。


設(shè)定

(□來源于UT Wiki,有刪改)

(■是ULT的添加設(shè)定,非原作設(shè)定)


□Frisk每一個靈魂模式和不同顏色的攻擊類型都和七名人類之一有關(guān),在Toby Fox的訪問里可得知他們都是孩子。

□靈魂(SOUL)是生物的構(gòu)成所必須的,不論是人類還是怪物。它在Undertale里面扮演著很重要的角色。

■在PE線的最后戰(zhàn),Asriel破壞了屏障然后釋放了靈魂,給了地下世界的所有人自由。接著,王座室附近的七具棺柩被打開了。人類媒體宣稱怪物為六個不幸的孩子他們舉行了葬禮,實際上是因為重獲靈魂,六個人類孩子復(fù)活了。

□一個靈魂在游戲中以心形的狀態(tài)呈現(xiàn)。人類的靈魂是正向的心形,而怪物的靈魂則是反向的心形。

■在對戰(zhàn)Mettaton時,F(xiàn)risk的靈魂(暫時變?yōu)辄S色)會翻轉(zhuǎn)成怪物靈魂的樣子并用靈魂攻擊,這說明有些人類的靈魂具有特殊性。

□玩家可以使用方向鍵控制靈魂的移動,在選單中也以靈魂來顯示玩家所選擇的選項。

□每當(dāng)玩家撞到環(huán)境中任何危險物件,他們就會進(jìn)入遭遇戰(zhàn),在戰(zhàn)斗中敵人的回合時,玩家要移動靈魂以閃避攻擊。如果玩家的生命值歸零的話,靈魂會碎裂,并導(dǎo)致游戲結(jié)束。

■當(dāng)生命值歸零時,若攻擊方拒絕吸收且沒有用適當(dāng)方式快速保存浮現(xiàn)出的靈魂,那么靈魂會碎裂,靈魂碎裂方死亡。

■被吸收的人類靈魂的意識和記憶依然存在。在吸收方死亡后,被吸收方的靈魂會被歸還。若被吸收方軀體保存完整,被吸收方可以復(fù)活。

■人類的靈魂碎片保存著本人生前的記憶,但并不是所有人都可以讀取。

■與Asriel Dreemurr對戰(zhàn)時,玩家的決心使得靈魂在HP歸零時會立刻回復(fù)至滿。靈魂會先是碎成兩半,然后在震動之后重新融合。所以,在一些特殊情況下,有某種堅定意志的人可以拒絕死亡。

□平時玩家的靈魂(Frisk)顯示為紅色,但某些戰(zhàn)斗中會因為進(jìn)入特殊的靈魂模式而暫時改變顏色。

■不存在擁有白色靈魂的人類。

■人類的靈魂不可以永久改變?yōu)榱硪环N顏色。

■BOSS級別的怪物可以暫時改變?nèi)祟愳`魂的顏色。

□怪物的靈魂永遠(yuǎn)是白色。

□怪物的靈魂非常脆弱,而且在死后無法繼續(xù)存在,除非怪物屬于頭目等級。人們(people)認(rèn)為怪物的靈魂是由愛、希望和同情心構(gòu)成,不過有些人不太認(rèn)同,因為許多怪物缺乏這些品德,而更強(qiáng)大的人類靈魂也不需要這些品德。

□怪物完全由他們的靈魂構(gòu)成。這也就是為什么他們很難對抗一個充滿恨意的敵人,以及他們會跟他們的靈魂一起消逝。

■怪物擅長魔法攻擊。

■死去的怪物無法通過正常方式復(fù)活。

□人類的靈魂可以有許多種不同的顏色,而且相比怪物的靈魂要強(qiáng)大許多,甚至可以在死后繼續(xù)存在。

□和怪物不同,人類的靈魂并非他們生命的全部,但他們的靈魂會依附在他們物質(zhì)性肉體上而有別于怪物魔法性的軀體。這也是為什么人類死后會留下尸體,而且人類的物理攻擊比怪物更有力。

■人類擅長物理攻擊。

□人類的靈魂也是“決心”的依附所在,雖然說透過Alphys的研究,現(xiàn)在的技術(shù)可以把決心從人類的靈魂中抽取出來。哪怕決心能夠暫時帶給他們更強(qiáng)大的體制,但也沒有怪物能夠承受住決心帶來的副作用。怪物擁有決心等于自取滅亡。


□人類(Humans)是居住于行星地球上的一支種族,主要居住于地表,不過在某些場合下有些人能夠透過屏障進(jìn)入由怪物們統(tǒng)治的地下世界。目前總共有八個人類掉進(jìn)地下世界,包括第一個人類、六個被Asgore收集靈魂的人類和主角。

□人類是比怪物更為“物質(zhì)性”的生物,也因此他們在戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢。這主要是歸因于他們有七成成分是水,也因此更加“具體”。人類和怪物之間最大的差異是,人類在死后肉體和靈魂會繼續(xù)存續(xù),這也是為什么其他生物可以收集人類的靈魂。人類也被描述成“能夠無須愛就生存”的生物,這是怪物所辦不到的。

■會使用魔法的人類極少,是整個人類數(shù)量的百分之十。

一些是人類與怪物的混血,在人類種族中約占百分之一。他們本身由水和魔法組成,所以天生就會運(yùn)用魔法,而且不會被自己使用的魔法傷害。因外貌被歧視,不被承認(rèn)屬于人類種族的特殊人群,在中世紀(jì)被冠上了不存在的罪名。由于火刑,而且因為這件事而導(dǎo)致的“人類與怪物關(guān)系惡化”,現(xiàn)在天生會使用魔法的人類已經(jīng)越來越少了。

還有一些是通過特殊方式,被迫獲得了魔法的人類,在人類種族中約占百分之九。沒有堅厚的皮膚,也沒有對魔法的適應(yīng)性,普通人類獲得魔法與怪物獲得決心的結(jié)局一樣,平均壽命為二十歲。這種人的魔法通常會在施展時傷害到自己,所以極少動用這項特殊能力,但他們確實存在。

目前,生物學(xué)家還在為了給分化人類與怪物之間的界限下定義而努力。(節(jié)選自《已知的人類社會群體與怪物社會群體的差別》1748版)

■人類的魔法多用于戰(zhàn)斗,但他們也使用火焰、劍、長矛和魔法。

■當(dāng)怪物戰(zhàn)敗后,人類政府命令會使用魔法的人類用已經(jīng)超越怪物本身習(xí)得的、更高級的魔法屏障將怪物牢牢鎖在了地下。由于怪物這個種族正式與我們失聯(lián),關(guān)于魔法這一研究板塊的離職率大幅增長。相對地,參與研究科學(xué)領(lǐng)域的人數(shù)增長率提高到了前所未有的境界。社會學(xué)家們一致認(rèn)為這不是好事。(節(jié)選自《因我們而離去的種族》)

□人類作為邪惡生物惡名昭彰。雖然說大部分怪物都對人類有著不好的印象,但若一名人類做出十分殘忍的事情,怪物會否定他作為人類的事實,反而更相信他事實上是另外一種更為卑劣可怕的怪物。

□大部分的怪物都和玩家和平地互動,因為他們認(rèn)為玩家是一只小怪物;也有一些怪物知道玩家是人類,其中的一部分還會嘗試攻擊玩家。

□人類社會的廢棄物透過河流進(jìn)入地下世界,而怪物們從中學(xué)習(xí)如何發(fā)展科技。其中某些文物,舉如媒體、文書、漫畫,讓怪物產(chǎn)生了各種印象與憧憬,或者誤解。Mettaton就是很好的例子。

□在完美結(jié)局,玩家并無法從景色中直接看到主角以外的人類,盡管畫面中有著一座城鎮(zhèn)。

(有待完善)

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