基本概念
進(jìn)行圖層混合時(shí),上圖層為混合色,下圖層為基色,混合產(chǎn)生的最終效果為結(jié)果色。
“基色”:“基色”是圖像中的原稿顏色,也就是我們要用應(yīng)用混合模式選項(xiàng)時(shí),兩個(gè)圖層中下面的那個(gè)圖層。
“混合色”:“混合色”是通過(guò)繪畫(huà)或編輯工具應(yīng)用的顏色,也就是我們應(yīng)用混合模式選項(xiàng)時(shí),兩個(gè)圖層中上面的那個(gè)圖層。
“結(jié)果色”:“結(jié)果色”顧名思義,其實(shí)就是應(yīng)用混合模式后的得到的效果顏色。
1.正常模式(Normal)
默認(rèn)模式,效果相當(dāng)于“混合色圖層”蓋住了“基色圖層”,這個(gè)模式很好理解不做過(guò)多解釋。

2.溶解(Dissolve)
將“混合色圖層”的圖像以散亂的點(diǎn)狀形式疊加到“基色圖層”的圖像上,對(duì)圖像的色彩不產(chǎn)生影響,與圖像的不透明度有關(guān)。
在圖像的填充和不透明度都是100%時(shí),邊緣的點(diǎn)狀像素效果最明顯。且邊緣越不平整越細(xì)碎,點(diǎn)狀像素效果越明顯。

3.變暗(Darken)
在該模式下,對(duì)混合的兩個(gè)圖層相對(duì)應(yīng)區(qū)域RGB通道中的顏色亮度值進(jìn)行比較。
在“混合色圖層”中,比“基色圖層”暗的像素保留,而比“基色圖層”亮則會(huì)用“基色圖層”中暗的像素替換。(誰(shuí)暗就保留誰(shuí))
總的顏色灰度級(jí)降低,造成變暗的效果。如下圖,深色輪廓被保留。

4.正片疊底(Multiply)
將上下兩層圖層像素顏色的灰度級(jí)進(jìn)行乘法計(jì)算,獲得灰度級(jí)更低的顏色而成為合成后的顏色,圖層合成后的效果簡(jiǎn)單地說(shuō)是低灰階的像素顯現(xiàn)而高灰階不顯現(xiàn)(即深色出現(xiàn),淺色不出現(xiàn),黑色灰度級(jí)為0,白色灰度級(jí)為255)。
(用于過(guò)濾純白的顏色,留下較暗的顏色)(會(huì)完全屏蔽掉所有的純白)
如下圖中,“混合色圖層”中較淺的顏色由“基色圖層”較深的顏色顯現(xiàn)。

5.顏色加深(Color Burn)
使用這種模式時(shí),會(huì)增加暗圖層的顏色值,加上的顏色越亮,效果越細(xì)膩。讓底層的顏色變暗,有點(diǎn)類(lèi)似于正片疊底,但不同的是,它會(huì)根據(jù)疊加的像素顏色相應(yīng)增加對(duì)比度。和白色混合沒(méi)有效果。
(只會(huì)使兩張圖片中黑的地方更黑,純白的地方基本無(wú)變化)

6.線(xiàn)性加深(Linear Burn)
和顏色加深模式一樣,線(xiàn)性加深模式通過(guò)降低亮度,讓底色變暗以反映混合色彩。和白色混合沒(méi)有效果。
(除非兩個(gè)都是白色結(jié)果才是白色,否則就會(huì)變暗,保留純白色)

7.深色(Darker Color)
深色混合模式比較好理解。她是通過(guò)計(jì)算混合色與基色的所有通道的數(shù)值,然后選擇數(shù)值較小的作為結(jié)果色。因此結(jié)果色只跟混合色或基色相同,不過(guò)產(chǎn)生出另外的顏色。白色與基色混合色得到基色,黑色與基色混合得到黑色。深色模式中,混合色與基色的數(shù)值是固定的,我們顛倒位置后,混合色出來(lái)的結(jié)果色是沒(méi)有變化的。
“混合色”與“基色”圖層誰(shuí)的顏色暗就顯示誰(shuí),完全替換顏色,不會(huì)保留細(xì)節(jié)(只會(huì)有替換,沒(méi)有融合)
(用于選擇圖像中比較暗的顏色)

8.變亮(Lighten)
在該模式與變暗模式相反,是對(duì)混合的兩個(gè)圖層相對(duì)應(yīng)區(qū)域RGB通道中的顏色亮度值進(jìn)行比較,取較高的的像素點(diǎn)為混合之后的顏色,使得總的顏色灰度的亮度升高,造成變亮的效果。用黑色合成圖像時(shí)無(wú)作用,用白色時(shí)則仍為白色。
(混合圖層時(shí),哪個(gè)圖層的顏色亮就顯示哪種顏色,較暗的部分會(huì)被舍棄)
用于過(guò)濾黑色或比當(dāng)前圖層暗的顏色

9.濾色(Screen)
它與正片疊底模式相反,將上下兩層圖層像素顏色的灰度級(jí)進(jìn)行乘法計(jì)算,獲得灰度級(jí)更高的顏色而成為合成后的顏色,圖層合成后的效果簡(jiǎn)單地說(shuō)是高灰階的像素顯現(xiàn)而低灰階不顯現(xiàn)(即淺色出現(xiàn),深色不出現(xiàn)),產(chǎn)生的圖像更加明亮。
(會(huì)完全屏蔽掉所有的純黑)
因?yàn)闀?huì)屏蔽掉所有純黑,所以可以用來(lái)提亮圖層

10.顏色減淡(Color Dodge)
使用這種模式時(shí),會(huì)加亮圖層的顏色值,加上的顏色越暗,效果越細(xì)膩。與顏色加深剛好相反,通過(guò)降低對(duì)比度,加亮底層顏色來(lái)反映混合色彩。與黑色混合沒(méi)有任何效果。
(除非都是黑色,否則會(huì)越來(lái)越亮,用于提亮顏色)

11.線(xiàn)性減淡(Linear Dodge)
類(lèi)似于顏色減淡模式。但是通過(guò)增加亮度來(lái)使得底層顏色變亮,以此獲得混合色彩。與黑色混合沒(méi)有任何效果。
(基色決定最終效果大部分內(nèi)容,)
如果基色是黑色,那么混合出來(lái)的所有顏色都是黑色
如果基色是白色,那么混合出來(lái)的所有顏色都是白色
也就是說(shuō)以基色為準(zhǔn),比基色暗的都會(huì)被過(guò)濾
如果是基色時(shí)灰的,那么所有比灰色暗的顏色都會(huì)被過(guò)濾

12.淺色(Lighter Color)
通過(guò)計(jì)算混合色與基色所有通道的數(shù)值總和,哪個(gè)數(shù)值大就選為結(jié)果色。因此結(jié)果色只能在混合色與基色中選擇,不會(huì)產(chǎn)生第三種顏色。與深色模式剛好相反。
誰(shuí)白(亮)留下誰(shuí)
“混合色”與“基色”圖層誰(shuí)的顏色亮就顯示誰(shuí),完全替換顏色,不會(huì)保留細(xì)節(jié)(只會(huì)有替換,沒(méi)有融合)
(用于選擇圖像中比較亮的顏色)

13.疊加(Overlay)
疊加模式比較復(fù)雜,它是根據(jù)基色圖層的色彩來(lái)決定混合色圖層的像素是進(jìn)行正片疊底還是進(jìn)行濾色,一般來(lái)說(shuō),發(fā)生變化的都是中間色調(diào),高色和暗色區(qū)域基本保持不變。
像素是進(jìn)行正片疊底混合還是濾色混合,取決于基色層顏色。顏色會(huì)被混合,但基色層顏色的高光與陰影部分的亮度細(xì)節(jié)就會(huì)被保留。
用于屏蔽中性灰

14.柔光(Soft Light)
將混合色圖層以柔光的方式加到基色圖層,當(dāng)基色圖層的灰階趨于高或低,則會(huì)調(diào)整圖層合成結(jié)果的階調(diào)趨于中間的灰階調(diào),而獲得色彩較為柔和的合成效果。
也會(huì)去掉中性灰,但不會(huì)去掉全部,做到圖片適當(dāng)?shù)奶崃粒粫?huì)過(guò)亮
主要用于上色,和適當(dāng)提亮圖片
柔光使顏色變亮或變暗具體取決于混合色,此效果與發(fā)散的聚光燈照在圖像上相似。如果混合色(光源)比50%灰色亮則圖像變亮就像被減淡了一樣。如果混合色(光源)比50%灰色暗則圖像變暗就像加深了。用純黑色或純白色繪畫(huà)會(huì)產(chǎn)生明顯較暗或較亮的區(qū)域,但不會(huì)產(chǎn)生純黑色或純白色。

15.強(qiáng)光(Hard Light)
如果兩層中顏色的灰階是偏向低灰階,作用與正片疊底模式類(lèi)似,而當(dāng)偏向高灰階時(shí),則與濾色模式類(lèi)似。中間階調(diào)作用不明顯。正片疊底或者是濾色混合基層顏色,取決于混合層顏色。產(chǎn)生的效果就好像為圖像應(yīng)用強(qiáng)烈的聚光燈一樣。如果混合層層顏色(光源)亮度高于50%灰,圖像就會(huì)被照亮,這時(shí)混合方式類(lèi)似于濾色模式。反之,如果亮度低于50%灰,圖像就會(huì)變暗,這時(shí)混合方式就類(lèi)似于正片疊底模式。該模式能為圖像添加陰影。如果用純黑或者純白來(lái)進(jìn)行混合,得到的也將是純黑或者純白。
以混合色為主,對(duì)圖片的明暗細(xì)節(jié)關(guān)系影響較大。

16.亮光(Vivid Light)
調(diào)整對(duì)比度以加深或減淡顏色,取決于混合層圖像的顏色分布。如果混合層顏色(光源)亮度高于50%灰,圖像將被降低對(duì)比度并且變亮;如果混合層顏色(光源)亮度低于50%灰,圖像會(huì)被提高對(duì)比度并且變暗。
上色時(shí)混合色圖層的顏色與基色圖層的顏色相比
靠近白的地方會(huì)越來(lái)越白
靠近黑的地方會(huì)越來(lái)越黑

17.線(xiàn)性光(Linear Light)
線(xiàn)性光通過(guò)減少或增加亮度,來(lái)使顏色加深或減淡。具體取決于混合色的數(shù)值。如果混合層顏色(光源)亮度高于中性灰(50%灰),則用增加亮度的方法來(lái)使得畫(huà)面變亮,反之用降低亮度的方法來(lái)使畫(huà)面變暗。
加強(qiáng)邊緣硬化效果,不能留下圖層的中性灰色,會(huì)屏蔽圖層中所有的中性灰色,只留下圖片中極暗和極亮的顏色。因此可以通過(guò)獲取圖層明暗差使用線(xiàn)性光混合來(lái)增加圖片的細(xì)節(jié)感。

18.點(diǎn)光(Pin Light)
點(diǎn)光模式她會(huì)根據(jù)混合色的顏色數(shù)值替換相應(yīng)的顏色。如果混合層顏色(光源)亮度高于50%灰,比混合層顏色暗的像素將會(huì)被取代,而較之亮的像素則不發(fā)生變化。如果混合層顏色(光源)亮度低于50%灰,比混合層顏色亮的像素會(huì)被取代,而較之暗的像素則不發(fā)生變化。
上方有一種顏色,下方圖層中的顏色會(huì)與上層疊加混合形成點(diǎn)光的效果。
就是用來(lái)做點(diǎn)光效果的。

19.實(shí)色混合(Hard Mix)
實(shí)色混合是把混合色顏色中的紅、綠、藍(lán)通道數(shù)值,添加到基色的RGB值中。結(jié)果色的R、G、B通道的數(shù)值只能是255或0。因此結(jié)構(gòu)色只有一下八種可能:紅、綠、藍(lán)、黃、青、洋紅、白、黑。由此看以看出結(jié)果色是非常純的顏色。
混合色+基色<255:結(jié)果色=0
混合色+基色≤255:結(jié)果色=255
結(jié)果不是黑就是白,注意結(jié)果是通過(guò)通道計(jì)算的
例如一個(gè)通道有黑白兩種結(jié)果,那么三個(gè)通道例如RGB就會(huì)有8種色彩

20.差值(Difference)
將要混合圖層雙方的RGB值中每個(gè)值分別進(jìn)行比較,用高值減去低值作為合成后的顏色。所以這種模式也常使用,白色與任何顏色混合得到反相色,黑色與任何顏色混合顏色不變。
結(jié)果色=(混合色-基色)或(基色-混合色)
就是說(shuō)如果混合色是黑色的話(huà)由于黑色值為0所以混合色減去0都會(huì)得到原有顏色,圖層不會(huì)有變化
而如果如果混合色是白色的話(huà)由于白色值為255所以255減去混合色會(huì)得到反色
相減即為0

21.排除(Exclusion)
排除于差值的作用類(lèi)似,只是排除模式的結(jié)果色對(duì)比度沒(méi)有差值模式強(qiáng)。白色與基色混合得到基色補(bǔ)色,黑色與基色混合得到基色。
結(jié)果色=(基色+混合色)-混合色*基色/128
在完全一模一樣的圖冊(cè)進(jìn)行排除模式,會(huì)作用于白色和黑色部分
相減黑白變?yōu)榉聪嘈Ч?/p>

22.減去(Subtract)
減去模式的作用是查看各通道的顏色信息,并從基色中減去混合色。如果出現(xiàn)負(fù)數(shù)就歸為零。與基色相同的顏色混合得到黑色;白色與基色混合得到黑色;黑色與基色混合得到基色。
結(jié)果色=基色-混合色。

23.劃分(Divide)
劃分模式的作用是查看每個(gè)通道的顏色信息,并用基色分割混合色?;珨?shù)值大于或等于混合色數(shù)值,混合出的顏色為白色。基色數(shù)值小于混合色,結(jié)果色比基色更暗。因此結(jié)果色對(duì)比非常強(qiáng)。白色與基色混合得到基色,黑色與基色混合得到白色。
如果里面有一個(gè)純白色那么結(jié)果一定是白色
劃分模式可以快速分割出冷暖色調(diào)

24.色相(Hue)
合成時(shí),用混合圖層的色相值去替換基層圖像的色相值,而飽和度與亮度不變。決定生成顏色的參數(shù)包括:基層顏色的明度與飽和度,混合層顏色的色相。(這里用到的色相、飽和度、明度也是一種顏色模式,也稱(chēng)作:HSB模式。)
色相模式上色不會(huì)對(duì)黑白造成任何影響,也就是說(shuō)不會(huì)對(duì)圖片的明暗產(chǎn)生影響,只會(huì)對(duì)色相進(jìn)行作用。
黑白照片無(wú)法通過(guò)色相模式上色,只能對(duì)彩色進(jìn)行上色。

25.飽和度(Saturation)
用混合圖層的飽和度去替換基層圖像的飽和度,而色相值與亮度不變。決定生成顏色的參數(shù)包括:基層顏色的明度與色相,混合層顏色的飽和度。飽和度只控制顏色的鮮艷程度,因此混合色只改變圖片的鮮艷度,不能影響顏色。
只會(huì)作用于圖片的飽和度,不會(huì)影響圖片的色相
與畫(huà)筆的飽和度模式相比,這種方式更靈活

26.顏色(Color)
用混合圖層的色相值與飽和度替換基層圖像的色相值和飽和度,而亮度保持不變。決定生成顏色的參數(shù)包括:基層顏色的明度,混合層顏色的色相與飽和度。這種模式下混合色控制整個(gè)畫(huà)面的顏色,是黑白圖片上色的絕佳模式,因?yàn)檫@種模式下會(huì)保留基色圖片也就是黑白圖片的明度。
可以對(duì)黑白照片進(jìn)行上色。這是與色相模式最大的區(qū)別。

27.明度(Luminosity)
用當(dāng)前圖層的亮度值去替換下層圖像的亮度值,而色相值與飽和度不變。決定生成顏色的參數(shù)包括:基層顏色的色調(diào)與飽和度,混合層顏色的明度。跟顏色模式剛好相反,因此混合色圖片只能影響圖片的明暗度,不能對(duì)基色的顏色產(chǎn)生影響,黑、白、灰除外。
注意,如果是彩色圖片那么統(tǒng)一圖層明度會(huì)受到顏色(色相)的影響。
因此最好在去色的情況下來(lái)統(tǒng)一明度。
明度模式最主要的作用就是用來(lái)統(tǒng)一明度變化。

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