1. 基本知識

進程

進程(process)是程序的運行實例

運行一個Java程序的實質(zhì)是啟動一個Java虛擬機進程

進程是程序向操作系統(tǒng)申請資源(如內(nèi)存空間、文件句柄)的基本單位

線程

線程(Thread)是進程中可獨立執(zhí)行的最小單位

一個進程可以包含多個線程

同一個進程中的所有線程共享該進程中的資源

線程要完成的計算稱為任務(wù)

start方法只能調(diào)用一次,否則會跑出IlegalThreadStateException

創(chuàng)建一個線程與創(chuàng)建其他類型的Java對象不同的是,Java虛擬機會為每個線程分配調(diào)用棧(Call Stack)所需的內(nèi)存空間

調(diào)用棧用于跟蹤Java代碼(方法)間的調(diào)用關(guān)系以及Java代碼對本地代碼(Native Code)的調(diào)用

創(chuàng)建線程對象比創(chuàng)建其他類型的成本要高一些

線程的屬性(除了id外)都是可讀寫的屬性

Java線程的優(yōu)先級并不能保證線程按照其優(yōu)先級高低的順序執(zhí)行
守護線程

線程的daemon屬性來設(shè)置是否是守護線程

守護線程(Daemon Thread)不會影響虛擬機的正常停止

一個Java虛擬機只有在其所有的用戶線程(非守護線程)都運行結(jié)束的情況下才能正常停止

一個線程是否是一個守護線程默認(rèn)情況下取決于其父線程是否是守護線程,也就是說默認(rèn)情況下,老子是啥,兒子就是啥

一個線程的優(yōu)先級默認(rèn)為該父線程的優(yōu)先級,還是那句話,默認(rèn)情況下,老子是啥,兒子就是啥

父線程和子線程之間的生命周期沒有必然聯(lián)系

線程的生命周期
image.png

一個線程在整個生命周期過程中,有且僅有一次是出于New狀態(tài)Terminated狀態(tài)

線程轉(zhuǎn)儲(Thread Dump)

jstack -l PID

jvisualvm

Java Mission Control(JMC)

多線程的優(yōu)勢和風(fēng)險

優(yōu)勢
  1. 提高系統(tǒng)的吞吐率(Throughout)
  2. 提高系統(tǒng)的響應(yīng)性(Responsiveness)
  3. 充分利用多核處理器資源
  4. 最小化系統(tǒng)對資源的使用----資源共享
風(fēng)險
  1. 線程安全問題
  2. 線程活性(Thread Liveness)問題
    死鎖 活鎖 線程饑餓
  3. 上下文切換(Context Switch)
  4. 可靠性
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