進程
進程(process)是程序的運行實例
運行一個Java程序的實質(zhì)是啟動一個Java虛擬機進程
進程是程序向操作系統(tǒng)申請資源(如內(nèi)存空間、文件句柄)的基本單位
線程
線程(Thread)是進程中可獨立執(zhí)行的最小單位
一個進程可以包含多個線程
同一個進程中的所有線程共享該進程中的資源
線程要完成的計算稱為任務(wù)
start方法只能調(diào)用一次,否則會跑出IlegalThreadStateException
創(chuàng)建一個線程與創(chuàng)建其他類型的Java對象不同的是,Java虛擬機會為每個線程分配調(diào)用棧(Call Stack)所需的內(nèi)存空間
調(diào)用棧用于跟蹤Java代碼(方法)間的調(diào)用關(guān)系以及Java代碼對本地代碼(Native Code)的調(diào)用
創(chuàng)建線程對象比創(chuàng)建其他類型的成本要高一些
線程的屬性(除了id外)都是可讀寫的屬性
Java線程的優(yōu)先級并不能保證線程按照其優(yōu)先級高低的順序執(zhí)行
守護線程
線程的daemon屬性來設(shè)置是否是守護線程
守護線程(Daemon Thread)不會影響虛擬機的正常停止
一個Java虛擬機只有在其所有的用戶線程(非守護線程)都運行結(jié)束的情況下才能正常停止
一個線程是否是一個守護線程默認(rèn)情況下取決于其父線程是否是守護線程,也就是說默認(rèn)情況下,老子是啥,兒子就是啥
一個線程的優(yōu)先級默認(rèn)為該父線程的優(yōu)先級,還是那句話,默認(rèn)情況下,老子是啥,兒子就是啥
父線程和子線程之間的生命周期沒有必然聯(lián)系
線程的生命周期

image.png
一個線程在整個生命周期過程中,有且僅有一次是出于New狀態(tài)和Terminated狀態(tài)的
線程轉(zhuǎn)儲(Thread Dump)
jstack -l PID
jvisualvm
Java Mission Control(JMC)
多線程的優(yōu)勢和風(fēng)險
優(yōu)勢
- 提高系統(tǒng)的吞吐率(Throughout)
- 提高系統(tǒng)的響應(yīng)性(Responsiveness)
- 充分利用多核處理器資源
- 最小化系統(tǒng)對資源的使用----資源共享
風(fēng)險
- 線程安全問題
- 線程活性(Thread Liveness)問題
死鎖 活鎖 線程饑餓 - 上下文切換(Context Switch)
- 可靠性