算法簡單題:相交鏈表

編寫一個程序,找到兩個單鏈表相交的起始節(jié)點。

如下面的兩個鏈表:

image.png

在節(jié)點 c1 開始相交。

示例 1:

image.png

輸入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
輸出:Reference of the node with value = 8
輸入解釋:相交節(jié)點的值為 8 (注意,如果兩個鏈表相交則不能為 0)。從各自的表頭開始算起,鏈表 A 為 [4,1,8,4,5],鏈表 B 為 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交節(jié)點前有 2 個節(jié)點;在 B 中,相交節(jié)點前有 3 個節(jié)點。

示例 2:

image.png

輸入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
輸出:Reference of the node with value = 2
輸入解釋:相交節(jié)點的值為 2 (注意,如果兩個鏈表相交則不能為 0)。從各自的表頭開始算起,鏈表 A 為 [0,9,1,2,4],鏈表 B 為 [3,2,4]。在 A 中,相交節(jié)點前有 3 個節(jié)點;在 B 中,相交節(jié)點前有 1 個節(jié)點。

示例 3:

image.png

輸入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
輸出:null
輸入解釋:從各自的表頭開始算起,鏈表 A 為 [2,6,4],鏈表 B 為 [1,5]。由于這兩個鏈表不相交,所以 intersectVal 必須為 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解釋:這兩個鏈表不相交,因此返回 null。

注意:

如果兩個鏈表沒有交點,返回 null.
在返回結(jié)果后,兩個鏈表仍須保持原有的結(jié)構(gòu)。
可假定整個鏈表結(jié)構(gòu)中沒有循環(huán)。
程序盡量滿足 O(n) 時間復(fù)雜度,且僅用 O(1) 內(nèi)存。

鏈接:https://leetcode-cn.com/problems/intersection-of-two-linked-lists

解題思路:

解體答案:

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * function ListNode(val) {
 *     this.val = val;
 *     this.next = null;
 * }
 */

/**
 * @param {ListNode} headA
 * @param {ListNode} headB
 * @return {ListNode}
 */
var getIntersectionNode = function(headA, headB) {
    let pA = headA, pB = headB
    while(pA || pB) {
        if(pA === pB) return pA
        pA = pA === null ? headB : pA.next
        pB = pB === null ? headA : pB.next
    }
    return null;
};
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