1, 塊Block 是C, C++, OC 中的詞法閉包
2,塊可以接受參數(shù),可以返回值
3, 塊可以分配字棧上,也可以分配在堆上,也可以是全局的。分配在棧上的塊可以拷貝在堆里,這樣的話,就和標(biāo)準(zhǔn)的OC對(duì)象一樣,具備了引用計(jì)數(shù)
---- ?定義塊的時(shí)候,其所占的內(nèi)存區(qū)域是分配在棧中
執(zhí)行Copy 方法后,復(fù)制到堆上了
38,為常用的塊類型創(chuàng)建typedef
1,以typedef重新定義塊類型,可令塊變量用來(lái)更加簡(jiǎn)單
2,定義新類型時(shí),應(yīng)遵從先用的命名習(xí)慣,不要使用其名稱與別的類型相沖突
3, 可以為同一塊簽名定義多個(gè)類型別名,如果要重構(gòu)的代碼用了塊類型的某個(gè)別名,那么只需修改相應(yīng)的塊簽名即可,無(wú)需改動(dòng)其他typedef
39,用hander塊降低代碼分散程度
1, 在創(chuàng)建對(duì)象的時(shí)候,可以使用內(nèi)聯(lián)的hander塊江相關(guān)業(yè)務(wù)邏輯一并說(shuō)明
2, 在有多個(gè)實(shí)例監(jiān)控時(shí),如果采用委托模式,那么經(jīng)常需要根據(jù)傳入的對(duì)象來(lái)切換,而若使用hander塊來(lái)實(shí)現(xiàn),則可以直接將塊與相關(guān)對(duì)象放在一起
3,設(shè)計(jì)API 時(shí),如果用到了hadner塊,那么可以增加一個(gè)參數(shù),是調(diào)用者可通過(guò)此參數(shù)來(lái)決定應(yīng)該安排在哪個(gè)隊(duì)列執(zhí)行
40,用塊應(yīng)用其所屬對(duì)象時(shí),不用出現(xiàn)保留環(huán)
1, 如果塊所捕獲的對(duì)象直接或間接的保留了塊本身,那么就要當(dāng)心保留環(huán)的問(wèn)題
2, 一定要找個(gè)適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)解除保留環(huán),而不能把責(zé)任推給API調(diào)用者
在API實(shí)現(xiàn)的方法里,如果調(diào)用了實(shí)例變量,就會(huì)出現(xiàn)保留環(huán)。打破保留環(huán)的方法是,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候,= nil
41, 多用派發(fā)隊(duì)列,少用同步鎖
1,派發(fā)隊(duì)列可用來(lái)表述同步語(yǔ)義,這種做法要比使用 @syncheonized塊 或NSLock對(duì)象更加簡(jiǎn)單
2,將同步和異步派發(fā)結(jié)合起來(lái),可以實(shí)現(xiàn)與普通加鎖機(jī)制一樣的同步行為,而這么做卻不會(huì)阻塞執(zhí)行異步派發(fā)的線程
3, 使用同步隊(duì)列和柵欄塊,可以另同步更加高效
實(shí)例變量
42,多用GCD,少用performSelector方法
1,performSelector 系列方法在內(nèi)存管理方面容易有疏失。它無(wú)法確定要執(zhí)行的選擇子具體是什么,因而ARC編譯器也就無(wú)法插入適當(dāng)?shù)膬?nèi)存管理方法
2,performSelector系列方法所能處理的選擇子太過(guò)局限了,選擇子的返回類型及發(fā)送給參數(shù)的方法的參數(shù)個(gè)數(shù)都受到限制
3,如果想把任務(wù)放在另一個(gè)線程中執(zhí)行, 那么最好不要使用performSelector系列方法,而應(yīng)該把任務(wù)封裝在塊里,然后調(diào)用GCD的相關(guān)方法實(shí)現(xiàn)
43,掌握GCD及操作隊(duì)列的使用時(shí)機(jī)
1,在解決多線程和任務(wù)管理問(wèn)題時(shí),派發(fā)隊(duì)列(GCD)并非唯一方法
2,操作隊(duì)列(NSOperation)提供了一套高層的 OC ?API,能實(shí)現(xiàn)純GCD 所具備的絕大部分功能,而且還能完成更為復(fù)雜的操作,那些操作若改用GCD實(shí)現(xiàn),則需要另外編寫代碼
44,通過(guò)Dispatch Group機(jī)制,更具系統(tǒng)資源情況來(lái)執(zhí)行
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
void(^block1)() = ^(){
for(inti = 0; i < 1000; i++) {
NSLog(@"%@--- > block1 + %d", [NSThread currentThread], i);
}
};
void(^block2)() = ^(){
for(inti = 0; i < 1000; i++) {
NSLog(@"%@--- >--- > block2 + %d", [NSThread currentThread], i);
}
};
void(^block3)() = ^(){
for(inti = 0; i < 1000; i++) {
NSLog(@"%@--- >--- >--- > block3 + %d", [NSThread currentThread], i);
}
};
dispatch_group_async(group, queue, block1);
dispatch_group_async(group, queue, block2);
dispatch_group_async(group, queue, block3);
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
NSLog(@"%@結(jié)束了", [NSThread currentThread]);
});
45,使用dipatch_once來(lái)執(zhí)行只需運(yùn)行一次的線程安全代碼
1, 經(jīng)常需要編寫‘只需執(zhí)行一次的線程安全代碼’。通過(guò)GCD所提供的dispatch_once函數(shù),很容易就能實(shí)現(xiàn)此功能
2,編譯應(yīng)該聲明在static 或者 global 作用域中,這樣的話,在把只需執(zhí)行一次的塊傳給 dispatch_once 函數(shù),傳進(jìn)去的標(biāo)記也是相同的
+(instancetype)shareManager
{
static dispatch_once_tpred;
static BluetoothLEService* manager =nil;
dispatch_once(&pred, ^{
manager = [[BluetoothLEService alloc] init];
manager.arrFilterName= [@[@"WATER-",@"Cupcare-"]mutableCopy];
});
return manager;
}
46, 不用使用 dispatch_get_current_queue
1, dispatch_get_current_queue 函數(shù)的行為常常與開(kāi)發(fā)者的預(yù)期不同。此函數(shù)已經(jīng)廢棄,只用做調(diào)試使用
2, 由于派發(fā)隊(duì)列是按層級(jí)來(lái)組織的,所有無(wú)法單用某個(gè)隊(duì)列對(duì)象來(lái)描述‘當(dāng)前隊(duì)列‘這個(gè)概念
3, dispatch_get_current_queue 函數(shù)用于解決由不可重入的代碼所引起的死鎖,然后能用這個(gè)函數(shù)解決的問(wèn)題,通常也能使用隊(duì)列特定數(shù)據(jù)’來(lái)解決